Des infos sur Brunehilde, le spiritisme et les spectres

C’est par l’intermédiaire du forum du jeu que SimGuruConor nous en apprend plus sur le prochain kit Les Sims 4 Paranormal. Il nous détaille la nouvelle humeur Effrayé, le spiritisme, le retour de Brunehilde ou encore la carrière de chasseur de fantômes.

Bonjour les Simmers ! Bienvenue sur un petit blog de développement en deux parties sur notre tout nouveau kit d’objets, Paranormal ! Ce pack a été un véritable plaisir à réaliser, et je suis très heureux de partager avec vous son contenu !

Des infos sur Brunehilde, le spiritisme et les spectres

J’essaierai de ne pas révéler trop de secrets non plus. Je pense qu’une bonne partie du plaisir consiste à ne pas savoir ce qui nous attend, donc je serai bref.

Avoir peur

Les Sims peuvent maintenant se délecter de la peur mortelle de l’humeur Effrayé !

L’humeur Effrayé affecte les Sims de différentes manières, dont ma préférée, la nouvelle interaction Crier de manière incohérente, où un Sim court vers un autre Sim pour crier à pleins poumons. L’autre Sim peut alors soit calmer le Sim effrayé soit les deux Sims peuvent devenir effrayés. 

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Les sims atteints de l’humeur ont également des difficultés à communiquer avec les autres, l’envie de paniquer, de courir partout et sont légèrement plus sujets aux accidents. Si aucun autre Sim n’est là pour calmer un Sim effrayé, il se peut qu’ils doivent se cacher sous les couvertures pendant un certain temps.

Mais si être effrayé n’est pas votre style de Sims, pensez à acheter le nouveau trait Courageux. Cette récompense réduira rapidement la peur qu’un Sim ressent et aidera les Sims à retrouver leur calme plus rapidement. Bien qu’aucun Sim ne soit totalement sans peur, ce trait devrait aider à atténuer certains de ces sentiments effrayants.

L’humeur effrayante et le trait de récompense courageux sont des caractéristiques de base du jeu qui seront disponibles avec la mise à jour du 21 janvier. Des tonnes d’anciens états d’esprits inconfortables deviennent maintenant des états d’esprits effrayés, comme « Effrayé par un fantôme » ou « Thalassophobe » de Iles Paradisiaques.

Si la peur n’est pas un phénomène courant dans la vie quotidienne des Sims, vivre dans une maison hantée est une toute autre histoire…

Des lieux hantés

Voici le type de terrain : la maison hantée !

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Elles sont comme des maisons normales, mais hantées ! Bien que modestes le jour, ces lieux deviennent super bizarres la nuit. Vos Sims peuvent remarquer des choses comme des lumières vacillantes, le cliquetis des tuyaux, ou même des poupées qui les fixent dans un coin. Tous ces phénomènes sont tout à fait normaux dans une maison hantée, mais il faudra peut-être un certain temps à vos Sims pour s’adapter à leur nouvel environnement.

Les Sims vivant dans une Maison hantée seront également initiés aux apparitions flottantes connues sous le nom de Spectres. Ce sont de mignonnes petites créatures, mais leur but n’est pas tout à fait clair. Vous pouvez essayer de leur parler, ou même leur offrir des cadeaux dans l’espoir d’établir une bonne relation. S’ils vous aiment bien, ils déposeront un trésor spécial pour vous et votre famille. S’ils ne vous aiment pas, et bien, vous avez été prévenu.

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Apprendre à s’entendre avec vos nouveaux habitants fantômes est crucial dans une Maison hantée. Des choses comme bâcler les séances de spiritisme, négliger les Spectres ou laisser des objets maudits envahir votre maison auront un impact négatif sur sa sérénité spirituelle. Il y a un art délicat à coexister avec les entités de la maison, et heureusement vous aurez un expert en la matière pour vous aider !


Rencontrez Guidry

Claude René Duplantier Guidry était un enquêteur paranormal chevronné dans sa vie précédente, mais il existe maintenant pour aider quiconque est assez courageux pour vivre dans une Maison hantée ! Vous le rencontrerez probablement un jour dans une Maison Hantée, mais ne vous inquiétez pas, c’est un gentil fantôme !

