Les Extraterrestres Sims 3 Saisons

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Sims 3 Saisons Les Extraterrestres

Vous rêvez de rencontrer E.T mais vous ne savez pas comment procéder ?
Vous aimeriez tester les capacités des petits bonhommes verts et terroriser votre voisinage à coups de lasers de feu ?
Ce dossier apportera toutes les réponses à vos questions sur les Sims venus de l'espace. Bonne lecture !

1. Attirer l'attention des extraterrestres
- A l'aide d'un télescope, augmentez vos compétences en logique en "Parcourant la galaxie" et en "regardant à travers". Vous devrez atteindre le niveau 9 pour espérer un enlèvement par les extraterrestres.
- Après de longues heures à scruter le ciel, un ovni fera son apparition dans le ciel et enlèvera l'un des membres du foyer (pas forcément celui qui utilise le télescope). Le Sim enlevé ne sera alors plus localisable et une icône d'activité "enquête sur l'anomalie mystérieuse" apparaitra. Le Sim sera raccompagné par un extraterrestre à peine 1 heure plus tard et reprendra son train-train quotidien. Il sera impossible d'adresser la parole à l’extraterrestre car celui-ci ne reste que très peu de temps sur le terrain.
- Selon l'expérience de certains membres du forum, les extraterrestres peuvent également apparaître sans que vos Sims n'ait de compétence particulière. Si vous ne cherchez donc pas particulièrement à les rencontrer, montrez-vous patients, l'un d’entre-eux débarquera peut-être à l'improviste.

2. Recevoir la visite d'un extraterrestre
- Continuez d'utiliser le télescope autant que possible. Même lorsque le niveau 10 est atteint, il faut "Parcourir la galaxie" et "Regarder à travers" pendant de longues heures encore.
- Ramassez les pierres précieuses que vous croisez sur votre chemin, il semblerait que leur collecte motive la venue des aliens.
- Parfois, un message vous averti qu'une météorite vient de s'écraser dans le quartier. Allez en mode "Vue plan", localisez la météorite et allez la ramasser.
- Ne perdez pas espoir, si l’enlèvement par un extraterrestre est relativement rapide, j'ai personnellement dû attendre plus de 30 jours Sims (et 5 enlèvements) avant de recevoir la visite tant espérée.
- Un beau jour, un Sims à la peau verte scrute à travers vos carreaux. C'est le moment où jamais pour entamer la conversation. Dès que ce sera fait, il rejoindra vos contacts dans le répertoire et il sera alors très simple de communiquer avec lui.

3. Échanger avec un extraterrestre
- Très semblables aux Sims lambdas dans leur comportement, il n'est pas particulièrement difficile de faire ami-ami avec les extraterrestres. Les interactions sont identiques à celles déjà connues et il faudra procéder de la même manière que d'ordinaire pour entamer une relation amicale.
- Lorsque ce sera le cas, vous pourrez proposer au Sim galactique d'emménager dans votre foyer.

4. Les capacités d'un extraterrestre
- Après avoir emménagé, vous pouvez désormais contrôler le nouvel habitant. Celui-ci possède plusieurs pouvoirs aux effets divers. En cliquant sur lui-même, il peut "Scanner l'objet" et ainsi modifier sa perception de l'environnement.
- Les aliens peuvent aussi "Scanner un Sims pour découvrir ses traits de caractère.
- Ils peuvent "Sonder" un autre Sims mais cela ne semble pas avoir d'effet particulier.
- En "Bio épuisant" un Sim, l’extraterrestre lui volera quelques réserves naturelles comme son hygiène ou son appétit. A l'inverse, il pourra se sacrifier et offrir ses propres réserves en "Bio améliorant" un Sim.

- Chez les aliens, la "Puissance cérébrale" remplacera la traditionnelle barre d'énergie. Pour récupérer, il suffira de cliquer sur l’extraterrestre et de choisir "Restaurer la puissance cérébrale". Ils peuvent néanmoins "Dormir" mais cela n'aura aucun impact sur le remplissage de leurs barres de besoins.
- Lorsqu'un objet est cassé, une option "Recombobuler l’appareil cassé" est disponible et permettra à l'alien de réparer l'objet en quelques secondes seulement.
- Avec une barre de puissance cérébrale à fond, les extraterrestres ont la possibilité de faire venir des météorites dans les terrains communautaires et résidentiels de tout le quartier. Attention, les effets sont dévastateurs ! Ils pourront ensuite récupérer la météore et ses débris afin de les vendre ou les consommer pour retrouver une puissance cérébrale maximale.
- Les aliens peuvent travailler comme chaque Sims mais un métier leur est tout particulièrement attribué. En cliquant sur le laboratoire du quartier, une option "Prendre un emploi de cobaye extraterrestre à mi-temps" est disponible. En acceptant le métier, l'alien commencera au rang de "Testeur de sonde associé". Pour gagner une jolie somme de Simflouzes, les aliens peuvent aussi "Vendre des secrets extraterrestre" à une base militaire.
- En cliquant sur une pierre, un alien a la possibilité de le "Transformer" pour en augmenter sa valeur.

