Pour notre dernière destination dans l’extension Les Sims 3 Destination Aventure, quoi de mieux que la France ! Partons à Champs les Sims, un petit village vigneron avec la Tour Effel en fond (tout à fait réaliste donc).
El pueblo no es uno de los lugares más detallados del juego -incluso está un poco vacío-, ¡pero el ambiente está ahí!
El campamento base
El campamento base de Champs les Sims es un albergue bastante grande con una buena docena de camas en habitaciones o dormitorios. El cartel de la aventura está en la acera de enfrente.
El centro de la ciudad
La mayoría de las actividades y tiendas se sitúan alrededor de la plaza del pueblo.
El comerciante especial
Puedes encontrar al comerciante local buscando el pequeño icono rojo en el mapa, donde podrás desbloquear varias recompensas a cambio de monedas antiguas.
Nombre del elemento | Coste en monedas antiguas | Nivel de visado requerido | Efecto |
---|---|---|---|
Pemmican | 10 | 1 | Comida mejor que la deshidratada, con un estado de ánimo extra positivo |
Poción de coraje líquido | 40 | 1 | Elimina el estado mental de miedo. |
Uva Avornalino | 20 | 1 | Una variedad de uva para plantar en casa |
Piedra angular del esqueleto | 400 | 2 | Desbloquea las puertas. |
Polvo para fugas | 75 | 2 | Te permite teletransportarte a tu casa/campamento. |
Uva Meloire | 25 | 2 | Una variedad de uva para plantar en casa |
Uva Gralladina Fran | 40 | 3 | Una variedad de uva para plantar en casa |
El tabernáculo del sultán | 2500 | 3 | Tienda cómoda |
Certificado de asociación con Francia | 1200 | 3 | Tres días más de viaje |
Las aventuras
Ahora es el momento de descubrir los viñedos y las bodegas de Champs les Sims.
Un asunto trivial
Para esta primera misión, irás al encuentro de Berthe, una tendera. Ella te enviará a las ruinas celtas, en las que tendrás que entrar.
La entrada no está especialmente escondida, y las escaleras al sótano son visibles nada más llegar.
Esta tumba te permite aprender o recordar los mecanismos. Despeja el camino, trepa por las losas y encuentra las puertas ocultas.
Si continúas tu aventura en el sótano, te encontrarás con un laberinto.
Fíjate en la tumba del centro, y te recomiendo que pases unos momentos allí antes de coger tu botín y desbloquear los otros mecanismos.
Una vez que hayas llegado a la sala del tesoro, haz lo mismo: rebusca y reflexiona sobre las tumbas claramente visibles.
De patrulla
Nuestra siguiente misión tiene lugar en la Galería de Arte Champs les Sims. Al entrar, te darás cuenta de que la exposición del sótano está cerrada. No hay problema, hurga en el interruptor de la luz para desbloquear el acceso al patio.
Da la vuelta y baja las escaleras. A un lado hay una antorcha que debes activar para que aparezcan mecanismos, y al otro hay una puerta para desbloquear un cofre.
Continúa por el pasillo y tira de la estatua para descubrir un mecanismo en el suelo. Así podrás continuar tu aventura en la exposición cerrada.
Atraviesa las puertas y llegarás a un pasillo a tu elección. Electricidad o... el de la derecha parece demasiado tranquilo para mi gusto. Vamos a volver sobre nuestros pasos ya que una puerta se desbloqueó cuando pasamos por la primera.
En este nuevo pasillo hay tres estatuas. Cuando tiras de la primera, la puerta se cierra tras de ti. Coloca la estatua en el plinto de todos modos. Esto desbloqueará una puerta con un cofre. Ábrelo para revelar un nuevo mecanismo. Al activar el mecanismo, habrás desbloqueado la tercera puerta del pasillo, lo que te permitirá volver sobre tus pasos. Esto también ha revelado la trampa eléctrica que estaba oculta hasta ahora, además de desactivar la primera. Así que puedes continuar tu camino sin problemas.
La última habitación del camino es una tumba. En la pared hay un mensaje: "La puerta de la tumba se ha cerrado detrás de mí. Si ves esto, por favor, deposita mis restos en el panteón de mi familia, al fondo del cementerio". Que así sea. Lee atentamente la nota de la pared y presenta tus respetos en la tumba.
Continúe su viaje por las catacumbas para salir del museo.