Asiashamecca: Ultimativer Animator

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Beschreibung

ASIASHAMECCA : ANIMATEUR ULTIME

Les animateurs dessinent ou utilisent des logiciels d’animation complexes pour créer des animations en 2D et 3D pour les sites web, les films, les vidéos, les jeux et les supports mobiles. Les compétences en dessin et en sculpture jouent toujours un rôle dans l’animation d’aujourd’hui, mais la technologie de pointe s’est alliée à l’art pour élargir le champ d’action.

Avez-vous un œil artistique ? Vous avez l’esprit d’analyse ? Vous avez la passion de transformer des croquis en Simoleons ?

L’animation est peut-être la carrière qu’il vous faut !

VUE D’ENSEMBLE

Les animateurs possèdent une combinaison unique de compétences artistiques et technologiques. Des images de synthèse des films en haute définition aux dessins animés du samedi matin, l’animation est partout. Il y a toutes sortes d’artistes, alors ne devrait-il pas y avoir toutes sortes de carrières pour les artistes ? Cupcake324 m’a envoyé un message avec cette demande. Il m’a semblé tellement cool (et elle a eu la gentillesse de suggérer la plupart des niveaux pour me donner un coup de pouce) que je l’ai terminé en 2 jours ! J’espère que vous l’apprécierez aussi.
Les niveaux de rémunération sont un peu légers par rapport à EA, mais ils ont été comparés aux niveaux de rémunération médians des emplois réels.

Ils sont assez réalistes. Donc… nous vous donnons…

Stagiaire en animation
En tant que stagiaire, vous aurez l’occasion de travailler directement avec un mentor des studios Windenburg et d’explorer tous les aspects de l’art, de la narration et de la réalisation de films. Votre stage vous permettra également de rencontrer et de collaborer avec des artistes talentueux du monde entier et de faire partie d’une équipe pluridisciplinaire axée sur des projets individuels et collectifs. Vous aurez également droit à du café. Une tasse après l’autre de délicieux café (et de temps en temps un petit pain danois) !
Humeur : Inspirée
PTO : .33
Taux horaire : 16
Par jour : 128
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 1, Programmation 1

Assistant d’animation
L’apprentissage offre la possibilité de comprendre la profondeur de vos nouvelles compétences, d’affiner et de renforcer les domaines clés, de les appliquer dans notre environnement réel et de travailler sous la direction d’un mentor des studios Windenburg ! Vous gagnerez toujours des cacahuètes, mais de temps en temps, un pauvre stagiaire vous offrira un café et cela n’en vaut-il pas la peine ?
Humeur : Inspirée
PTO : .33
Salaire horaire : 20
Par jour : 160
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 2, Programmation 2

Modélisateur 3D
La conception d’un personnage commence avec des artistes qui créent des croquis et des sculptures en argile, pour que chaque personnage soit parfait. Ensuite, un modeleur numérique crée un modèle virtuel en 3D du personnage. Utilisez un logiciel personnalisé pour créer, faire pivoter, déplacer et mettre à l’échelle vos formes afin de créer un modèle 3D virtuel complexe. Un peu comme les jouets. Oui, exactement comme la création de modèles numériques de jouets avec lesquels personne d’autre ne peut jouer. Cool !
Humeur : Inspiré
PTO : .33
Taux horaire : 26
Par jour : 208
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 3, Programmation 3

Artiste du rendu
Ces modèles doivent faire quelque chose, n’est-ce pas ? Le travail d’un artiste numérique n’est jamais terminé. Render Artist à la rescousse ! Apprenez MAJeune adulte ! Apprenez RenderMan ! Apprendre un tas de nouvelles choses ! Créez des bibliothèques de shaders ! Apprenez le pipeline de production et vous pourrez bientôt passer à des animations CGI complètes !
PTO : .33
Taux horaire : 32
Par jour : 256
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 4, Programmation 4

