Vous venez d’installer le jeu Les Sims Medieval et vous vous demandez comment bien commencer votre Royaume ? Suivez le guide pour créer un souverain ou une souveraine de talent !
Eine Ambition wählen
Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten, gelangen Sie zum Hauptmenü. Dieses präsentiert Ihnen verschiedene Ziele, die Sie mit einem Herrscher erreichen können. Diese Ziele, die Ambitionen genannt werden, bestimmen den Zustand des Königreichs in einem Spiel. Sie haben Medaillen und Erfolge, die Sie freischalten müssen, um zum nächsten Kapitel zu gelangen.
Wenn Sie das Leben in Ihrem Königreich lieber nach Ihren eigenen Vorstellungen gestalten möchten, können Sie die Ambition "Ein ewiges Königreich" wählen. Ohne Ziel ist dies sozusagen ein freies Spiel, in dem Sie sich so entwickeln können, wie es Ihnen gefällt.
Jede Ambition wird freigeschaltet, wenn Sie im Spiel Ihren Beruf ausüben. Folgende Voraussetzungen müssen erfüllt sein:
Name der Ambition | Ziel Bronze | Ziel Geld | Ziel Gold |
---|---|---|---|
Neuer Start | – | – | – |
Imperiale Herrschaft | – | – | Platziere 11 Gebäude im Königreich in "Neuanfang". |
Nicht für Faulenzer | – | Platziere 8 Gebäude im Königreich in "Neuanfang". | – |
Berühmtheit | – | Annektieren Sie 4 fremde Gebiete in "Imperiale Herrschaft". | – |
Hart arbeitende Menschen | – | Erhalte eine Silbermedaille in mindestens 16 Quests in "Nichts für Faulpelze". | – |
Reiche Bevölkerung | – | Mindestens 10 Sims auf Stufe 5 ihres Berufs in "Hart arbeitend" haben | – |
Effektive Expansion | – | Verfüge über Wissen und Kultur der Stufe 8 in "Gedanken und Gebete". | 10 Sims auf Stufe 8 ihres Berufs in "Hart arbeitend" haben |
Gedanken und Gebete | – | – | Eine Goldmedaille für mindestens 16 Quests in "Nichts für Faulpelze" haben |
Bestes Königreich | – | – | Sicherheit und Wohlbefinden der Stufe 10 in "Gesund und munter" haben + Wissen und Kultur der Stufe 10 in "Gedanken und Gebete" haben |
Gesund und sicher | – | – | Annektieren Sie 6 fremde Gebiete in "Imperiale Herrschaft". |
Le...gen...(ein wenig Geduld)daires! | – | Sicherheit und Wohlbefinden der Stufe 8 in "Gesund und munter" haben | Erreiche 500 Ruhmespunkte in "Berühmtheit". |
Volle Truhen | – | Erreiche 350 Ruhmespunkte in "Berühmtheit". | – |
Ein ewiges Königreich | Platziere 6 Gebäude in einem Königreich in "Neuanfang". | – | – |
Mediator (Erweiterung Adlige und Piraten) | – | – | – |
Die Erfolge
Im Laufe Ihres Fortschritts im Spiel werden Sie verschiedene Trophäen freischalten, die Ihre Arbeit im Spiel kennzeichnen. Sie werden Ihnen... die Freude bringen, sie freigeschaltet zu haben... Sie finden sie, indem Sie auf das Buch unterhalb der Ambitionen klicken.
Erstellen eines Königreichs
Beim Start einer neuen Ambition werden Sie aufgefordert, einen Namen für Ihr Königreich und ein Aussehen für den Thronsaal auszuwählen. Sie können wählen, ob der Saal möbliert oder unmöbliert sein soll. Je nachdem, ob Sie das Schloss selbst einrichten wollen, wirkt sich dies beim Spielstart auf Ihre Finanzen aus.
Wenn Sie in Ihrem Dorf angekommen sind, werden Sie feststellen, dass der Thronsaal keinen Bewohner hat. Klicken Sie auf die Schaltfläche Hinzufügen, um einen Herrscher zu erstellen.
Einen Medieval Sim erstellen
Le Créer Un Sims dans le jeu Les Sims Medieval fonctionne de manière équivalente à celui des Sims 3. Si vous jouez à ce jeu, vous ne serez pas dépaysé.
