Sportlich und geschickt - das sind die Anforderungen, die an Sims gestellt werden, die in die Armee eintreten wollen. Eine sehr aktive Karriere, die relativ früh ein höheres Level in Physik erfordert. Eine Karriere mit frühen Arbeitszeiten und geringen Anforderungen an Beziehungen, die es schüchternen Sims ermöglicht, sich zu engagieren.
Der größte Nachteil dieser Laufbahn liegt in der Bezahlung, die in den letzten Stufen im Vergleich zu anderen Berufen recht niedrig ist.
Beruf | Gehalt | Öffnungszeiten | Erforderliche Fähigkeiten | Anzahl der benötigten Freunde |
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Rekrut | 350$ | 7h-13h | 0 | |
Elitetruppe | 455$ | 7h-13h | 0 | |
Instruktor | 560$ | 7h-13h | 1 Mechanik - 1 Physik | 0 |
Unteroffizier | 630$ | 7h-13h | 2 Mechanisch - 1 Charisma - 1 Physisch | 0 |
Gegenspionage | 700$ | 8h-14h | 2 Mechanik - 2 Charisma - 4 Physik | 0 |
Jagdpilot | 770$ | 9h-15h | 4 Mechanik - 3 Charisma - 5 Physik | 1 |
Höherer Offizier | 812$ | 8h-14h | 5 Mechanik - 3 Charisma - 6 Physik | 3 |
Kommandant | 840$ | 8h-14h | 5 Mechanik - 5 Charisma - 7 Physik | 4 |
Astronaut | 1094$ | 9h-16h | 6 Mechanik - 5 Charisma - 10 Physik | 5 |
General | 1138$ | 10h-16h | 8 Mechanik - 7 Charisma - 10 Physik | 6 |
Wenn du Stufe 4 erreichst, erhältst du als Belohnung den Hindernisparcours Epuisator. Mit ihm wird deine Körperliche Kompetenz schneller steigen als bei anderen Sportarten.
Für Teenager und Senioren besteht die Karriere aus drei Stufen:
Beruf | Gehalt | Öffnungszeiten | Erforderliche Fähigkeiten | Anzahl der benötigten Freunde |
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Paintball-Aufseher | 54$ | 15h-18h | 0 | |
Militärische Vorbereitung | 77$ | 18h-22h | 1 Charisma | 1 |
Rekrut | 100$ | 15h-18h | 1 Charisma - 1 Körperlichkeit | 2 |