Animateur CG
Oubliez les modèles et les scènes. Vous créez maintenant des mondes entiers ! La plupart des gens ne tiennent pas compte de la technologie qui entre dans la composition d’une scène en images de synthèse. On suppose que l’ordinateur fait la plus grande partie du travail et que les personnes impliquées se contentent de recevoir les félicitations. Mais vous avez les outils et le talent pour amener l’image de synthèse à la limite de ce qui était techniquement possible. Comme le dit l’adage : À l’infini… et au-delà !
PTO : 0,33
Taux horaire : 45
Par jour : 360
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 5, Programmation 6

Filière 1 : Directeur artistique
Les directeurs artistiques développent des concepts de design et examinent le matériel qui apparaîtra dans les médias numériques, les journaux, les publicités, les livres, les magazines, etc. Ils contrôlent la direction visuelle globale d’un projet. Vous devrez apprendre l’ensemble du processus d’animation avant de pouvoir le diriger. Il est temps d’affûter ces pixels et de se mettre au travail !

Éclairagiste
Il étudie comment la lumière fonctionne dans la vie réelle sur les objets afin de pouvoir appliquer ces connaissances à un modèle 3D dans un logiciel pour donner à l’objet une apparence réelle. Ce travail est important pour la modélisation 3D. Vous devez avoir une compréhension approfondie des concepts d’éclairage traditionnels, des compétences exceptionnelles en matière de communication et une passion débridée pour élever le niveau du divertissement visuel. En outre, c’est plus intéressant qu’il n’y paraît.
PTO : .33
Taux horaire : 55
Par jour : 440
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Photographie 2, Peinture 6

Artiste de fond
Vous apprenez vraiment le pipeline maintenant ! L’artiste d’arrière-plan établit la couleur, le style et l’ambiance d’une scène dessinée par un maquettiste d’animation. Les méthodes utilisées peuvent être la peinture traditionnelle ou les médias numériques. Si vous êtes le type de personne qui s’enthousiasme pour la collaboration, la communication et la communauté, alors vous êtes le type de personne pour ce poste.
PTO : .33
Taux horaire : 61
Par jour : 448
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 7, Programmation 7

Artiste de personnages
Le dessinateur de personnages fait fructifier un concept. Vous travaillerez sous la supervision du directeur artistique et de l’artiste principal pour créer les éléments du personnage. Sur la base des croquis de l’artiste conceptuel, vous créez des illustrations initiales en 2D. Ces dessins sont présentés aux équipes artistiques et de conception, puis peaufinés et révisés. Ensuite, vous modélisez une image informatique en 3D, en ajoutant progressivement de la définition, du poids et de la couleur. Et enfin, vous avez… un personnage. Il doit y avoir plus que cela.
PTO : 0,33
Taux horaire : 72
Par jour : 576
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 8

Artiste du scénarimage
L’artiste de story-board illustre la narration, planifie les plans et dessine les panneaux pour démontrer l’action et maintenir la continuité entre les scènes d’un film d’animation. Aujourd’hui, vous travaillez avec les directeurs artistiques et les scénaristes pour dessiner des scènes importantes qui capturent le concept d’une animation et aident les autres artistes à comprendre la direction du film. Pouvez-vous raconter une histoire et utiliser votre compréhension de la mise en page, de la composition et du dessin séquentiel pour donner vie à une histoire ?
PTO : .33
Taux horaire : 80
Par jour : 640
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 9, Programmation 9

Directeur artistique
Vous avez réussi. Vous êtes le maître de l’univers de l’animation ! Vous utilisez vos compétences en matière de direction, d’organisation et de communication pour obtenir le maximum d’effet. Vous êtes responsable de l’aspect visuel du projet et communiquez l’ambiance, les caractéristiques et l’aspect souhaités de la scène. C’est la carrière passionnante d’animateur que vous avez imaginée ! Tenez la barre et supervisez TOUS les aspects artistiques d’une animation pour vous assurer qu’elle respecte l’idée du film !
PTO : .33
Taux horaire : 105
Par jour : 840
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 10, Programmation 10, Logique 3

Filière 2 : Directeur d’animation
Les directeurs d’animation ont la responsabilité globale de la qualité d’un produit animé, du respect du cahier des charges et de la cohérence des performances du département d’animation. Vous devrez avoir une solide expérience de l’animation, un bon œil et être capable de communiquer efficacement pour mener à bien ces projets dans le respect des délais et du budget !

