Teens and Horses Challenge “Sims 3”

Hola a todos,

Un challenge que j’ai écrit il y a quelques jours, avec l’envie de le partager !

Spécialement pour l’addon Animales y co y para todos aquellos que nunca saben qué hacer con sus caballos.

Los adolescentes y los caballos desafían a "Los Sims 3

Introducción

Los adolescentes y los caballos desafían a "Los Sims 3

INSTALACIÓN : El objetivo de este reto es construir una finca ecuestre digna de ese nombre y vivir del negocio familiar durante un máximo de 10 generaciones. Para ello, hay que empezar por :

  1. Crea un sim adolescente con aspecto de vaquero/vaquera (¡coge tus sombreros!). 
    Este fundador debe tener los siguientes rasgos: Jinete y Amante de la Naturaleza. El resto depende de ti. Sólo el línea El cleptómano está prohibido.
  2. Créer un adulte avec votre fondateur pour l’installer.
  3. Crea una yegua: los rasgos son libres, pero no puedes darle Rapidez y Ganas de saltar al mismo tiempo. Tienes que elegir.
  4. Instale la familia en una parcela vacía de 64 x 64 (por ejemplo, Appaloosa plain: 1007 promenade de Pomone a 1812 simflouz). 
  5. Faire mourir l’adulte. On utilise le code. Testingcheatsenabled true : faire passer l’age jusqu’à la mort. Puis on désactive le cheatcode.
  6. On commence le défi avec 1800 simflouz. Achetez des objets à mettre dans l’inventaire des familles. (Objets que l’on ne touchera plus de tout le défi !)
  7. Avec les 1800 simflouz, acheter un Box pour votre cheval. Avec ce qui reste on achète ce que l’on peut pour survivre.

Para aquellos que quieren detalles de los artículos comprados a caer en 1800 a continuación: 

Artículos para comprar :

Los adolescentes y los caballos desafían a "Los Sims 3

Lista :

  • 2 “Fred rouillé” les tracteurs.
  • 2 Tour du requin 
  • 1 Tapis “ovale moderne”
  • 2 Hiedra pequeña
  • 1 Lirio de cala

Los encontrará en sus respectivas secciones: decoración, alfombras y plantas: 

[Reto] Adolescentes y caballos "Sims 3" 1st_pa11

LAS REGLAS :

  1. El modo normal Longevidad y Envejecimiento deben estar activados.
  2. Debes empezar de adolescente.
  3. Puedes usar duchas y aseos en lugares públicos, pero no en las casas de otros sims.
  4. Vous ne devez aller à l’école que 2 fois par semaine et pour les devoirs, c’est pareil (la vie d’un ranch ça prend BEAUCOUP de temps).
  5. Votre sims fondateur et ses héritiers ne peuvent se déplacer qu’à pieds ou à cheval (donc pas de taxi ni de voiture). 
  6. Vous gagnez de l’argent avec les concours équestres et la vente de poulains/ou chevaux. Vous pouvez aussi jardiner (pêche & récolte de pierres seulement pour le plaisir). 
  7. Seul le fondateur et ses héritiers, avec leurs chevaux respectifs, peuvent participer à des concours pour gagner de l’argent.
  8. Tienes que arreglártelas para pagar tus facturas.
  9. Ce qu’on ne peut PAS faire:1° Vous ne pouvez pas construire de maison avant d’être jeune adulte. Et avoir gagner assez d’argent pour le faire. 
  10. Vous ne pouvez pas aller « taper l’incruste » chez les voisins pour manger, mais aller glâner des repas faits dans les parcs est autorisé.
  11. Vous ne pouvez gagner de l’argent en pêchant ou en trouvant des pierres.
  12. Aucun cheatcode n’est autorisé (sauf en cas de bug).
  13. No se pueden utilizar Puntos de Recompensa siendo Adolescente.
  14. No necesitas una gran instalación de cocina. Para tu hijo adolescente, ¡un simple frigorífico será más que suficiente!
  15. Sólo puedes casarte y trasladar un sim a tus tierras cuando seas mayor de edad y hayas construido tu primera "cabaña". 
  16. Vous ne pouvez pas commencer la reconstruction de votre ranch avant d’être adulte et marié.
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Objetivos adolescentes : 

Survivre comme on peut. Développer son équitation et faire des économies pour la future maison. Réaliser un beau jardin. Dès qu’il a 3 points de compétence équitation, commencer à faire des concours.