Guidry offrira volontiers sa sagesse à ceux qui la recherchent. Si vous êtes confus, inquiet ou légèrement mal à l’aise face à votre nouvel environnement hanté, appelez Guidry et il pourra peut-être vous aider. Il peut également offrir des objets de valeur pour aider vos Sims ; il vous suffit de tendre la main !

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Tout ce que Guidry veut en retour, c’est s’installer chez vous pour le moment. Ça semble équitable, non ? Mais si vous préférez le piloter en solo, vous pouvez toujours désactiver ses visites nocturnes – il ne sera peut-être pas trop contrarié.

Comme mentionné précédemment, Guidry était un enquêteur paranormal avant sa disparition prématurée. S’il voit du potentiel en vous, il peut vous gratifier d’une licence d’enquêteur paranormal, vous donnant accès aux missions d’enquêteur paranormal. Seuls ceux qui sont suffisamment qualifiés peuvent rejoindre les rangs des Enquêteurs Paranormaux, mais plus encore la prochaine fois !


Soyez courageux !

Vivre dans une maison hantée ajoute une couche de risque et de récompense pour vos Sims, et chaque nuit réussie rapporte des points de satisfaction pour chacun dans le foyer. Les Spectres peuvent également laisser tomber des trésors qui peuvent aussi être collectés, consommés ou vendus à un Collectionneur. Ainsi, bien que vos Sims puissent courir un certain risque, ils seront heureusement dédommagés.

L’un de mes trésors hantés préférés est la nouvelle bougie sacrée. Non seulement elle a l’air cool, mais elle aide aussi à protéger les Sims des influences paranormales. Placez-les autour de votre maison pour vous assurer que les Sims sont bien protégés !

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Des choses comme les bougies sacrées et les cérémonies à la table de spiritisme sont essentielles pour garder vos Sims heureux dans une maison hantée. Sans ces outils paranormaux, les entités de la maison pourraient devenir un peu autoritaires.

Et bien qu’il soit dans l’intérêt de vos Sims de contrôler les esprits de la maison, regarder les choses se dérouler dans une maison hantée peut être tout aussi amusant. Alors, faites ce qui vous convient !

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Comme les mini maisons, ce type de terrain peut être activé ou désactivé à tout moment. Que vous soyez un amateur de sensations fortes qui souhaite passer quelques nuits dans une maison hantée ou un expert en paranormal chevronné qui veut relever un nouveau défi, ce type de lot devrait vous offrir quelque chose !


Les modifications à travers les packs

Les animaux de compagnie peuvent aussi s’amuser ! Ils aiment particulièrement les objets maudits qui se présentent !

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Comme mentionné précédemment, une tonne de vieux états d’esprits de plusieurs packs sont maintenant convertis en humeur Effrayée. Je pense que 70 Moodlets environ ont été convertis. Honnêtement, j’ai perdu le compte. Tout ce qui semblait plus approprié pour l’humeur Effrayé a été transféré.

Oh, et vous vous souvenez peut-être d’un vieux trait de terrain de Vie Citadine appelé Hanté. Pour plus de clarté, il a fallu le changer de nom. Il a également l’avantage de pouvoir être combiné avec le nouveau type de terrain Maison hantée et aura une chance accrue de faire venir des fantômes la nuit. Utilisez donc les deux pour une hantise maximale !

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Des séances de spiritisme pour tout le monde !

La table de spiritisme est là ! Parlez aux fantômes ! Faites peur à vos amis ! Convoquez l’inattendu ! Cette chose est capable de toutes sortes d’ingérences spirituelles, et fonctionne sur n’importe quel terrain !

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Votre table de spiritisme peut aussi être décorée ! C’est une table relativement simple, alors n’hésitez pas à y mettre une boule de cristal sur le dessus, ou peut-être une bougie sacrée ? Vous pouvez aussi placer n’importe quelle chaise !

Lorsque vous utilisez une table de séance, vous développez votre compétence Medium, en débloquant de nouvelles séances, la possibilité d’organiser des séances de groupe et la possibilité de dessiner des cercles à la craie partout dans le monde ! Et si vous êtes un lanceur de sorts, vous gagnerez en compétence beaucoup plus rapidement grâce à votre familiarité avec les arts mystiques. Cette compétence et la table de spiritisme sont disponibles pour les enfants et les plus grands !

