Novedades en la jugabilidad de Los Sims 4

¡Pero pero pero pero! ¿Qué está haciendo la parca con esta simulación? Noooo, no te lo lleves, aún no he tenido tiempo de torturarlo... ¡eh de jugar con él! ¿De qué estoy hablando? El juego. ¿Cómo que no tiene nada que ver? Sí, gameplay significa "juego para lanzar". Y me encanta la pantalla de bienvenida, es muy chula con las animaciones, la miraría durante horas. Bueno, tal vez no...

Pero antes de empezar una nueva partida (ya sea haciendo clic en la gran flecha de la parte inferior derecha o en el "+" del menú superior derecho para una nueva partida), veamos qué ofrece el juego.

La Galería

Me refiero a la galería y al menú donde se pueden ajustar las opciones (que me parecen imprescindibles antes de empezar el juego). La galería es muy bonita. Tener una especie de intercambio al alcance de la mano, sin salir del juego, una necesidad. Lo primero que ves es la pantalla de inicio, que te muestra las principales creaciones del momento, las estadísticas (número de jugadores conectados, número de descargas de cada categoría), así como un muro de notificaciones en tiempo real a la derecha, seguido de los hashtags más populares del momento. Observe que en la parte inferior izquierda, tiene un icono de bandera para marcar el contenido (por x o y razón).

El juego en detalle

La pestaña de la comunidad nos permite buscar lo que queremos. Ya sea por el nombre, el ID de EA o el hashtag. Y está a un clic de distancia (y es bastante rápido). Si haces clic en la identificación de otro jugador, obtienes acceso a su muro. Si compartes contenido, puedes presentar una de tus creaciones. Tu muro muestra cuántas veces se han subido tus creaciones en total, cuántas veces se han compartido y cuántos suscriptores tienes (por cierto, siempre me pregunto quién es mi único suscriptor). Si quieres seguir a un jugador (porque te gustan sus creaciones), sólo tienes que hacer clic en Seguir junto al nombre del jugador. Finalmente, al lado, tienes tu biblioteca con tus elementos guardados. Una cosa realmente molesta es que cuando importas una casa que has creado antes de jugar y haces clic en "jugar", tendrás que guardarla de nuevo. Un consejo: acuérdate de limpiar tu biblioteca para no acabar con un triplicado de tu sim favorito.

El juego en detalle
El juego en detalle

Opciones de juego

Bon, « on joue là » ? Et bien non, je préfère régler mes options avant. Et je vous invite à y jeter un oeil également ! Histoire de ne pas avoir le jeu en qualité moyenne, alors que l’ultime fonctionnerait nickel. Vous pouvez régler la résolution en fonction de votre écran. Si votre config vous le permet, pensez à cocher « Textures non compressées ». Après, vous pouvez peaufiner vos options audio et faire un tour du côté des musiques. Le côté rétro est très fourni avec des musiques provenant des Sims 2 et des Sims 3. Les options du jeu permettent de régler l’autonomie des Sims en général, avec une option juste en dessous pour désactiver uniquement l’autonomie sur le sims que vous contrôlez.

Vous pouvez également désactiver le vieillissement avec une option à cocher pour éviter que les sims des deux villes ne vieillissent. Je l’ai décochée car de toute façon, ils ne font pas d’enfants, etc… sans qu’on intervienne. Autant retourner au système des Sims 2. Si vous cochez « remplir les maisons vides », des pnjs viendront s’installer pour peupler le monde et le rendre plus vivant. Vous pouvez également cocher des options concernant la roue des interactions, les souvenirs mais je parlerai de ces éléments plus tard.

Enfin, pour vos screens, l’option caméra est faite pour vous.C’est pas tout ça, mais passage éclair dans le CAS et… on JOUE, ouuuuuui. Première chose à faire, installer votre famille. Les lots que vous pouvez acheter se surlignent en vert. Je n’en parle pas plus avant, je ne suis pas là pour vous parler des deux villes. Je choisis une maison à Willow Creek, la seule où il y a deux chambres et je la prends meublée, pas le temps de faire de chichi pour le test.

