Descubrir la ciudad de Bridgeport

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Esta isla es una pequeña joya arquitectónica que, gracias a sus numerosos edificios y solares comunitarios, permite al jugador sentirse totalmente inmerso en una ciudad dinámica y moderna.

Sin embargo, todavía no se acepta la falta de inspiración de los diseñadores a la hora de nombrar las ciudades. De hecho, no dudan en tomar prestados los nombres de ciudades reales. Tras Sunset Valley, que resulta ser una región de Texas, y Riverview, que en realidad es una ciudad del estado de Alabama, descubrimos que Bridgeport es una ciudad situada a pocos kilómetros de Nueva York. Lo más sorprendente es que su nombre no es lo único que han tomado prestado de esta ciudad, ya que podemos ver claramente las líneas maestras que conforman la arquitectura del lugar.

Descubrir la ciudad de Bridgeport

En Bridgeport hay unas sesenta personas, muchas de ellas solteras y sin muchos hijos. Esto se debe probablemente a las condiciones de vida de la ciudad que son, seamos sinceros, un vistazo al mundo de la noche, sus travesuras y vicios. En resumen, un mundo en el que los solteros estarán encantados de encontrar una bonita morena a la salida de un bar, pero en el que un menor de 18 años no tiene nada que hacer.

La ciudad está dividida en dos partes bien diferenciadas: por un lado, la isla está muy urbanizada con nada menos que 5 pabellones, 25 edificios y ¡40 plazas comunitarias! Por otro, hay más vegetación y una docena de villas privadas reservadas principalmente a los famosos que quieren alejarse de la población "normal".

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De día, Bridgeport parece una ciudad normal, casi tranquila. Pero cuando se pone el sol, los habitantes invaden los bares, discotecas y otros lugares de descanso. La pega es que 40 locales comunitarios por cada 60 residentes es una media de 1,5 Sims por lote. Por supuesto, no se pueden tener en cuenta el ayuntamiento, la comisaría de policía y otras escuelas públicas, pero sigue habiendo un número bastante bajo de Sims en los lugares de descanso, sobre todo si no es el lugar de moda de la noche. Así que asegúrate de elegir el lugar adecuado para que tu Sim vaya si no quieres que deambule como un perdedor.

Lugares comunitarios

Bridgeport ofrece algunos edificios públicos nuevos que a veces combinan dos o incluso tres tipos de terrenos comunitarios. Este es el caso de "Wilki's Fabulous Books and Massages", que es una sorprendente combinación de spa urbano y librería, todo ello en el corazón de una torre muy moderna. Lo mismo ocurre con lo que se consideraba el ayuntamiento, que hoy, aunque conserva su condición de tal, alberga el cuartel militar y la comisaría de policía.

Los antiguos locales comunitarios, que solíamos utilizar en las anteriores ciudades de Al Caer La Noche, reaparecen en este mundo, pero con una nueva decoración exterior que encaja perfectamente en el paisaje fuertemente americanizado.

La siguiente es una lista de locales comunitarios que se pueden encontrar en Bridgeport:

  • 1 cementerio
  • 1 alta
  • 1 escuela
  • 1 cité des sciences
  • 1 localiza a los delincuentes
  • 2 restaurantes pequeños
  • 1 hospital
  • 1 pequeña tienda de comestibles
  • 1 centro de negocios
  • 8 parques
  • 1 depósito de ventas
  • 1 salón de belleza
  • 1 biblioteca
  • 1 cuartel militar
  • 1 ayuntamiento
  • 1 estación de policía
  • 1 galería de arte
  • 1 etapa
  • 1 centro de bienestar
  • 1 múltiplex
  • 1 librería
  • 1 balneario urbano
  • 3 clubes nocturnos
  • 6 bares
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Zonas residenciales

Los Sims ahora pueden elegir vivir en un piso o en una casa, ¡o incluso en una villa de lujo!

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Desde los edificios más lujosos hasta los que aún están en construcción, seguro que hay un piso que se adapta al presupuesto y al gusto de tu familia Sims. Los edificios se presentan de la siguiente manera:

Au rez-de-chaussée, on aperçoit le hall d’entrée. Ce dernier se constitue seulement d’un ascenseur et de quelques objets décoratifs. Les pièces voisines sont plongées dans le noir et non praticables par votre personnage. Une fois arrivé à l’étage, seule la zone habitable est visible (une seule par immeuble). N’espérez donc pas réveiller votre voisin parce que vous n’avez plus de sucre pour le café de votre sim ! Un point négatif par rapport aux Sims 2 où il était possible d’interagir avec l’ensemble des habitants de l’immeuble et qui plongeait le joueur dans une réelle sensation de vie en communauté. Ici, l’immeuble semble être notre bien personnel et la vie en appartement parait alors bien moins réjouissante…

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Para los Sims que son tan ricos o famosos que ya no pueden vivir en medio de la multitud, hay algunas villas disponibles en el lado menos urbanizado de la isla. La mayoría están equipados con interfonos para evitar que los visitantes entren en las puertas sin el permiso de los residentes.