Animateur en stop motion
Les animateurs de stop motion sont uniques en leur genre. Ils utilisent des modèles, des marionnettes ou de l’argile pour créer des films d’animation, des publicités télévisées, des divertissements de marque, etc. L’animation en stop motion est également appelée stop frame, animation de modèles, animation de marionnettes et animation d’argile. Tu fais tout cela ! Tu dois avoir l’œil et le souci du détail pour ce travail… et de la patience… beaucoup, beaucoup de patience.
PTO : .33
Taux horaire : 48
Par jour : 384
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 6, Programmation 7

Animateur traditionnel
L’animation traditionnelle (ou animation classique, animation cellulaire ou animation dessinée à la main) est une technique d’animation dans laquelle chaque image est dessinée à la main sur un support physique. Cette technique était la forme dominante d’animation au cinéma jusqu’à l’avènement de l’animation par ordinateur. Vous le faites à l’ancienne. Image par image. Image par image. Image par image… Et vous l’AIMEZ !
PTO : .33
Taux horaire : 59
Par jour : 472
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 7

Animateur 2D
Les animateurs 2D créent des personnages, des story-boards et des arrière-plans pour l’animation dans un espace bidimensionnel. Les animateurs 2D peuvent porter des titres tels qu’animateur, concepteur de personnages ou artiste de story-board. Mais… Ils utilisent des logiciels qui ont adopté les méthodes de l’animation traditionnelle et peuvent les appliquer rapidement à l’animation en 2D. Les « puristes » peuvent vous juger, mais vous faites deux fois mieux en deux fois moins de temps !
PTO : .33
Taux horaire : 71
Par jour : 568
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Programmation 8, Logique 2

Animateur informatique 3D
Les animateurs 3D travaillent avec la technologie informatique pour modéliser et manipuler numériquement des images informatiques. Votre travail consiste à faire en sorte qu’une image plate marche, parle et rebondisse comme un objet tridimensionnel. Les animateurs 3D peuvent même mesurer la façon dont les choses bougent dans le monde réel, puis utiliser des données pour traduire ces mouvements en images informatiques. En gros, vous êtes un vrai patron…. mais pas le patron. Et pourtant.
PTO : .33
Taux horaire : 86
Par jour : 688
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Programmation 9, Logique 5

Directeur de l’animation
Que fait un directeur d’animation ? Tout ce qu’il faut. Tout comme un réalisateur de films en prises de vues réelles, un directeur d’animation supervise la vision globale du film – son style, son ton, sa palette de couleurs – et intervient dans tous les aspects du processus de production. La principale différence est que les réalisateurs d’animation ont beaucoup plus de contrôle. Votre travail consiste à vous assurer que tous les éléments s’intègrent bien les uns aux autres ! Qu’est-ce que cela fait d’être le patron, Boss ?
PTO : 0,33
Salaire horaire : 103
Par jour : 824
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Programmation 10, Logique 6, Charisme 3

Piste 3 : Animateur médico-légal
L’animation médico-légale est l’utilisation d’images de synthèse en mouvement complet pour recréer un événement tel qu’un accident, l’effondrement d’un bâtiment, une agression ou le fonctionnement d’un appareil mécanique sous différents angles. Ce domaine est de plus en plus accepté dans les salles d’audience du pays. Le réalisme peut être renforcé par l’utilisation de programmes en 3D. Certains avocats expérimentent même l’utilisation de la réalité virtuelle dans les salles d’audience. C’est donc passionnant ! Potentiellement dégoûtant… mais passionnant !