Erster Schritt: Legen Sie einen Namen, ein Geschlecht und eine Stimme für Ihren Charakter fest. Sie können Ihrer Fantasie freien Lauf lassen, um die Persönlichkeit des Herrschers zu erfinden. Apropos Persönlichkeit: Das ist der nächste Schritt: Bestimmen Sie seine Charaktereigenschaften. Sie müssen zwei Eigenschaften und eine Schwäche aus den folgenden auswählen:
Die Charaktereigenschaften
Charaktereigenschaft | Bonus | Malus | Nicht kompatibel mit |
---|---|---|---|
Ein Wal fraß meine Eltern | Über Wale reden gewährt 8 Stunden lang einen Zufriedenheitsbonus, kann auf Walfang gehen | Ist von Walen besessen, wenn er nicht mit anderen Sims über dieses Thema spricht oder fischen geht. | – |
Liebt es, sich zu amüsieren | Hat mehr Spaß als andere Sims, wenn er Aktivitäten ausübt | – | – |
Liebt seine Familie | Stimmungsbonus in Anwesenheit von Familienmitgliedern | – | – |
Freundlich | Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass freundschaftliche Interaktionen positiv aufgenommen werden | – | Verdrießlich |
Abenteurer | Im Wald oder am Hafen auf Abenteuer zu gehen, bringt einen Stimmungsbonus. | – | Trouillard |
Gierig | Stimmungsbonus beim Geldverdienen | – | – |
Wohlwollend | Stimmungsbonus durch gute Taten | Böse Taten sind deaktiviert | Grausam |
Scherzbold | Erhöht die Wirkung deiner Witze auf andere Sims | – | – |
Ritterlich | – | Darf nicht mehr als eine Liebesbeziehung gleichzeitig haben | – |
Kreative Köchin | Stimmungsbonus nach dem Kochen | – | – |
Eloquent | Soziale Interaktionen freischalten | – | – |
Gelehrter | Stimmungsbonus nach dem Lesen eines Buches oder dem Betrachten eines Gegenstandes | – | – |
Erregt | Konzentrationsbonus nach bestimmten Ereignissen wie Kochen, Sport oder Kämpfen | – | Verdrießlich |
Bösartig | Bonus, wenn der Sim einen anderen leiden sieht | – | – |
Händler | Ermäßigung von 20% auf Einkäufe im Dorf | – | – |
Vernachlässigt | Konzentrationsbonus, wenn der Sim schmutzig ist | – | – |
Optimistisches Waisenkind | Nachdem du bei den Einwohnern über deine Eltern recherchiert hast, kannst du einen Brief von ihnen erhalten, der bei jedem Lesen einen Bonus freischaltet. | – | – |
Nahe an der Natur | Bonus durch Aufenthalt im Freien, bessere Qualität für die gesammelten Zutaten | – | – |
Solitär | Bonus, wenn der Sim allein bleibt, soziales Bedürfnis, das weniger schnell abnimmt | – | – |
Eitel | Bonus, sobald der Sim sich selbst in einem Spiegel bewundert hat. Schaltet eine Interaktion frei, mit der man über sich selbst sprechen kann. | – | – |
Eiferer | Schalte eine dritte Verantwortung innerhalb eines Tages frei | – | – |
Die Schwächen
Schwachstelle | Malus |
---|---|
Arrogant | Positive Ereignisse bringen einen Malus für Ihren Charakter mit sich |
Chétif | Erhöht das Risiko, krank zu werden |
Grausam | Der Sim hat das Bedürfnis, gemein zu anderen zu sein. Malus, wenn keine bösartige Handlung am Tag stattfindet |
Abgeworben | Der Sim hat das Bedürfnis, romantische Interaktionen durchzuführen. Malus sonst. |
Schwache Konstitution | Erbrechen nach dem Trinken oder Essen. Erhöht die Wahrscheinlichkeit, krank zu werden. |
Vielfraß | Das Bedürfnis Hunger sinkt schneller |
Idiot | Die Lerngeschwindigkeit wird verringert |
Schlaflos | Erhöht den Malus bei einer schlechten Nacht und verringert den Bonus bei einer guten Nacht. |
Säufer | Erhöht den Bonus nach dem Trinken und fügt einen Malus hinzu, wenn man nüchtern bleibt |
Zwanghafter Spieler | ? |
Mangelndes Selbstvertrauen | Wenn du dich nicht mit anderen Sims unterhältst, wird deinem Charakter ein Malus hinzugefügt. Ein weiterer Malus erscheint zufällig beim Aufwachen. |
Verflucht | Erhöht das Risiko, bei Karten oder in Kämpfen zu verlieren |
Misanthrop | Malus in Anwesenheit anderer Sims in einer Diskussion |
Verdrießlich | Zufälliger Malus beim Aufwachen |
Grobian | Der Sim verwendet eine vulgäre Sprache, die andere Sims schockieren könnte. |
Blutrünstig | Bonus nach Kämpfen und Malus, wenn der Sim nicht genug kämpft |
Trouillard | Der Sim hat Angst vor der Nacht und schaltet einen Malus frei, wenn er abends ausgeht. |
Legendäre Charakterzüge
Im Laufe des Spiels können Sie durch bestimmte Aufgaben legendäre Charakterzüge freischalten, die den von Ihnen ausgewählten Schwachpunkt ersetzen.
Legendäre Charaktereigenschaft | Bonus |
---|---|
Gute Verfassung | Verringert das Krankheitsrisiko, die Auswirkungen von Exzessen und erhöht die Ausdauer |
Berühmt | Der Freundschaftsgrad ist zu Beginn einer Beziehung hoch und nimmt mit der Zeit weniger schnell ab. |
Natürlicher Anführer | Bonus für alle Helden im Spiel |
Herkuleskeule | Erhöht die Ausdauer und Kraft |
Patient | Die Zeit, um die Verantwortlichkeiten zu erledigen, steigt |
Nahe an den Gilden | Rabatt auf Einkäufe |
Rassasié | Das Bedürfnis Hunger nimmt weniger schnell ab und füllt sich schneller wieder auf |
Reichlich | Erhöht das Gehalt des Sims |
Sage | Die Erfahrung steigt schneller an. Erhöht die Gewinnchancen bei Karten und am Kriegstisch. |
Verführer | Romantische Interaktionen haben eine größere Chance auf Erfolg |