El desafío de Animal Crossing

El desafío de Animal Crossing

Acabo de traducir y formatear este Reto para el foro, fue creado AQUÍ y no me pertenece de ninguna manera.

El desafío de Animal Crossing

El Desafío Animal Crossing representa una nueva forma de jugar que no se centra en ganar dinero o fama, sino en las amistades y la recolección de objetos.

El Desafío Animal Crossing tiene 3 objetivos principales:

  1. Rellenar y completar el Museo
  2. Hacer amigos
  3. Desarrollar su ciudad 

Para empezar el desafío, descarga el terreno "Animal Crossing Village" construido por el creador del desafío desde la siguiente Galería: SimifyMeCaptain. Lo mejor es tener el Moveobjects cheat code activado cuando lo instales.

A continuación, tendrás que moverte en el sim de tu elección utilizando el código de trucos freerealestate que le permite adquirir terrenos de forma gratuita. 

A continuación, puedes empezar a decorar las casas, aunque tendrás que comprar armaduras para colocarlas en la entrada del museo y así reducir tus fondos base.

Normas del museo

  • No cambiar el tamaño / la forma de las habitaciones
  • Posibilidad de añadir una segunda planta
  • Posibilidad de añadir un observatorio, ¡pero sólo en la primera planta!
  • Posibilidad de añadir un laboratorio.
  • No utilices la sala de la entrada para los objetos de colección, es una zona de recepción. Decóralo como creas conveniente.

El Museo, el gran edificio de la esquina del fondo, tiene 6 secciones. Al comenzar el reto, cada sección está vacía. Es libre de cambiarlas como quiera, pero no puede cambiar el tamaño o la forma de ninguna de las habitaciones. La habitación delantera es un vestíbulo de entrada y no puede utilizarse para guardar objetos de colección ni como espacio habitable. Puedes exponer/almacenar objetos de colección en las otras 5 salas/secciones como quieras. Para completar el Museo debes tener :

  • Todos los cristales / metales / elementos
  • Todos los fósiles
  • Todos los premios de MySims
  • Todos los peces
  • Todas las imágenes del microscopio
  • Todas las imágenes del espacio
  • Todas las postales

Deben colocarse todos en la planta baja y sólo en la planta baja. Las postales pueden colocarse en el vestíbulo o en su casa. Puedes añadir un segundo piso, pero si lo haces, sólo podrá ser utilizado después de haber alcanzado el '110% de finalización del museo'. La tasa de finalización 110% se otorga tras obtener todos los objetos del espacio, así como un cuadro famoso de cada estilo de pintura, sin olvidar todos los tipos de rana. Todo esto no es necesario, es un conjunto opcional de objetivos adicionales.

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En la segunda planta del museo también se puede construir una cafetería. Pero no puedes usarlo como alojamiento. Sólo se pueden añadir adornos, objetos de colección, asientos y un puesto de café. No se puede añadir nada más.

¡Hay 3 casas pequeñas en el sitio! Cada uno representa una habitación de 6×6. No se pueden añadir muros. NO puede ampliar las casas. Debes vivir sólo en este espacio. Decora las casas como quieras. El exterior se puede decorar, pero no hay que hacer trampas. No coloque artículos de cocina en el exterior, camas exteriores, etc. Sólo los artículos que se encuentran en la categoría Outdoor pueden salir al exterior. Puedes hacer una excepción añadiendo un rincón de aseo en el exterior para ahorrar algo de espacio. 

Normas de la tienda

En la parte trasera se encuentra la tienda Nook y en la parte delantera una comisaría de policía. No puedes cambiarlos. Puedes cambiar lo que se vende en la tienda, pero sólo lo que está en la mesa, y los tres artículos que hay en la pared del fondo. La mesa y los adornos deben permanecer en su sitio. Esto te da cierta libertad extra para, por ejemplo, trabajar con objetos que aumentan las habilidades. La comisaría es principalmente decorativa, pero puedes colocar objetos en la mesa si te apetece.