Artiste médico-légal
Dessin composite, croquis de scènes de crime, dessins pour le tribunal, preuves démonstratives, post-mortem et aides à l’approximation faciale. Tu fais tout cela. Tu peux être amené à communiquer avec des témoins, à te rendre sur les lieux d’un crime ou à examiner le corps d’une personne décédée pour procéder à une reconstitution faciale. Et… beurk. Tu as vraiment signé pour ce travail ? Vous êtes en fait un héros avec un carnet de croquis !
PTO : .33
Taux horaire : 48
Par jour : 384
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 6, Logique 3

Animateur judiciaire 2D
Bienvenue au département d’animation judiciaire des studios Windenburg. Bien sûr, l’animation 2D est au bas de l’échelle, mais un dessinateur doit bien commencer quelque part. Il existe peu de formations, voire aucune, pour ce type de travail. De plus, vous ne verrez pas d’annonce dans votre journal local pour ce travail. Le moyen de percer dans ce domaine est justement la façon dont vous le faites ! Apprendre les outils et le travail à partir de la base !
PTO : .33
Taux horaire : 56
Par jour : 504
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Peinture 7, Logique 5

Animateur 3D judiciaire junior
Les animateurs médico-légaux 3D utilisent des recréations générées par ordinateur pour aider les enquêteurs à expliquer visuellement des idées complexes. Ces animateurs travaillent constamment au développement et à la mise en œuvre d’une technologie de pointe afin de révolutionner le domaine de l’animation judiciaire. VOUS, vous faites tout ce qu’on vous demande de faire pendant que vous apprenez les tenants et les aboutissants. Il peut y avoir du café, alors oui. En gros, vous êtes à nouveau stagiaire.
PTO : 0,33
Salaire horaire : 68
Par jour : 544
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Programmation 7, Logique 8

Animateur 3D pour la police scientifique
Enfin ! Maintenant, c’est vous qui utilisez les technologies de pointe pour produire des visualisations qui communiquent au jury les résultats de l’analyse scientifique d’un expert et de la reconstitution de l’accident. Vous concevez les graphiques et les pièces à conviction. Vous modélisez les environnements de CG ! Tu résous les problèmes en faisant preuve d’un esprit analytique, d’un sens de l’humour et d’un estomac solide (tu rencontres également des photographies d’accidents mortels et de scènes de crime) !
PTO : .33
Taux horaire : 100
Par jour : 800
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Programmation 9, Logique 9

Directeur des visualisations
Vos visualisations et vos graphiques ont été admis par les tribunaux du monde entier. Vous avez collaboré avec des ingénieurs sur des centaines de reconstitutions d’accidents de la route et d’accidents industriels, en vous spécialisant dans l’analyse photogrammétrique des preuves de la scène de l’accident, la cartographie des diagrammes de la scène de l’accident et l’analyse des vidéos de surveillance. Vous gérez l’enquête, l’analyse, la production d’animations et vous témoignez en tant qu’expert. Qu’est-ce qu’on peut dire d’autre que… whoa !
PTO : .33
Taux horaire : 205
Par jour : 1640
Horaire : MTWTF–
Objectifs : Programmation 10, Logique 10, Charisme 3

Les carrières d’Asiashamecca étaient parmi mes carrières préférées et sans doute les meilleures carrières CC créées pour TS4. Malheureusement, Asiashamecca n’est plus actif depuis quelques années et ses carrières ne fonctionnent plus à cause de diverses mises à jour du jeu

J’ai recréé ces carrières pour mon usage personnel mais j’ai décidé de les partager pour que d’autres puissent profiter du fantastique travail d’Asiashamecca.

Je ne m’attribue aucun mérite pour ces carrières.

Si Asiashamecca met à jour ses carrières sur ModTheSims ou TSR, je supprimerai les miennes et ferai un lien vers elles à la place.

Le mod original se trouve sur le site TSR d’Asiashamecca : ICI.

❤︎

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lilyvalleycc

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