5. La voiture de l'espace Galaxa
- Dans l'inventaire de chaque extraterrestre se trouve une voiture de l'espace Galaxa. Elle permet de se déplacer très rapidement et étoffe encore un peu plus les capacités des Sims à la peau verte. Elle peut être placée sur une allée de garage pour subir des améliorations.
- La voiture de l'espace Galaxa offre par exemple la possibilité de "Créer une tempête". L'alien disparaitra dans son véhicule quelques instants et à son retour, une pluie intense s’abattra sur le quartier et des orages violents éclateront dans le ciel sombre. Il peut également s'agir d'une tempête de neige.
- En choisissant "L'amélioration Canon-lasers", l'extraterrestre pourra "Envahir un lieu communautaire" en propulsant des rayons lasers et en brûlant certains Sims présents.
- Vous pouvez aussi choisir "d'enlever un Sim" en choisissant parmi la liste de ceux proposés. L'animation sera alors identique à l’enlèvement qu'un membre de votre foyer a connu quelques jours auparavant.

- En choisissant "L'amélioration Voyage spatial", il pourra s'envoler pour trois destinations inter-galactiques et ramener des pierres avec plus ou moins de valeur. A son retour, l'alien bénéficiera d'un moodlet "Voyage spatial" ayant un impact positif sur son humeur pendant 5h.

6. Nouveaux venus
- Après un enlèvement, votre Sim peut revenir enceint(e), qu'il s'agisse d'un homme ou d'une femme.
- Il n'est pas possible de concevoir des extraterrestre à partir du CAS. Cependant, vous pouvez donner à votre Sim une allure d'alien en rendant pointue ses oreilles, en agrandissant ses yeux et en choisissant une peau de couleur verte.
- Un humain et un alien peuvent se reproduire. La grossesse se déroulera comme une grossesse classique. Pour ma part, la première naissance fut des faux-jumeaux. Hasard ou volonté des concepteurs, cela reste à découvrir ! Les bébés ont la peau verte mais dispose d'une barre d'énergie comme les humains. Ce ne sera qu'à partir de l'adolescence que l'énergie laissera place à la "Puissance cérébrale". Ils disposeront alors de l'ensemble des pouvoirs des extraterrestres.

Vous pouvez commenter et remercier le créateur du tutoriel dans ce sujet. Pour toutes questions le concernant, c'est ici

Dernière édition par Rabiere le 2013-08-11, 11:59, édité 2 fois

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24 Réponses

Merci pour le tuto Rab. La voiture a l'air sympa Cool .

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Merci. Quel homme quand même (lol) ! Je me disais que j'allais poster aujourd'hui pour tenter de collecter des infos.

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Ca donne envie ! Merci pour ce tuto.

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Membre ayant créé le sujet

Avec plaisir, j'espère qu'il sera utile au plus grand nombre ! Wink

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Merci pour cet excellent tuto Rabi,ça va bien m'aider,moi qui désespère de voir les petits hommes verts ;-)

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De rien Bilu tongue

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J'ai reçu à l'instant la visite de mon premier E.T,je suis tout émoustillé Les Extraterrestres Sims 3 Saisons  2698908354bon,il est parti aussi vite qu'il est venu,mais c'est pas grave,je pensais que mon jeu buggé et non Razz

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Merci Rab pour ce guide! Smile Je testerais surement ce week-end Smile

Bilu est tombé amoureux de son ET, il vas faire divorcer son sims pour s’enfuir avec un extra terrestre affraid Je sais pas ci ce sera facile psychologiquement pour le conjoint sims Les Extraterrestres Sims 3 Saisons  334500838

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Ça doit être aléatoire pour l'attente d'une visite, car ma simsette fut à peine enlevée (un peu de littérature voyons), qu'elle reçut le lendemain, de la visite. Entre-temps, elle a "regardé à travers" mais pas énormément. Par précautions, je lui avais fait ramasser des pierres.

Voilou.