Reglas de la vida

El envejecimiento automático no es necesario. Puedes desactivarlo como quieras. Incluso puedes jugar en varias generaciones de sims. Tu sim principal (o sims) debe encontrar un trabajo para pasar el tiempo, y desbloquear objetos/contenidos/colecciones, así como pagar las facturas. Sin embargo, una vez que alcanzan el nivel 10 (que se aplica a todos los sims del lote), deben abandonar. Todos los sims que viven en el lote pueden tener un trabajo, pero sus niveles de trabajo combinados no pueden exceder de 12. Por ejemplo, si tienes dos sims, uno está en el nivel 8 y el otro en el nivel 3, uno de ellos debe dejar su trabajo antes de que el otro pueda conseguir un ascenso. Esto es para que no se lancen de cabeza a la rutina, siguiendo el modo de juego habitual para ganar dinero. Hay que tener en cuenta que, debido a la amplitud del terreno utilizado en el juego, los billetes serán bastante altos al principio del desafío. Puede que le resulte difícil seguir el ritmo.

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Otras normas

No se permiten cambios en la estructura básica. Esto significa: no se trasladan los estanques, no se cambian las rocas ni los adoquines del suelo, ni siquiera los edificios o la estación, etc. Puedes cambiar los revestimientos de las paredes. No toque los árboles y las plantas que ya están en el exterior.
Por supuesto, puedes salir de la ciudad.

Básicamente, sólo se permite cambiar la estructura del museo.
Y... ¡para lograr tus objetivos!

Lista de objetivos

Objetivos para el Museo

  • Todos los peces
  • Todos los cristales
  • Todos los metales
  • Todos los fósiles
  • Todos los elementos
  • Todos los trofeos de MySims
  • Todas las imágenes del microscopio
  • Todas las imágenes del espacio
  • Todas las postales

Objetivos de las relaciones

  • Haz que 2 nuevos sims lleguen a la ciudad para recorrerla y mudarse a las otras dos casas
  • Tener 15 amigos en total
  • Consigue las medallas de oro para cada tipo de fiesta/reunión.
  • Casarse

Objetivos para el desarrollo de la ciudad

  • Añadir una segunda planta al museo
  • Añadir un observatorio al museo
  • Incorporación de un laboratorio al museo
  • Añade un café al museo
  • Tener al menos 20 flores plantadas en la ciudad (silvestres)
  • Hacer plantar al menos 10 árboles frutales en la ciudad (jardinería)
  • Tener una ciudad sin deudas (¡pagar las facturas!) Si después de alcanzar estos objetivos aún tienes facturas importantes que pagar, ¡deberías poder pagarlas!

Objetivos de finalización en 110%

  • Una pintura famosa para cada tipo de pintura
  • Todas las ranas
  • Todos los objetos espaciales
  • Todo tipo de plantas (silvestres)
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Sobre el autor

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14 commentaires

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    Ya veo lo que haces, quiero leer este tipo de historias.

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    He solucionado el problema que tenía en este reto, de hecho había escrito mal bb.moveobjects en para que no lo hiciera! ahora funciona! [Desafío sims 4] Animal Crossing 2850139730

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    ¡Este reto es genial! En cuanto pueda, lo haré. Gracias por esta publicación Fluffy. movido

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    aaaah, yo también soy fan, ¡voy a probarlo!

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    ¡Lo siento Brittany con mis co preocupaciones no había visto tu mensaje! Probaré el reto lo antes posible a ver si tengo el mismo problema.

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    He montado el pueblo y mi simsette ha elegido su casita.
    Comenzó las excavaciones y la búsqueda de diversos objetos de colección.
    Pero cuando quiero instalar muebles para exponer mis hallazgos, los muebles no entran y tengo una frase que dice que no pueden tocar otros objetos cuando las habitaciones están vacías. rayar No veo cuál es el problema.

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    Me alegro de que te guste, aún no he tenido ocasión de probarlo así que no dudes en postear tus pruebas e impresiones. Muy feliz

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    ¡Suena interesante! antiguo

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    Este reto de la S4 también me parece muy interesante.

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    Es un reto divertido, ¡gracias Fluffy! Sonrisa

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    De nada ^^
    Sí, soy fan Guiño

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    Pensé que lo que había en tu firma me recordaba a cierto juego.

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    ¡Qué original! ¡Gracias Fluffy!

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    PUESTO RESERVADO PARA LA ENUMERACIÓN DE LOS RELATOS DE LOS PARTICIPANTES

    No dudes en publicar tus hazañas después de este post, ¡junto con algunas fotos!

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