Construir una casa no es una tarea fácil. Hay que elegir bien los colores, los materiales, las formas, hacerla jugable, realista y lógica con su entorno... ¡y así sucesivamente! Pero la parte más complicada y delicada, el toque final que distorsiona todo el trabajo realizado anteriormente, sería el techo. Para este artículo, nos centraremos en una forma concreta: el tejado a dos aguas (¡cuidado con confundir tejado a dos aguas con tejado a dos aguas grandes!) y al final veremos otros tres consejos para completar tus conocimientos en este campo.
Primeros fundamentos
En primer lugar, es importante saber que el juego pone automáticamente un techo en cada habitación creada. Este primer formato se deforma si se empujan las paredes, se añade otra habitación adyacente o si se crea un techo, donde en este caso, el techo pasará al siguiente nivel. Así que puedes quedarte con el primer borrador, o puedes elegir otro techo predefinido de la lista que ofrece el juego. Pero, por supuesto, el resultado es muy aproximado, no necesariamente estético y en absoluto personal.
Por lo tanto, para crear el suyo propio, debe empezar por eliminar el techo existente: haga clic en el rectángulo más a la derecha de la barra de herramientas.
Ten en cuenta que tampoco debes olvidarte de desactivar los techos automáticos, ¡o tu primera forma ocupará su lugar enseguida!
Además, una herramienta muy útil que no debe dudar en utilizar es la corredera de ajuste de la altura del techo. Permite ajustar las diferentes partes del techo una por una para dar más altura o profundidad y, a veces, incluso para dar un estilo determinado.
Empecemos con una pequeña casa tradicional, de forma muy sencilla. He añadido una ventana abuhardillada para explicar el proceso.
El primer paso es siempre el mismo: cubrir el suelo del piso para crear un techo para la habitación de abajo y no ver el cielo con los movimientos de la cámara.
A continuación, crea un voladizo en la parte delantera de la casa con cimientos y arcos; y coloca encima un tejado a medio agua.
Retire las paredes del techo que se utilizará para la ventana de la buhardilla, aquí he elegido hacer cuatro tejas de ancho.
Construya las secciones de pared de la buhardilla, pegadas al techo del voladizo. No tienes que cerrar las paredes, no cambiará nada.
Vístelos con ventanas y papel pintado. Luego añade un gran tejado a dos aguas cuya altura puedes modificar.
Y por último, añade el tejado a dos aguas definitivo. Vístalo, cambie el color de las pizarras o de las baldosas, ¡y aquí tiene un ejemplo del resultado! Esta es una de las formas más sencillas y seguras de utilizar, y se adapta a muchas casas. Siéntase libre de variar la anchura de las buhardillas y el número de ventanas. Ten cuidado de no cambiar la orientación en absoluto o la parte delantera de la casa parecerá demasiado grande y pesada.
Seguimos con algo igual de fácil de hacer, pero un poco más contemporáneo. Así que empezamos con una base rectangular, separada en dos partes distintas.
A continuación, construye dos tejados a dos aguas enfrentados, de modo que las paredes se toquen.
Ajusta su altura para que uno esté más alto que el otro. Si ha elegido un bajo irregular, es mejor poner el techo más alto en la parte más ancha.
Finaliza el trabajo añadiendo algunas pequeñas ventanas y vistiendo las paredes. El resultado es un pequeño aspecto industrial que combina bien con la madera y la naturaleza, por ejemplo.
Siguiendo con la línea contemporánea, pasamos al pequeño marco del tejado (¡una expresión bárbara que entenderás más adelante!) para sustituir un tejado gris, plano y triste.
Para una casa de dos plantas, instale dos escaleras, una tras otra, en el exterior de su casa.
Quítalos y construye una plaza de cimientos en el agujero.
Suma el número de pisos de las secciones de los muros en este cuadrado de cimentación.
Vuelve al lado de la casa y construye con paredes la forma de la futura pequeña muert.
Ya que hemos añadido un piso más, añadimos el mismo piso en la plaza de la fundación.
Introduzca el código mágico constrainfloorelevation false y tomar la herramienta "Nivelar el suelo". Ajuste la altura del muro empezando por la columna del muro y extendiéndose a lo largo del techo.
Desactive el código introduciendo constrainfloorelevation true y contemplar el resultado final, tras aplicar los últimos retoques.