Si buscas un nuevo barrio para tus Sims, también podemos ofrecerte la guía especial  Destino Campos los Sims

Transporte

Tus Sims están acostumbrados a llamar a los taxis durante todo el día y a veces pasan horas en la carretera para llegar a su destino. A partir de ahora, las 8 estaciones de metro les permitirán ahorrar un tiempo precioso en el transporte. El jugador tiene dos opciones: o bien elige el destino final en el mapa del mundo y su Sim decide si utiliza o no el metro, o bien hace clic en una estación de metro de su elección (elige la más cercana) y selecciona el lugar al que quiere ir.

Al utilizar una estación de metro, la Sim desaparece frente a la de salida y reaparece como por arte de magia frente a la de llegada. Hay que reconocer que habríamos agradecido ver a nuestro Sim pegado a la ventanilla y esperando amablemente la entrada de la estación, pero probablemente habríamos perdido (de nuevo) mucho tiempo de juego.

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Los conjuntos

Los diseñadores del juego parecen haber trabajado más en los escenarios esta vez. Aunque algunos de ellos son inutilizables para nuestros Sims, añaden un verdadero toque de realismo a Bridgeport.

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Esto incluye equipos de construcción, lo que da a la ciudad una sensación de "en construcción". La plaza, en pleno centro de la ciudad, está ocupada por una bandada de palomas y, aunque nuestros Sims no pueden alimentarlas ni perseguirlas, tenemos un toque extra de vida en la zona.

Hay varias zonas de césped que aportan un toque de oxígeno a esta zona probablemente demasiado contaminada.

Una de las favoritas es la "explanada de las mariposas" que, más allá del globo terráqueo visible desde los tejados de los edificios, es en realidad un bonito parque en el que los enamorados disfrutarán reuniéndose.

Bridgeport de noche

Maintenant que vous avez choisi votre nouvelle tenue et aménagé votre nid douillet, il ne vous reste plus qu’à découvrir ce que vous réserve la ville une fois le soleil couché. Accès VIP, c’est l’ouverture aux folies nocturnes, à la gloire, à la célébrité et à la débauche.

Lugares de salida

Discotecas

Abren desde las 5 de la tarde hasta las 4 de la mañana, que es donde suelo terminar mis noches. Tiene todas las características de un club nocturno: luces tenues, música alta y gente sospechosa. O muy turbio. Hay 3 de ellos: el Aquarius que es probablemente el más selecto, el Nightmore que es más bien chic y el Grinder que, como su nombre indica, es más bien underground. Vas allí principalmente a bailar, beber cócteles y conocer gente.

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Los bares

Los bares clásicos están abiertos desde muy temprano. Empiezan a las 11 de la mañana y cierran a las 3 de la madrugada. Son lugares ideales para comer algo antes de empezar la noche. Tienen diferentes estilos, Chez Eugi por ejemplo me recuerda un poco a un pub irlandés. Hay animación, dardos, paletas y un escenario para los músicos. Personalmente, rara vez voy allí, pero de vez en cuando no es desagradable. Me permite mezclarme un poco con la gente "normal", firmar algunos autógrafos y hacerme una foto (sí, se hace una reputación). Los bares tienen lo que se llama "horas felices": una hora en la que hay más gente y las bebidas están a mitad de precio. Estos bares también pueden ser el lugar ideal para practicar un instrumento musical.

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Bares de copas

Los bares de copas son probablemente más exclusivos. Abren un poco antes que las discotecas, desde las 14:00 hasta las 2:00 horas. El ambiente es bastante psicodélico, con colores llamativos o un entorno más elegante como el de Prosper. A menudo es aquí donde se encuentran los mejores mixólogos. El de Plasma501, por ejemplo, es muy sexy.

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Fiestas

Además de los bares, hay fiestas regulares organizadas por los locales. A menudo, no es genial. Y si no estás invitado, puedes colarte. Sólo tienes que ponerte en contacto con el organizador a través del interfono del edificio. 