Objetivos para jóvenes adultos :

  1. Construye una casa con cama, mesa y sillas, cocina, frigorífico, fregadero, WC, ducha y librería. 
  2. Inscrire comme travailleur indépendant spécialiste des chevaux (si vous n’avez pas l’addon ambition vous ne travaillez pas). 
  3. Construya un corral de entrenamiento con el equipamiento necesario para saltar y correr.
  4. Ampliar el jardín (al menos 10 plantas, incluidos 2 árboles).
  5. Encuentra un novio o novia (ten en cuenta que no te casas ni te mudas). 

Objetivos adultos : 

  1. Empezar a reconstruir el rancho.
  2. Múdate con tu pareja y cásate.
  3. Concevoir l’héritier. Pour être éligible l’enfant doit avoir les traits Cavalier et Amoureux de la nature. Sexe au choix. 
  4. Agrandir la maison, et l’exploitation agricole. 
  5. Haz que críe a su yegua para que tu heredero pueda poseer su caballo (ten en cuenta que necesita una yegua para continuar).

Trabajo: 

  • No puedes tener un trabajo a tiempo parcial siendo adolescente.
  • Vous pouvez jardiner pour gagner de l’argent et vous nourrir.
  • El cónyuge de su fundador sólo podrá ejercer las siguientes profesiones: pescador, jardinero, cocinero, pintor y educador.

Animales : 

  • Participer à un concours avant d’avoir au moins 3 points en équitation et être ami avec le cheval.
  • Vous ne pouvez adopter et/ou acheter d’autres animaux (cheval, chien et chat) qu’une fois devenu jeune adulte. 
  • Les chats et chiens sont autorisés mais vous ne pouvez pas gagner d’argent sur leurs compétences Chasse. 
  • Faire faire un poulain à la jument pour qu’il soit le cheval de l’héritier. Une jument obligatoire. 
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Éducation de l’héritier et autres enfants : 

  • Enfant, il doit y avoir une scolarité exemplaire . Ses frères et sœurs pareils, s’il y a.
  • L’héritier devenant Ado il doit aider à l’exploitation et commencer à dresser son cheval aux concours (peut commencer à participer à des concours lorsqu’il aura 4 en compétences).
  • Comme le fondateur, une fois Ado, il ne peut aller à l’école que maximum 2 fois par semaine.
  • Sus hermanos y hermanas deben tener una educación ejemplar.
  • L’héritier ne peut pas aller à l’université. 
  • Les enfants non hériters doivent quitter le domaine une fois jeunes adultes (les installer n’est pas obligatoire).

El desafío termina cuando : 

  • Su rancho está completamente reconstruido: gran casa con al menos 3 dormitorios, 2 baños; dos jardines con verduras perfectas; establos totalmente construidos y equipados. Un campo de entrenamiento y un potrero para potros. 
  • Tendrás a tu lado a un manitas: un minion sim que estará ahí para hacer el trabajo sucio (se le puede traer al terreno cuando se construyan el rancho y los establos). Tendrás que construirle una pequeña cabaña cerca de los establos con cama, ducha, aseo, cocina y televisión.

Pour l’addon ambition : 

  • Tu rancho se convierte en un pilar del distrito y puedes comprar el centro ecuestre y los centros de entrenamiento de la ciudad (si consigues ser socio). 
  • Si quieres animar un poco las cosas, puedes añadir la restricción de cocinar SÓLO tus propias cosechas a partir de la 3ª o 4ª generación. O prohibir que el cónyuge de los sims trabaje. En resumen, ¡todo depende de ti!

Pierdes el desafío si :

  • Su fundador o heredero sims muere. 
  • Vous allez à l’encontre d’une des règles.
  • Vous utilisez des cheatscode (hors l’utilisation autorisée pour faire mourir l’adulte du début, voire bug éventuel).Je n’ai pas établi de décompte de points, ne sachant pas trop comment m’y prendre.

¿Alguna sugerencia o pregunta? 

¿El futuro? :

Los adolescentes y los caballos desafían a "Los Sims 3

Muchas gracias a Isisaur por las pequeñas correcciones.

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