Quelques yeux et coupes de cheveux dans la nouvelle mise à jour Sims 4

Une nouvelle mise à jour des Sims 4 a été mise en ligne ce jeudi. Au programme, quelques nouveautés comme de nouveaux types d’yeux asiatiques ainsi que trois coupes afro qui ont été retexturées. Diverses petites corrections ont aussi été faites.

Salut les fans des Sims !

J’espère que tout le monde va bien, où que vous soyez dans le monde. Nous avons une petite mise à jour du jeu pour vous aujourd’hui, et nous espérons qu’elle vous plaira.

Amusez-vous bien avec vos Sims !

Chaus Chaus – Dag Dag !

-SimGuruRusskii

Quoi de neuf ?

Comme vous l’avez peut-être vu dans notre dernière vidéo en direct Infos sur Les Sims, nous avons ajouté dans cette mise à jour quelques nouveaux éléments prédéfinis pour les yeux asiatiques avec des ossatures féminines et masculines. Vous les trouverez dans Créer un Sim et nous espérons que vous allez les adorer ! Au cas où vous auriez manqué la vidéo en direct, j’ai utilisé mes compétences inexistantes sur Photoshop et je les ai ajoutés dans ces notes de patch rien que pour vous. Découvrez ci-dessous ces visuels optimaux !

En plus d’ajouter ces éléments prédéfinis, nous avons également mis à jour deux coiffures de notre jeu de base.

Tout d’abord, la splendide coiffure Hair_MedTexCurls ou, comme nous l’avons baptisée dans notre message de blog Infos sur Les Sims, « Afro Longue Style rétro ». Magnifique ! J’ai ajouté quelques captures d’écran du résultat avec les ossatures féminines et masculines, et sur les adultes, les enfants et les bambins.

Quelques yeux et coupes de cheveux dans la nouvelle mise à jour Sims 4
Quelques yeux et coupes de cheveux dans la nouvelle mise à jour Sims 4

Ensuite, nous avons la fabuleuse coiffure Hair_EF13AfroShort , aussi appelée « Afro courte ». J’ai également ajouté ci-dessous quelques captures d’écran du résultat avec les ossatures féminines et masculines, et sur les adultes, les enfants et les bambins. Nous avons remarqué que cette coiffure spécifique avec l’échantillon de couleur Noir était un peu grise dans les captures d’écran ci-dessous, mais nous avons déjà résolu ce problème pour une mise à jour future.

Quelques yeux et coupes de cheveux dans la nouvelle mise à jour Sims 4
Quelques yeux et coupes de cheveux dans la nouvelle mise à jour Sims 4

Et maintenant, passons aux corrections de bugs…

Corrections de bug

Sims 4

  • Nous avons résolu un problème avec deux de nos options de pilosité faciale, ymFacialHair_BeardThinGoatee et ymFacialHair_ChinStrap, qui élargissaient le visage des Sims lorsqu’elles étaient appliquées.
  • La vignette de la poupée vaudou dans les inventaires des Sims a été corrigée et ne change plus d’apparence lorsque la poupée est utilisée.
  • Les joueurs en mode Ordinateur portable n’auront plus de problèmes de textures lorsque le chevalet est placé sur le terrain. C’était comme un bug dans la Matrice, vraiment… frappant visuellement.

Heure de gloire

  • Résolution du problème suivant : des Sims voyaient leur interaction Transférer des vidéos sur la station de production vidéo « Plus de vues » disparaître de la file d’attente lorsqu’ils faisaient autre chose. Car à quoi sert la technologie si ce n’est être utile ? Et pourquoi les Sims ne devraient-ils pas prendre une douche et transférer les vidéos de leur drone dès qu’ils en ont envie ?

Vampires

  • Les Sims vampires ne sont plus Obligés de donner une grande quantité de plasma pour toujours. Même si c’est peut-être parfois ce que les Sims vampires seraient obligés de faire, ce n’est pas le cas en permanence. Ce n’est donc probablement pas quelque chose qu’ils ont envie d’avoir dans leur file d’attente d’interactions tout le temps et pour toujours. Car toujours dure vraiment longtemps…

Cuisine rustique

  • Le plan de travail Charme rustique a désormais une apparence normale lorsqu’il est sale, et n’a plus l’air de… sortir d’un décor de film post-apocalyptique. La frontière est mince entre sale et… euh, méconnaissable.
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A propos de l'auteur

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Joueur des Sims depuis le deuxième opus, je suis le webmaster d'Amaz'Sims depuis 2012. Je fais partie du programme EA Creator Network et de l'équipe des "héros" sur le forum EA AnswersHQ.

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