Con un poco de equipo, también puedes organizar tus propias fiestas. En mi casa tengo un bar, un jacuzzi y todo lo necesario para una buena fiesta. Todo lo que necesitas es algo de música y alguien que se encargue del bar, ¡y ya está!

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La celebridad

Ahora que he hecho el pub crawl con Cassidy (una chica salvaje y nunca cansada), es el momento de cuestionar la noción de celebridad. En estos diferentes lugares, pude ver una serie de personajes famosos (sus nombres están rodeados por un marco dorado con estrellas). La mayoría de los famosos deben tomarse con pinzas y puede ser difícil entablar una conversación.

Si buscas un nuevo barrio para tus Sims, también podemos ofrecerte la guía especial  Enfoque en las llanuras de los Apalaches

Es importante saber que la fama se mide en "estrellas" (de 1 a 5) y que el registro de la fama está disponible en la pestaña "simología". Tu nivel de fama dependerá de toda una serie de cosas, sobre todo de poder entrar en determinados bares y ser reconocido en lugares públicos.

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Hay muchas maneras de hacerse famoso. Lo mejor es combinarlos todos para llegar a la cima rápidamente.

  • Amistad con los famosos
  • Aumentar sus habilidades en un campo
  • Aceptar ciertas oportunidades que surgen regularmente
  • Ten en cuenta también que ciertas habilidades y carreras pueden mejorar tu reputación. Por ejemplo, los actores, los buenos músicos que tocan en público o los excelentes mixólogos se hacen famosos rápidamente.

Puedes contratar a un sirviente. Siempre es una buena idea y es útil para limpiar y cocinar. Ten en cuenta que el criado va a vivir contigo y que es mejor tener una buena relación con él. Debe tener una cama disponible y asignársela haciendo clic en ella. Tampoco es barato: 1200$ por semana. Si el sirviente no es bien tratado o no se le paga a tiempo, renunciará.

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Entablar amistad con un famoso no es necesariamente fácil. La mayoría de los famosos se niegan a comunicarse con la gente "normal", así que hay que tener paciencia. Cuando te acerques a un famoso, empieza por saludarlo o pedirle un autógrafo. Entonces podrás iniciar una conversación. Algunas personas aceptarán, otras serán más reticentes y te pedirán que las impresiones. Puedes hablar de tu dinero, tus contactos con las estrellas, tus habilidades o tu trabajo.

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Una vez que hayas ganado unas cuantas estrellas, notarás que la gente actuará de forma muy diferente. La gente vendrá a hacerte fotos sin que tú hayas pedido nada, y a veces tendrás que perseguir a los paparazzi.

Por supuesto que ser famoso tiene sus ventajas. No es necesario engrasar las palmas de los gorilas. Bebidas a mitad de precio, cosas gratis que aparecen en tu inventario.

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Pero también hay desventajas: no puedes hacer nada sin que te espíen todo el tiempo, y si das el más mínimo paso en falso, acabas "desacreditado en público". ¡Te llevas un duro golpe de ánimo y encima te dura tres días! La forma más fácil de hacer frente a la desacreditación es hacer clic en el Ayuntamiento y "demandar por difamación". Con un poco de suerte, esto acallará el rumor y recibirás una compensación. Aún así, tendrá que pagar los honorarios del abogado.

Balance, noche de insomnio y resaca

En general, hay algunas cosas buenas en este complemento, pero también algunos "detalles" de los que podríamos haber prescindido.

Las ventajas

  • Las localizaciones de salida son un añadido fantástico y aportan mucho al juego
  • Los bares, aunque están medianamente bien diseñados, están llenos de nuevas y divertidas actividades (juegos, nuevas interacciones, escena) y bonitos escenarios
  • Bares profesionales, bebidas, mixología, bonos/malas de humor para cócteles
  • Poder viajar en grupo

El -

  • Las ralentizaciones y los Sims que se quedan atascados sin hacer nada: incluso sin el más mínimo contenido personalizado y teniendo para PC una auténtica máquina de guerra. Se congela, se retrasa, se congela, hace todo lo que quieres pero no avanza. Y, por supuesto, el tiempo sigue corriendo: a menudo se necesitan varias horas (en el juego) para salir y entrar en otro. Si lo intentas en la segunda mitad de la noche, acabarás en la hora de cierre. Esto es aún más cierto cuando se trata de entrar o salir de un edificio con ascensor.
  • Bares desiertos o abarrotados. Ahí lo tienes todo o nada: o no hay gato y acabas charlando con el mixólogo, o está completamente abarrotado y te mueres de hambre antes de poder pedir nada
¿Qué te parece?