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Membre ayant créé le sujet

C'est bon à savoir, merci Bleu Wink

De rien Dada !

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Zolé,encore moi mrgreen

Un E.T peut il apparaitre la journée ?

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Membre ayant créé le sujet

Oui, les enlèvements peuvent avoir lieu de jour comme de nuit et lorsqu'un alien est venu se planter devant mes carreaux, il faisait plein jour Wink

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Ok Merci,chez moi c'était toujours la nuit,je vais persévérer la journée alors ;-)

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Merci de se tuto! J'aurais du le voir plus tôt... Je venais a peine de commencé ma partie que pendant la nuit un extraterrestre est venue... je ne savais pas quoi faire donc je l'ai laissé filer ><

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J'ai eu la surprise d'avoir une visite de E.T. sans avoir la moindre compétence en logique et sans avoir de longue-vue.

Par contre avec tous les enlèvements (avec d'autres sims), jamais aucun n'est revenu enceint(e).

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Alors ce fut étrange parce que mon foyer est composé de 2 sims, toujours les mêmes Sheeva l'ado et Frank le père. Au début c'était l'ado qui était toujours disparue. Elle avait regardé les étoiles mais le télescope est dans la maison. Ensuite elle a trouvé une pierre spatiale, ça a un lien ?
Puis fut le tour du père d'être toujours attrapé et là pouf ! un môme !

Voici sa tête avant qu'il ne reparte dans l'espace, il avait déjà un nom tout fait... un truc imprononçable.
Les Extraterrestres Sims 3 Saisons  Screen25

C'est la première fois dans une partie qu'il m'arrive cela, bon j'ai pas encore été tué par une météorite je touche du bois.

Cependant ma Bleuzzie, si tu veux plus d'action, parce qu'à la limite, les enfants d'aliens sont pas si moche à y voir de près c'est moins peur que dans les Sims2.
Voilà un mod qui peut t'aider.
https://www.modthesims.info/download.php?t=493379 (pour avoir plus ou moins d'enlèvements, j'ai pris moins parce qu'un soir /2 quand même !)

https://www.modthesims.info/download.php?t=492913 (pour être enceint)

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C'est rigolo,j'ai passé la soirée dans le jeu a parler à un "amie" dont le sim vient de se faire enlever et de retour enceinte ^^

Rabi,faudrait que tu l'ajoute dans le tuto...nanmého Les Extraterrestres Sims 3 Saisons  1037060881

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Mince alors ! Pourtant les miens se faisaient enlever sans arrêt.

J'ai deux ET qui ont eu un bébé ensemble par contre.

Nib : T'es un chou, mais j'aime pas les mods, je déteste passer du temps à corriger des machins et j'ai peur d'avoir des bugs.

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C'est très rare Bleu,il se dit que la probabilité est de 33% d'après le Sims Wiki,moi pareil,j'ai un alien qui très souvent vient me voir et jamais eu d'enlèvements,pourtant je fais tout pour -_-

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Je faisais pas exprès Les Extraterrestres Sims 3 Saisons  334500838 le mec il peint et pouf il descend 3 escaliers pour se faire "sonder"
... en fait j'avais pas vu mais il est blindé en logique, c'est un sim que j'ai mis en catalogue en 2010 et qui avait toutes les compétences dispo à l'époque au max, donc ça explique la facilité.

Dans une autre partie, très rapidement un alien est venu observer. Mais j'avais la trouille alors je lui ai pas parlé.

Bleuzzie : Un mod à jour est un amour. Mais certains mods sont plutôt utiles dans la limite où ils corrigent ce que EA a eu la feignantise de mettre à jour. Mais à ta guise, c'est un pas à sauter.

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@Bilu a écrit:

&#8220

C'est très rare Bleu,il se dit que la probabilité est de 33% d'après le Sims Wiki,moi pareil,j'ai un alien qui très souvent vient me voir et jamais eu d'enlèvements,pourtant je fais tout pour -_-

Ha oui ben là c'est fou, mes sims se font enlever sans arrêt à peine ils touchent à la longue-vue. Mais jamais eznceints par contre.

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Bon alors pour le mod anti enlèvement, je vois que ça n'empêche pas la venue d'aliens à la maison.
Les Extraterrestres Sims 3 Saisons  Screen26
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et si l'on ne veut pas d'extraterrestre comment fait on, y a t'il un truc à cocher dans les options du jeu scratch

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Il n'y a pas du tout d'option pour les extra-terrestres (il y en a pour empêcher la prolifération des vampires, garous et compagnie, mais pas pour eux, enfin je crois - tente de se souvenir -).

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