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Un enfant disparu

Description de la quête

La nouvelle de la disparition de l’enfant a mis le royaume sens dessus dessous. Le retrouver sain et sauf améliorerait certainement le moral du royaume.

  • Héros : Tous
  • Quête importante. De mauvais résultats peuvent avoir des répercussions
  • Butin : 10PR, 750$, 880PE, + Bien Etre

Déroulé de la quête

Si le héros est un barde

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Écrire un poème / Interpréter une chanson

  1. Demander de l’inspiration auprès de 2 villageois OU Jouer 3 musiques avec la luth
  2. Écrire un poème OU Attendre des nouvelles
  3. Réciter le poème à trois villageois OU …
  4. Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un prêtre pétérien

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Prier / Faire un sermon

  1. Prier OU Donner un sermon
  2. Écrire à l’observateur OU Attendre des nouvelles
  3. Discuter avec un villageois OU …
  4. Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un forgeron

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Pièges / Cloches

  1. Fabriquer 3 pièges OU Fabriquer une cloche
  2. Placer un piège sur la place du village OU Sonner les cloches
  3. Placer un piège dans la forêt OU Attendre des nouvelles
  4. Placer un piège sur la plage OU …
  5. Vérifier la place du village OU …
  6. Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un chevalier

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Lancer des recherches / Intimider

  1. Faire une expédition en mer OU Intimider 2 gardes
  2. … OU Attendre des nouvelles
  3. … OU Faire un point avec les gardes
  4. … OU Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un prêtre jacoban

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Enquêter / Faire un sermon

  1. Poser des questions sur l’enfant à deux habitants OU Donner un sermon
  2. Prier l’Observateur OU Attendre des nouvelles
  3. … OU Récolter des détails de la part des participants
  4. Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un marchand

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Soudoyer / Récompenser

  1. Soudoyer deux villageois OU Donner 50 simflouzs au crieur
  2. … OU Attendre des nouvelles
  3. Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un souverain

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Consulter les sujets / Consulter le conseiller

  1. Interroger un villageois au sujet de l’enfant disparu OU Écrire 5 documents royaux
  2. Faire des recherches sur la plage OU Donner les documents au conseiller
  3. Interroger un villageois au sujet de l’enfant disparu OU Donner les documents au marchand
  4. Faire des recherches dans la forêt OU Donner les documents au bourreau
  5. Interroger un villageois au sujet de l’enfant disparu OU Donner les documents au crieur
  6. Confirmer les détails OU Donner les documents à un villageois
  7. Aller sur la place du village
  8. Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un espion

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Lancer des recherches / Intimider

  1. Faire une expédition en mer OU Menacer 3 villageois
  2. Enquêter à la porte du village OU Attendre des nouvelles
  3. Enquêter sur la place du village OU Faire un point avec un villageois
  4. … OU Aller à la place du village
  5. Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un sorcier

  1. Consulter une boule de cristal

Choix à faire : Consulter pour plus de réponses / Influencer les esprits

  1. … OU Influencer 3 esprits
  2. … OU Attendre des nouvelles
  3. Interroger sur la disparition de l’enfant

Si le héros est un médecin

  1. Interroger les villageois sur les troubles

Choix à faire : Interroger les patients / Interroger l’assistant

  1. Discuter des récents voyages avec 2 villageois OU Attendre à la clinique
  2. Aller au village OU Récolter des informations auprès de l’assistant
  3. Interroger sur la disparition de l’enfant
Un enfant disparu

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