Ho appena tradotto e formattato questa Sfida per il forum, è stata creata QUI e non mi appartiene in alcun modo.
Animal Crossing Challenge rappresenta un nuovo modo di giocare che non si concentra sul guadagno di denaro o fama, ma sulle amicizie e sulla raccolta di oggetti.
La sfida di Animal Crossing ha 3 obiettivi principali:
- Compilare e completare il Museo
- Fare amicizia
- Sviluppare la città
Per iniziare la sfida, scaricare il terreno "Animal Crossing Village" costruito dal creatore della sfida dalla seguente galleria: SimifyMeCaptain. Il est préférable d’avoir le code de triche Moveobjects d’activé lors de son installation.
Dovrete quindi spostarvi nel sim di vostra scelta utilizzando il codice cheat immobiliare libero che consente di acquisire terreni gratuitamente.
Potete quindi iniziare a decorare le case, ma dovrete acquistare delle armature da posizionare all'ingresso del museo per ridurre i vostri fondi di base!
Regole del museo
- Non modificare le dimensioni e la forma delle stanze.
- Possibilità di aggiungere un secondo piano
- Possibilità di aggiungere un osservatorio, ma solo al primo piano!
- Possibilità di aggiungere un Laboratorio.
- Non utilizzate la stanza all'ingresso per gli oggetti da collezione, è un'area di ricevimento. Decoratela come volete.
Il Museo, il grande edificio nell'angolo in fondo, ha 6 sezioni. Quando si inizia la sfida, ogni sezione è vuota! Siete liberi di modificarle come meglio credete, ma non potete cambiare le dimensioni o la forma di nessuna delle stanze. La stanza principale è una sala d'ingresso e non può essere utilizzata per conservare gli oggetti da collezione o come spazio abitativo. Nelle altre 5 stanze/sezioni si possono esporre/conservare gli oggetti da collezione come si desidera. Per completare il Museo, è necessario avere :
- Tutti i cristalli / metalli / elementi
- Tutti i fossili
- Tutti i premi MySims
- Tutti i pesci
- Tutte le immagini al microscopio
- Tutte le immagini spaziali
- Tutte le cartoline
Dovrebbero essere collocate tutte e solo al piano terra. Le cartoline possono essere collocate nell'atrio o nella casa. È possibile aggiungere un secondo piano, ma se lo si fa, può essere utilizzato solo dopo aver raggiunto il "completamento del museo 110%". La percentuale di completamento 110% viene assegnata dopo aver ottenuto tutti gli oggetti nello spazio e un famoso dipinto di ogni stile pittorico, senza dimenticare tutti i tipi di rana. Niente di tutto ciò è necessario, si tratta di una serie di obiettivi extra facoltativi.
Il secondo piano del museo può essere utilizzato anche per costruire una caffetteria. Ma non è possibile utilizzarlo come alloggio. Si possono aggiungere solo decorazioni, oggetti da collezione, posti a sedere e un chiosco per il caffè! Non si può aggiungere nient'altro.
Ci sono 3 casette sul sito! Ognuna rappresenta una stanza 6×6. Non si possono aggiungere muri. NON si possono ingrandire le casette. Dovete vivere solo in questo spazio! Decorate le case come volete. L'esterno può essere decorato, ma non barate. Non mettete all'esterno oggetti da cucina, letti all'aperto, ecc. Solo gli oggetti che si trovano nella categoria Esterni possono andare all'esterno. È possibile fare un'eccezione aggiungendo un singolo angolo di toilette all'esterno per risparmiare spazio.
Regole del negozio
C'è il negozio Nook sul retro e una stazione di polizia sul davanti. Non è possibile cambiarli. Si può cambiare ciò che si vende nel negozio, ma solo ciò che si trova sul tavolo e i tre oggetti lungo la parete in fondo. Il tavolo e le decorazioni devono rimanere al loro posto. Questo vi dà un po' di libertà in più per lavorare, ad esempio, con gli oggetti che aumentano le abilità. La stazione di polizia è principalmente decorativa, ma potete posizionare gli oggetti sul tavolo se ne avete voglia.