Première chose qui saute aux yeux, c’est l’interface utilisateur (IU pour les intimes). Ca fait très épuré, avec des boutons un peu partout (en haut, en bas, à gauche, à droite) mais on s’y fait très vite. Sauf pour la caméra. J’ai changé directement pour la caméra style Sims 3 dans les options. Première info : votre compte en banque. Pour centrer sur le terrain, vous avez le petit bouton en forme de maison (ou faire Maj+entrée). A côté, vous avez l’icône représentant votre téléphone portable. Parce que vous n’avez que lui. En fouillant dans le mode construction, je n’ai pas du tout trouvé de téléphone. Ils sont modernes ces sims dites donc : ils ont mis notre pauvre vieux téléphone de maison au rencard. Même notre Lilou a le sien (oui je sais, c’est une honte mais c’est pas notre faute, faites un procès aux sims). Il vous permet d’appeler des services, de trouver un travail, de prévoir une fête, de vous rendre à un terrain communautaire ou dans un autre quartier de la ville, etc… A se demander s’il permet de téléphoner (je vous rassure, c’est bien le cas). A côté, les portraits de vos personnages avec un état d’esprit que je qualifierais de « neutre » nommé « Bien ».

El juego en detalle
El juego en detalle

Aspiraciones y recompensas

Passons à l’interface en bas à droite. Et il y a pleins pleins de choses. L’icône en forme d’étoile est celui des aspirations. Oui, vous avez bien lu « DES ». Vous en choisissez une dans le CAS mais EA vous ment. EA vous spoile ! Vous pouvez en changer dès que vous le souhaitez. Je ne vous refais pas le résumé des aspirations, tout un chacun ayant eu la démo en main. Pour ma part, j’ai choisi « auteur de best-seller ». Il vous suffit de regarder quels défis vous devez relever pour avancer dans les échelons. Passez la souris sur les infos (comme dans les Sims 3) pour avoir des infos et des pistes pour savoir quoi faire. Les enfants ont également des aspirations qui leur sont propres qu’ils peuvent suivre s’ils le souhaitent. Dans cet onglet, vous aurez également accès aux récompenses. Késako ? En réalisant des désirs, vous obtenez des points à dépenser. Soit vous choisissez des potions (qui boostent un besoin, vous apportent un état d’esprit, voir vous l’enlever, ou encore pour rajeunir). Si ça ne vous intéresse pas, vous pouvez débloquer des traits bonus (comme dans les Sims 3). Voici les listes des objets/traits.

El juego en detalle
El juego en detalle

El trabajo

El icono del maletín tiene que ver obviamente con... ¡el trabajo! Oh, mi simself no tiene ninguno, así que haces clic en "encontrar un trabajo" y tu personaje empieza a coger el teléfono. También puedes ir al ordenador. Tú eliges. Se abre un gran menú y puedes elegir entre 8 carreras, cada una de ellas subdividida en dos ramas. Tienes información sobre las horas y la tarifa por hora. Los días trabajados están resaltados en verde. Una vez elegido el trabajo, tienes información sobre cómo progresar: al hacer clic en la barra de progreso, se te indica el estado de ánimo deseado y la tarea del día. Debajo, tienes las tareas generales que hay que completar una vez. Es exactamente lo mismo para los niños, para que progresen en sus notas en la escuela. Y no es tarea fácil hacerlos progresar. ¡Tienen que trabajar, los pobres! Así que y Marius no tenían casi nada que hacer y progresaron mucho. Mientras que la pobre Lilou, a pesar de su esfuerzo, recibió una C y un "no tan bueno". La gran decepción del trabajo: no los seguimos. Por otro lado, no se pierde tiempo. Una hora antes del horario de trabajo, aparece una notificación que dice "Sophia trabaja dentro de una hora" y, mientras tanto, puede seguir con sus tareas en casa. Se dirigen al trabajo o a la escuela a la hora señalada, desapareciendo por el borde de la casa. Una bendición disfrazada. Ten en cuenta que si subes la escala de la carrera, desbloqueas objetos, pero no voy a entrar en eso. Antes de seguir, estas son las carreras (e imágenes en orden): pintor (maestro de la realidad o mecenas) - gurú de la tecnología (profesional de los deportes electrónicos o emprendedor de startups) - criminal (jefe u oráculo) - agente secreto (agente del diamante o villano) - culinario (chef o mixólogo) - astronauta (guardabosques espacial o contrabandista interestelar)

