Suite de revisión de la carrera profesional

Este mod es una revisión completa de las carreras del juego para hacer que la progresión de la carrera sea más desafiante y atractiva. Esto incluye una reducción de todas las tasas de pago en los niveles más bajos, un crecimiento salarial más exponencial con niveles de promoción para la mayoría de las carreras, tasas de pago revisadas en los niveles más altos para alinear mejor las carreras con sus contrapartes en la vida real y los requisitos en el juego, requisitos de habilidad más altos en todos los ámbitos y objetivos de promoción totalmente nuevos, como títulos, amigos y nivel de fama.

Una creación de Kuttoe.
Esta creación ha sido publicada en Curseforge y su descripción traducida automáticamente.

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Descripción

Cambios en las tarifas salariales

Las tarifas salariales por hora de cada puesto de trabajo se han reajustado completamente. Las curvas salariales se han reducido para que los salarios de los puestos de trabajo de menor nivel empiecen a bajar y suban más lentamente al principio. Los salarios de los niveles superiores siguen siendo más altos de lo normal, y el salario base del nivel 10 se ha reajustado para reflejar mejor las carreras reales y la dificultad del juego. Los aumentos salariales suelen producirse justo después de que el trabajo requiera un título universitario o después de haber elegido una rama. El salario global de la mayoría de las carreras tiene ahora una curva de crecimiento más exponencial. Los ascensos ahora siempre garantizan un salario semanal más alto en lugar de perder dinero debido a un menor número de días trabajados, excepto en casos muy raros por razones narrativas (por ejemplo, dejar un trabajo de desarrollador de software para convertirse en un jugador profesional).

Nuevos objetivos de promoción

Las profesiones aumentarán ahora sus requisitos de cualificación con mayor rapidez y requerirán una mayor variedad de requisitos de cualificación y no cualificación. Los deportistas tendrán que mantenerse en forma, los botánicos tendrán que aprender sobre medicina herbaria, los médicos tendrán que formarse mucho, muchas carreras requerirán desarrollar y mantener un cierto nivel de notoriedad, y las carreras orientadas a los negocios verán el regreso del requisito del amigo.

Los requisitos de habilidad de los intérpretes se han revisado por completo. Antes de que tu Sim entre en una rama específica, cualquier tipo de habilidad de interpretación satisfará ahora el requisito en lugar de la combinación específica de interpretación y guitarra. Los músicos pueden aprender dos habilidades musicales para progresar; si quieres que tu Sim sea una estrella del rock en lugar de un pianista, ¡las habilidades de guitarra y canto funcionarán igual de bien! Los actores seguirán necesitando aprender interpretación, por supuesto, pero ahora tendrán que adquirir habilidades interpretativas a niveles superiores.

Nervios de la entrega del diploma

La mayoría de las carreras exigen ahora algún tipo de titulación para llegar a lo más alto, pero la posición de partida de los Sims titulados es ahora mucho más baja. Los títulos honoríficos y distinguidos siguen siendo una ventaja mayor, pero ahora la mayoría de los puestos de trabajo comienzan en torno al nivel 4 o 5 con el título correspondiente. Los títulos siguen ofreciendo la misma bonificación en términos de salario y acumulación de vacaciones, y jugar en equipos de fútbol universitario y deportes electrónicos sigue ofreciendo la misma posición de partida que antes.

Cambios de personal

Los Sims ahora conocerán a sus compañeros de trabajo de forma pasiva, mientras trabajan normalmente o trabajan duro, pero no desarrollarán ninguna relación con ellos. Socializar activamente con sus colegas permitirá que las relaciones se desarrollen a un ritmo mayor.

Información adicional

Juegos necesarios
Creador

Kuttoe

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