Dopo un tour in Cina a Shang Simla il y a quelques jours, partons maintenant en Egypte ! Avec Les Sims 3 Destination Aventure, vous pouvez y explorer des temples enfouis et même le Sphynx ! C’est parti !
La città di Al Simhara
Al Simhara è un piccolo villaggio nel mezzo del deserto. Troverete tutto il necessario per una spedizione presso i venditori locali. Presso la libreria sono disponibili libri di ricette egiziane.
Il vostro campo base contiene tutto il necessario per iniziare la vostra avventura e riposare in qualsiasi momento.
Il Mercante Speciale
A seconda del livello del visto, il commerciante speciale può offrirvi alcuni vantaggi interessanti per il vostro viaggio.
Nome dell'elemento | Costo in monete antiche | Livello di visto richiesto | Effetto |
---|---|---|---|
Pemmican | 10 | 1 | Cibo migliore di quello disidratato, con uno stato d'animo positivo in più |
Pozione di coraggio liquido | 40 | 1 | Elimina lo stato d'animo di paura. Utile dopo un incontro con una mummia. |
Caramelle per le mamme | 100 | 1 | Da regalare alle mummie. Aiuta a evitare incontri sfortunati |
Chiave di volta scheletrica | 400 | 2 | Sblocca le porte. |
La lama di Horus | 1600 | 2 | Visualizza i siti di scavo e le reliquie sulla mappa. |
Polvere per perdite | 75 | 2 | Permette di teletrasportarsi alla propria casa/accampamento base. |
Il tabernacolo del Sultano | 2500 | 3 | Una tenda confortevole |
Certificato di partenariato con l'Egitto | 1200 | 3 | Ancora tre giorni di viaggio |
Incantatori di serpenti
L'abilità fascino è un'abilità nascosta. È possibile acquistare un cesto con un serpente al suo interno per 325 simflouz. Più si progredisce, più serpenti pericolosi si possono mettere nella scatola e persino baciare.
Le avventure
Affari all'estero
Per la prima missione del vostro viaggio in Egitto, dovrete contattare uno degli abitanti del luogo, che vi suggerirà di recarvi alla Tomba della Scoperta. Già dal nome si capisce che non sarà la tomba più complicata del gioco, ma andiamo avanti!
Una volta raggiunta la tomba, che si trova sul terreno del campo base, scendete la prima serie di scale.
Raccogliete le monete e aprite il forziere per ottenere la chiave di volta.
Quindi, calpestate il meccanismo del pavimento per scoprire una scala.
Scendete al piano inferiore, arrampicatevi di nuovo sul meccanismo e poi, nelle stanze successive, fate scivolare la statua sulla lastra.
Siete arrivati nella stanza del caveau! Svuotate la cassa per recuperare i documenti richiesti, spingete la porta nascosta nel muro per sbloccare altre monete e poi risalite in superficie per consegnare i documenti.
Nel cuore del fuoco
Per questa missione andremo in una delle piramidi che circondano Al Simhara! Ispezionate la porta per entrare.
L'obiettivo è raccogliere 5 frutti flambé che crescono all'interno della tomba. Facciamo un rapido giro delle diverse stanze! Cominciamo con la stanza sul retro. Date un'occhiata ai sarcofagi, mettete le mani sugli interruttori e posizionate le statue sulle lastre per sbloccare una serie di ricompense.
Scendete le scale per cercare nel seminterrato. A un certo punto sarete bloccati da un grosso masso che richiede una potente ascia cinese. Continuate il vostro viaggio attraverso la porta in fondo per trovare una serie di forzieri. Per raggiungere questa stanza, assicuratevi di prendere il sentiero di destra... si fa per dire.
Proseguite attraverso il corridoio e tornate all'ingresso. Nel primo corridoio, posizionate la chiave di volta e disattivate la trappola al centro della stanza. Attraversate la vasca in fondo per sbloccare la porta.
Scendete i gradini e troverete i primi frutti fiammeggiati. Proseguite lungo il sentiero per trovarne altri.
Le mummie
Le mummie sono ovviamente nascoste nei sarcofagi. Possono uscire se si attiva un meccanismo che è meglio non toccare o se si rovista nel sarcofago sbagliato.
Le mummie cercheranno un combattimento non appena vi vedranno. Il primo modo per evitarlo è scappare. Le mummie corrono molto più lentamente di voi per ovvie ragioni, non ultime le strisce di vestiti che indossano. Se vedete una trappola di fuoco nelle vicinanze, potete anche mandarla dentro per ucciderla di nuovo.
Se siete coraggiosi, potete anche scegliere di combatterlo. In questo caso, ci sono tre possibili esiti. Si vince se si ha un'alta abilità nelle Arti Marziali (è richiesto il livello 10) o nella Fisica, si perde e si rimane un po' storditi, si perde e si torna a casa con una maledizione! Fortunatamente, la nostra mamma sembra apprezzarci molto...
Beh, no, in realtà.
La maledizione della mummia
Per essere il primo incontro con una mummia, non è stato un successo. La maledizione della mummia va presa sul serio. Non solo aggiunge uno stato d'animo negativo per 14 giorni, ma il vostro Sim potrebbe morire dopo questo periodo!
Con uno stato d'animo del genere, l'esplorazione in corso si interrompe bruscamente, perché il Sim è troppo di cattivo umore per fare qualsiasi cosa.
Tuttavia, esistono diversi modi per guarire:
- Dormire nel sarcofago dei re benedetti
- Baciare un serpente (essendo un incantatore di serpenti)
- Implorare la sfinge
Proviamo la seconda! Andate alla Sfinge! Cliccate su di essa e selezionate "Evoca la Sfinge".
A questo punto sarete autorizzati a entrare! Arriverete in una stanza particolarmente calda.
Il meccanismo a terra disattiverà solo le fiamme accese dietro di voi. Passate attraverso le piccole vasche per spingere le statue sulle trappole e poi sui meccanismi.
Quindi, fare i due buchi nel pavimento per attivare una scala.
Curiosate nelle varie stanze e poi proseguite attraverso la porta fino al corridoio illuminato da luci viola. Davanti alla porta c'è un messaggio.
Seguiremo quindi queste indicazioni e passeremo attraverso il bacino corrispondente per attivare un interruttore.
Nella stanza successiva, raccogliete i vari bottini e ispezionate le pareti per trovare una porta.
Troverete un piccolo bagno e una chiave di volta. Nella stanza successiva c'è un labirinto da attraversare.
Proseguite al piano superiore fino a raggiungere una statua!
Fare clic su di esso e selezionare Trova purificazione.
Questa cerimonia non solo vi libererà dalla maledizione, ma vi renderà anche immuni ad essa, grazie alla benedizione della Sfinge, durante i vostri viaggi futuri.
Ottenere una mamma controllabile senza "sacrificare" un sim.
Se il vostro sim riporta tutti i pezzi di uno dei sarcofagi, può costruirne uno e, facendo clic su di esso, appare l'interazione "Porta la mummia". Il risultato è una mummia controllabile!
Caratteristiche di una mummia
Qualsiasi mamma controllabile ha i normali bisogni di un sim, tranne la vescica e il sonno. Cammina più lentamente degli altri sim. Sono anche spaventati quando lei parla loro. Tutte le interazioni normali sono possibili con lei, tranne quelle nella sezione romanticismo (non la mamma bambino, ma non sarebbe bello).