El juego en detalle

Agentes secretos

El juego en detalle

Niñera

El juego en detalle

Empleado comercial

El juego en detalle

Trabajador

El juego en detalle

Astronauta

El juego en detalle

Barista

El juego en detalle

Empleado de comida rápida

El juego en detalle

Pintor

El juego en detalle

Atleta

El juego en detalle

Criminal

El juego en detalle

Gurú de la tecnología

El juego en detalle

Negocios

El juego en detalle

Autor

El juego en detalle

Cocinero

El juego en detalle

Influenciador de moda

El juego en detalle

Autónomos

Las habilidades

Pasemos a las habilidades. Hay muchos. Y todos ellos tan simpáticos como los demás. Sinceramente, tengo que decir que me ha gustado mucho. Para aprenderlas, tienes varias soluciones. En primer lugar, los libros. No te voy a presentar a todos, si no, no habríamos terminado, hay un TAS de ellos. Pero, sinceramente, no pierdas el tiempo. Es decir... ahora mismo, no sé si aporta alguna bonificación o cosa extra, pero gastar tus preciados simfloozs cuando puedes aprenderlos por tu cuenta, sólo con hacer la actividad dirigida. Aquí están las diferentes habilidades:

  • Videojuegos
  • Escribir
  • Carisma
  • Comedia
  • Cocina
  • Pesca
  • Atletismo
  • Jardinería
  • Guitarra/piano/violín
  • BRICOLAJE
  • Lógica
  • Malicia (o cómo jugar con un muñeco de vudú)
  • Mezclador
  • Pintura
  • Programación
  • Cohetería

Apenas he arañado la superficie, pero lo que es realmente agradable es que cada nivel te da mucho. Cuando mi hombre llegó al nivel 2 de guitarra, podía escuchar blues en la radio y hablar de sus grupos favoritos (o algo así). En cuanto a mí, al escribir, puedo desbloquear los diferentes géneros (empezamos con el género "infantil"). En cuanto a Lilou, ha desbloqueado otros dibujos en su mesa de actividades. Y es muy bonito ver a un niño haciendo su dibujo, añadiendo purpurina, etc. En la imagen de la derecha, Lilou puede aumentar sus habilidades sociales con su osito de peluche. Incluso puede convertirse en un amigo.

El juego en detalle

Social

Vuelo sobre el panel de Relaciones. Es bastante pobre. Tienes la pestaña de amigos, hogar y romance. Lo más destacado es la interacción entre los Sims. Es bastante natural y puedes hablar con alguien mientras está cocinando o haciendo ciertas tareas. Pero no todos. Es imposible que me hablen mientras leo (lógico, dirán, si no es imposible avanzar en un libro). Otro punto negro es que las relaciones se mueven muy rápido, ya sean positivas o negativas. En menos de una hora, puedes envolver a tu presa y tener sexo bajo el edredón. Eso es todo lo que se necesita. Y aún más fácil si tienes el estado de ánimo adecuado. Otra cosa que puede resultar molesta es la rueda de interacción. Este te ofrece lo más relevante ahora, en lugar del menú al que estás acostumbrado. Dirígete al menú de opciones si quieres volver al sistema antiguo.

Estados de ánimo

Esto es lo más interesante en mi opinión: ¡los estados de ánimo! La innovación anunciada por la licencia. Personalmente, me gusta mucho. Realmente aporta un plus a la jugabilidad, a las interacciones sociales, pero también con objetos cotidianos, o para la creación. Estos son los diferentes tipos de emociones que encontré en el juego (además de aturdido - hastiado - enfadado - jugador)

