La huella ecológica
Con la ampliación Los Sims 4 Vida EcológicaCada barrio de cada ciudad tiene un nivel de contaminación respectivo, llamado Huella Ecológica. Esta huella puede verse fácilmente en el mapa del mundo, ya que aparecen pequeñas nubes en las zonas contaminadas y rayos de sol en las zonas limpias. Los distritos neutros siguen teniendo un aspecto normal. Si le resulta difícil distinguirlo, ha aparecido un botón con una hoja en la parte superior de la pantalla, junto al nombre de la ciudad, que permite, además de mostrar un color para cada barrio, indicar qué terrenos están contaminados y cuáles están limpios.
Tener un barrio limpio permite a tus Sims tener plantas de mejor calidad. Las máquinas de agua y electricidad también serán más eficientes.
En las zonas con huella industrial, tus Sims toserán, pero la electricidad y el agua que produzcan podrán venderse por más. La producción de los generadores de agua atmosférica y del generador eléctrico se incrementará y tendrás más posibilidades de encontrar coleccionables raros.
Por lo tanto, hay ventajas y desventajas en cada tipo de huella. Si prefieres jugar el juego como antes, sin que el nivel de contaminación se mueva, tienes una opción en los ajustes del juego para activar o desactivar el juego de la huella ecológica.
La cuestión importante ahora es cómo cambiar el nivel de contaminación en el barrio. Lo primero que hay que saber es que cada objeto, cada revestimiento, cada elemento de su casa tiene ahora un impacto en el medio ambiente. Los suelos de hormigón, por ejemplo, aumentarán su impacto en la naturaleza.
El impacto de su lanzamiento se muestra en su pantalla, junto a la hora.
Autre chantier pour améliorer ou réduire son empreinte écologique, l’énergie. Par défaut (sauf si vous avez choisi le trait de terrain Hors Réseau), vous êtes relié au réseau électrique de la ville et vous payez les factures en conséquence. Dans Les Sims 4 Écologie, vous avez la possibilité de générer votre propre eau et électricité. Deux possibilité à chaque fois, une méthode propre et une méthode polluante.
Para crear electricidad, puedes optar por colocar una turbina eólica o un panel solar en tu terreno, o bien un generador.
Tenga en cuenta que los generadores eléctricos pueden llenarse de combustible (hecho de piezas) o de los insectos.
Para tener agua en su casa, hay dos soluciones: un colector de agua de lluvia (que no requiere laextensión Estaciones) o un generador de agua.
Obsérvese que se han añadido nuevas cubiertas de techo. Uno con un material de panel solar que le permite generar electricidad y otro con uno de hierba para recoger agua.
Cuando hagas tu propia agua o electricidad, asegúrate de producir suficiente. El consumo de cada artículo se especifica ahora en el modo de compra.
Cuanto más verdes seáis tú y tus vecinos, más limpia será la atmósfera de la ciudad, sin basura en el suelo, con hermosos árboles y con auroras boreales por la noche.
Por el contrario, si bajas el nivel del barrio, el cielo se nublará y tus sims empezarán a toser.
Planes de Acción Vecinal
Esta es una de las importantes novedades de la expansión, los planes de acción, también llamados P.A. en el juego. Te permiten modificar el vecindario de tus Sims, para impactarlo según tus deseos. Todo sucede en el tablero de votación.
Cada semana, durante unos días, tendrás la oportunidad de votar por un proyecto. Al final de la votación y si gana, el proyecto se llevará a cabo y podrá cambiar el aspecto de las casas de sus vecinos, por ejemplo.
Aquí tienes una lista de proyectos entre los que puedes elegir:
Proyecto | Impacto |
---|---|
Promover la lucha | Aumenta la influencia al realizar interacciones desagradables. |
Compartir en su totalidad | Puedes tomar cualquier cosa que veas en las diferentes parcelas. Tus vecinos también pueden ayudarse a sí mismos. |
Iniciativas ecológicas en [nombre del distrito]. | Plantar árboles y plantas en el barrio. Subir los impuestos. Válido sólo en los barrios de Evergreen Harbor |
Degustación de deliciosas bebidas | Aumenta la influencia al utilizar la habilidad Pétillerie o Misologie. |
Comunidad amante de la diversión | Aumenta la influencia de los Sims que tienen la habilidad Comedia, Travesuras o Videojuegos. |
Autosuficiencia | Aumenta la influencia de los sims que pescan, cultivan el jardín o hacen trabajos manuales y les aporta un estado de ánimo de logro. |
Electrodomésticos respetuosos con el medio ambiente | Incrementa la influencia de los Sims que practican el tintineo |
Modernización de [nombre del distrito]. | Renueva el barrio, aumenta las facturas y los salarios en consecuencia. sólo en la zona de Evergreen Harbor |
Ahorro de electricidad | Requiere la reducción del consumo de electricidad o el riesgo de multa. |
Ahorro de agua | Requiere la reducción del consumo de agua o el riesgo de multa. |
Volver a la antigua usanza | Aumenta la influencia de los sims que leen y juegan a juegos de mesa. Los Sims que usen tecnología, beban zumo o hagan abdominales serán multados. |
Unión de Gourmets | Aumentar la influencia de la cocina (normal, gastronómica, pastelera,...) |
Apoyar las artes escénicas | Aumenta la influencia mediante el uso de instrumentos musicales. Aumenta el salario de los profesionales del espectáculo. |
Promover las artes creativas | Aumentar la influencia pintando, fotografiando, escribiendo o fabricando objetos. Pintores, influencers de estilo, diseñadores autónomos o autores verán incrementado su salario |
Una mente sana en un cuerpo sano | Aumenta la influencia de los sims que practican deportes |
Producción de energía limpia | Aumentar la influencia generando energía a partir de paneles solares, turbinas eólicas o colectores de rocío |
Iniciativa de reciclaje | Aumentar la influencia mediante el uso de recicladores y máquinas de fabricación |
Soporte técnico | Aumenta la influencia utilizando habilidades de programación y cohetería. Los sueldos de los gurús de la tecnología, los científicos, los programadores autónomos y los diseñadores civiles aumentan. |
Llevamos bolsas | Los Sims llevan bolsas en la cabeza "para mostrar su estilo de vida verde |
Amor para todos | Aumenta la influencia a través de las interacciones románticas |
Jardinería ecológica | Aumenta la influencia a través de la jardinería |
Ya se han propuesto 7 proyectos, algunos de los cuales ya han recibido los votos de sus vecinos. Puede elegir votar por uno de ellos o proponer uno nuevo. Cada voto cuesta 10 puntos de influencia. Puedes ganar puntos haciendo amistad con tus vecinos, trabajando en la carrera de Diseñador Civil o participando en la comunidad.
También puedes convencer a otros Sims para que voten un proyecto por 5 puntos de influencia.
Ten en cuenta que si cambias de opinión, puedes anular un voto y recuperar tus puntos. Ten en cuenta también que puedes evitar que tus vecinos voten desde las opciones del juego.
Tienes un resumen de la votación actual en la pestaña de Simología de tu Sim. Le indica qué proyecto está en curso y si todavía puede votar.
Una vez designado un proyecto, se pone en marcha inmediatamente. Sin embargo, los cambios pueden tardar en hacerse visibles, sobre todo en el caso de las renovaciones del barrio.