L’un des principaux objectifs de la table de spiritisme est d’effectuer une cérémonie qui renforce la sérénité spirituelle de la maison, la rendant un peu moins effrayante. Cependant, si la séance de spiritisme est interrompue pour une raison quelconque, elle peut avoir un effet négatif, alors assurez-vous que vos Sims sont protégés (Indice : bougies sacrées !).

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Les séances comprennent la possibilité de communier avec les chers disparus. Avec un peu de chance, ils vous offriront une pensée sage, ou peut-être vous insulteront-ils simplement. Qui sait ? Idéal pour les fêtes.

Ou si vous cherchez vraiment à semer le trouble, vous pouvez aussi invoquer les esprits de la table de spiritisme. Un peu comme un sac à main fantôme, il suffit d’y mettre la main et d’en sortir quelque chose de mort. Une excellente façon de pimenter un peu les choses, ou de les ruiner complètement. Honnêtement, cette séance de spiritisme n’est pas entièrement recommandée, mais depuis quand cela a-t-il arrêté quelqu’un ?

 

Brunehilde !

Brunehilde est de retour ! Elle va nettoyer, réparer vos appareils électroniques, jardiner, combattre les incendies, préparer des snacks, et plus encore ! Appelez-la sur la Table de spiritisme ou via un cercle dessiné à la craie quand et où vous avez besoin d’elle !

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Elle sera aussi votre amie ! Tant que vos Sims n’ont rien contre le fait d’être entourés d’un squelette pleinement conscient, mais j’ai entendu dire qu’ils étaient assez ouverts d’esprit. Brunehilde ne demandera rien en retour non plus, elle est juste là pour s’amuser.

Convoquer Brunehilde est extrêmement utile lorsqu’on vit dans une Maison hantée, elle peut aider à prendre soin des lieux pendant que vos Sims sont occupés par d’autres affaires urgentes. Brunehilde a également un grand instinct de protection, et montrera rapidement et avec enthousiasme aux fantômes nuisibles la porte (avec ses poings bien sûr).


Enquêteurs paranormaux recherchés

Le dernier sujet dont j’aimerais parler est la carrière d’enquêteur paranormal en indépendant. Cette carrière est un peu spéciale, et n’est disponible que pour les Sims ayant une licence d’enquêteur paranormal. Les sims peuvent obtenir cette licence en devenant un maître du médium et en se faisant certifier par Guidry, ou en en achetant une dans le magasin de récompenses.

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Cette carrière s’adresse aux Sims qui ont maîtrisé le paranormal et qui devront utiliser à leur avantage tout ce qu’ils ont appris en vivant dans une Maison hantée.

Les missions pour cette carrière sont assez simples. Vous aurez le choix entre 3 missions, soit une enquête facile, normale ou dure. Une fois que vous aurez choisi votre niveau de difficulté préféré, vous serez invité à 21h30 à vous rendre dans un lieu secret pour y mener une enquête.

Où l’enquête vous mènera-t-elle ? N’importe où ! (Enfin, n’importe quelle résidence au moins !)

Parfois, les Pancakes seront un peu infestés de Spectres, parfois le manoir Gothik aura besoin d’un exorciste. C’est votre travail d’enquêteur paranormal d’aller partout où il y a de l’action et d’éteindre les esprits indésirables.

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Vous ne serez pas seulement envoyés dans des maisons de Sim préfabriqués, mais aussi dans des foyers que vous aurez créés vous-même ! Les autres familles Sims que vous avez jouées pourraient aussi avoir besoin d’un exterminateur effrayant ! Et ne vous inquiétez pas, la maison ne sera pas non plus hantée de façon permanente (vous aurez le contrôle sur cela avec le type de terrain hanté !).

Terminer ces missions dans les temps entraîne toutes sortes de récompenses bizarres et étranges. N’hésitez pas à accrocher votre Specter-in-a-Jar comme un trophée. Ou bien amassez une collection de poupées exorcisées ! Il y a des tonnes de choses étranges à acquérir !

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Comme il s’agit d’une carrière d’indépendant, n’hésitez pas à prendre ces missions chaque fois que vous vous sentez inspiré pour étouffer une certaine peur. Ces missions peuvent être exigeantes pour l’esprit de vos Sims mais heureusement ils sont assez bien payés.

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A propos de l'auteur

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Joueur des Sims depuis le deuxième opus, je suis le webmaster d'Amaz'Sims depuis 2012. Je fais partie du programme EA Creator Network et de l'équipe des "héros" sur le forum EA AnswersHQ.

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