El juego en detalle
El juego en detalle

El tutorial me ofrecía algunos como algo natural, pero a medida que el juego avanzaba, conseguí bastantes. Ya sea a través de interacciones repetidas, teniendo una necesidad muy baja (lo que hará que su barra correspondiente se vuelva amarilla o roja para mostrarle la alerta), tomando un tipo de ducha (ducha energizante, ducha de niebla, ducha meditativa, etc...) o estando cerca de objetos con un aura específica. Algunas situaciones también pueden implicar una emoción. Por ejemplo, mi hombre se avergonzaba cuando empezaba a tocar la guitarra (porque no se le daba muy bien) o cuando pillaba a su hija en el váter. A la derecha, vea la mirada traviesa de mi hombre. Según la emoción en la que se encontraba, aparecía el deseo correspondiente: "planear una cita". De momento no me he dado cuenta de la falta de reacción, pero yo también he jugado muy poco. Ya me decidiré más adelante, pero debo admitir que me ha gustado mucho y que recomendaré el juego en parte por este sistema, no muy innovador, pero terriblemente bonito. En función de los diferentes estados de ánimo, también se pueden desbloquear los deseos. ¿Ves las burbujas de pensamiento sobre tus Sims? Bueno, eso es todo. Aparecen a medida que se avanza. Pasan de un deseo a dos o incluso tres. Pueden desaparecer sin que tengas que ocuparte de ellos. Concederlos te dará los valiosos puntos para desbloquear los rasgos y las pociones que he mencionado anteriormente. Y pueden hacer felices a tus Sims, si no tienen otra emoción en el bolsillo. Un pequeño detalle: los recuerdos (inmortalizados a través de capturas de pantalla, si así lo decides) pueden influir en las emociones. Recordarlos (mediante un botón) le permitiría obtener la emoción deseada. Para ser probado. Por mi parte, no tuve la oportunidad de hacerlo, ¡había tantas cosas que ver y tan pocas horas para hacerlo todo!

Simología

Pasemos a los dos últimos elementos que no he mencionado en esta barra inferior derecha: el inventario de los Sims y la simología. Para la simología, es rápido. Una barra para mostrar cuántos días te quedan antes de envejecer. Para un adulto joven, tienes 21 días. Para un niño, 14 días. No puedo decirte lo que es para los adolescentes, los adultos y los pensionistas (mejor que los ancianos, estarás de acuerdo). No he ido más lejos en mi sección para contarlo, y lo mismo ocurre con el embarazo y los bebés. Sobre todo porque tenía un bicho muy bonito: pantallas de llamas... sí, hay bichos en las capturas de pantalla, bonito ¿no? Así que echarás de menos mi simpatía de embarazada (bueno, no echarás de menos nada, ¡la barriga era enorme!). De todos modos, también tienes un recordatorio de tus rasgos de carácter. Y eso es todo. En cuanto al inventario de los Sims, puedes llevar cosas en él (como una guitarra, un violín), pero te invito a que le prestes atención cuando vuelvas del colegio o del trabajo. Así que, milagrosamente, acabamos con libros para leer y Lilou con sus deberes (ya estáis acostumbrados). En la esquina superior izquierda se encuentra el icono de las colecciones. Esto es lo que puedes encontrar: ranas, todo lo relacionado con la jardinería, trofeos MySims, metales, cristales, elementos, postales (enviadas por tus amigos por correspondencia), fósiles, fotos microscópicas, fotos del espacio, extraterrestres, rocas espaciales y peces. ¡Mucho para mantener a tus Sims ocupados durante el día!

El juego en detalle

Historias de éxito

  Terminaré con la última cosa divertida que hará que tus juegos sean un poco más largos (y más desafiantes). Los logros. Para verlos, sólo tienes que ir al menú superior derecho, en las opciones, y seleccionar "Logros". Y la lista es larga. He aquí algunos ejemplos. Tienes varias categorías, te dejo que explores eso a tu gusto (bueno, si compras el juego o si ya lo tienes).

El juego en detalle

Et voilà, j’espère que je ne vous ai pas saoulé avec mon blabla. Franchement, je n’ai fait qu’effleurer le jeu avec tout ça. Il y aurait encore tellement d’autres choses à dire sur les compétences, les familles du jeu et j’en passe ! Pour vous faire une idée, je vous invite à le tester ou à rester sur les Sims 3 si tel est votre désir.

¿Qué te parece?

Deja un comentario