Regole di vita
L'invecchiamento automatico non è necessario. Si può disattivare a piacimento. È possibile giocare con più generazioni di sim. Il sim (o i sim) principale deve trovare un lavoro per passare il tempo, sbloccare oggetti/contenuti/collezioni e pagare le bollette. Tuttavia, una volta raggiunto il livello 10 (che vale per tutti i sim dell'appezzamento), deve lasciare il lavoro. Tutti i sim che vivono nell'appezzamento possono avere un lavoro, ma i loro livelli di lavoro combinati non possono superare il livello 12. Ad esempio, se si hanno due sim, uno al livello 8 e l'altro al livello 3, uno di loro deve lasciare il lavoro prima che l'altro possa ottenere una promozione. In questo modo si evita di farli cadere nella routine seguendo la solita modalità di guadagno. Va notato che, a causa dell'estensione del terreno utilizzato nel gioco, i conti saranno piuttosto alti all'inizio della sfida. Potrebbe essere difficile tenere il passo.
Altre regole
Non sono ammesse modifiche alla struttura di base. Ciò significa che non è possibile spostare i laghetti, cambiare la posizione delle rocce o delle pietre da pavimentazione sul terreno, nemmeno per gli edifici o la stazione, ecc. È possibile modificare i rivestimenti delle pareti. Non si possono toccare gli alberi e le piante già presenti all'esterno.
Naturalmente, è possibile lasciare la città!
In pratica, è possibile modificare solo la struttura del museo.
E... per raggiungere i vostri obiettivi!
Elenco degli obiettivi
Obiettivi del Museo
- Tutti i pesci
- Tutti i cristalli
- Tutti i metalli
- Tutti i fossili
- Tutti gli elementi
- Tutti i trofei MySims
- Tutte le immagini al microscopio
- Tutte le immagini spaziali
- Tutte le cartoline
Obiettivi per le relazioni
- Fate arrivare in città 2 nuovi sim per passeggiare e trasferirvi nelle altre due case.
- Avere 15 amici in totale
- Ottenere le medaglie d'oro per ogni tipo di festa/incontro.
- Sposarsi
Obiettivi di sviluppo della città
- Aggiunta di un secondo piano al museo
- Aggiungere un osservatorio al museo
- Aggiunta di un laboratorio al museo
- Aggiungere un caffè al museo
- Far piantare almeno 20 fiori in città (selvatici)
- Far piantare almeno 10 alberi da frutto in città (giardinaggio)
- Avere una città senza debiti (pagare le bollette!) Se avete ancora bollette importanti da pagare dopo aver raggiunto questi obiettivi, dovreste essere in grado di pagarle!
Obiettivi di completamento al 110%
- Una vernice famosa per ogni tipo di vernice
- Tutte le rane
- Tutti gli oggetti spaziali
- Tutti i tipi di piante (selvatiche)
Capisco cosa stai facendo, voglio leggere questo tipo di storie.
Ho risolto il problema che avevo in questa sfida, infatti avevo sbagliato a scrivere bb.moveobjects on quindi non lo faceva! ora funziona!
Questa sfida è fantastica! Non appena potrò, lo farò. Grazie per questa pubblicazione Fluffy.
aaaah, anch'io sono una fan, lo proverò!
Scusa Brittany con le mie preoccupazioni non avevo visto il tuo messaggio! Proverò la sfida il prima possibile per vedere se ho lo stesso problema.
Ho creato il villaggio e la mia simsette ha scelto la sua casetta.
Ha iniziato gli scavi e la caccia a vari oggetti da collezione.
Ma quando voglio installare dei mobili per esporre i miei reperti, i mobili non entrano e ho una frase che dice che non possono toccare altri oggetti quando le stanze sono vuote. Non vedo cosa ci sia di sbagliato.
Sono lieto che vi piaccia, non ho ancora avuto modo di testarlo, quindi non esitate a pubblicare i vostri test e le vostre impressioni.
Sembra interessante!
Trovo molto interessante anche questa sfida S4!
Oh, questa è una sfida divertente, grazie Fluffy!
Non c'è di che ^^
Sì, sono un fan
La roba nella tua firma mi ricordava un certo gioco!
Oh, è originale! Grazie Fluffy!