Activités sociales (visites aux amis, à la famille, etc.)

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✅ Dernière mise à jour de ce contenu le 29/01/2024

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Description

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Activités Sociales (Visiter des amis, la famille et plus)

Ce mod ajoute des activités sociales auxquelles vos Sims peuvent se rendre !

Ce mod ajoute un nouveau menu d’activités sociales aux téléphones des Sims.

Vous y trouverez plusieurs activités sociales auxquelles vous pouvez envoyer vos Sims. Vous pouvez y aller seul ou avec les membres de votre foyer pour rendre visite à des amis par exemple.

Catégorie Activités sociales

  • Visite d’amis (animaux autorisés)
    Cette activité permet à vos Sims de rendre visite à des amis de leur âge uniquement. Ils seront absents entre 120 et 180 minutes. Pendant leur absence, leurs besoins sociaux et de divertissement seront comblés. Si vos enfants/adolescents ont encore des devoirs à faire (y compris des crédits supplémentaires), ils les feront avec leurs amis. Rendre visite à des amis permet également de nouer des liens d’amitié !
  • Visite à la famille (avec animaux autorisés)
    Cette option permet à vos Sims de rendre visite aux membres de leur famille, quel que soit leur âge, qui ne vivent plus dans le même foyer. Ils peuvent y aller seuls ou avec d’autres membres du foyer. Rendre visite à des membres de la famille permet de combler les besoins de divertissement et de socialisation ainsi que d’amitié.
  • Visiter des connaissances (avec animaux autorisés)
    Cette option permet à vos Sims de rendre visite à des connaissances (ce qui inclut également les membres de la famille et les amis) de tous âges. Ils seront absents entre 120 et 180 minutes. Pendant leur absence, leurs besoins sociaux et d’amusement seront comblés.
  • Rendre visite à son amoureux (Mod « First Love » nécessaire)
    Si vous avez mon Mod « First Love », vos enfants Sims peuvent rendre visite à leur amoureux. Ils seront absents entre 120 et 180 minutes. Pendant leur absence, leurs besoins sociaux et ludiques seront comblés. Si vos enfants ont encore des devoirs à faire (y compris des crédits supplémentaires), ils les feront avec leur béguin. Passer du temps avec leur béguin renforcera la « première relation amoureuse » ainsi que l’amitié.
  • Sortir avec quelqu’un
    Cette option permet à vos Sims de sortir avec quelqu’un. Vous pouvez choisir un Sim de votre foyer ou d’autres foyers. Il sera absent entre 120 et 180 minutes. Pendant son absence, son plaisir, ses besoins sociaux et sa faim se rempliront. Le fait d’aller à un rendez-vous permet également de développer la romance. Parfois, les Sims auront même un Woohoo pendant leur absence.

Catégorie Activités pour les bambins

  • Envoyer à la garderie (coûte 10 $ par heure et par Sim)
    Cela permet à vos Sims (parents et soignants) d’envoyer les bambins à la garderie. Vous pouvez les y envoyer pour 2, 4, 6, 8 ou 10 heures. Pendant que les bambins sont absents, leur plaisir, leurs besoins sociaux, leur vessie et leur faim se rempliront. Ils développeront également les 5 compétences pendant leur absence.

Catégorie Activités pour les animaux de compagnie

  • Envoyer au gardien d’animaux (coûte 10 $ par heure et par animal)
    Cette activité permet à vos Sims (Adolescents et plus) d’envoyer des animaux au gardien d’animaux. Ils y resteront jusqu’à 4, 8, 12 ou 24 heures. Pendant que les animaux sont absents, leurs besoins d’affection et de jeu, de vessie et d’intestin, ainsi que de faim et d’hygiène se rempliront. Vous pouvez les rappeler plus tôt via le téléphone « Rappel du Pet Sitter ». Parfois, il semble que les animaux de compagnie restent coincés dans le trou du lapin. J’ai donc ajouté l’interaction de rappel du gardien lorsqu’un animal participe à une activité sociale, afin que vous puissiez le rappeler de cette façon.
  • Envoyer au dresseur de chiens (coûte 100 $ par animal)
    Chaque fois que vos animaux vont chez le dresseur de chiens, ils apprennent un nouveau commandement. Lorsque vos Sims décident d’y aller avec leurs animaux de compagnie, ils développent également leur compétence de dressage.
  • Clinique vétérinaire
    Allez à la clinique vétérinaire pour faire examiner votre animal. Un examen standard et une vaccination coûtent jusqu’à 100 $ par animal. Les conditions médicales peuvent être coûteuses à traiter, alors assurez-vous d’avoir au moins 575$ de disponible par animal.

Catégorie Activités amusantes

Randonnée pédestre (avec animaux autorisés)
Durée 180-240 min – âge mental : bambins

Motifs :
Amusement
Sociales
Faim
PlantSim Eau
Soif de vampire
Attention des bambins

Compétences :
Fitness
Escalade
Jardinage
Pêche
Photographie
Herboristerie
Charisme
Social de l’enfant
Motricité de l’enfant
Mouvement du jeune enfant
Communication avec les enfants en bas âge

Extra : Petite chance de trouver des objets

Concert de musique (coûte 80 $ par heure et par Sim)
Durée 150-240 min – âge de l’esprit : Enfant

Motifs :
Amusement
Social
Faim
PlantSim_Water
Soif de vampire
Vessie

Compétences :
Violon
Guitare
Piano
DJMixing
Danse
Chant
Orgue de Barbarie
Charisme
Sociabilité de l’enfant
Créativité de l’enfant

Cirque (coûte 15 $ par heure et par Sim)
Durée 120-180 min – âge de l’esprit : bambin

Motifs :
Amusement
Social
Faim
PlantSim_Water
Soif de vampire
Vessie
Hygiène
Attention du bambin

Compétences :
Charisme
Comédie
Social de l’enfant
Imagination du jeune enfant
Communication entre enfants

Concours de cuisine
Durée 150-210 min – âge mental : adolescent

Motifs :
Amusement
Social
Faim
PlantSim_Water
Soif de vampire
Vessie
Hygiène

Compétences :
Pâtisserie
Barman
Cuisine gastronomique
Cuisine familiale
Herboristerie
Charisme

Extra : Chance de gagner le 1er (5.000$), 2ème (2.500$) ou 3ème (500$) prix

Exposition d’art
Durée 120-180 min – âge de l’esprit : bambin

Motifs :
Amusement
Social
Vessie
Attention du bambin

Compétences :
Peinture
Maniabilité
Photographie
Charisme
Social de l’enfant
Créativité de l’enfant
Imagination du jeune enfant
Mouvement du jeune enfant
Communication chez le bambin

Groupe de lecture et de rencontre
Durée 120-180 min – âge de l’esprit : Tout-petit

Motifs :
Amusement
Social
Vessie
Attention du bambin

Compétences :
Charisme
L’écriture
Créativité de l’enfant
Social de l’enfant
Imagination du jeune enfant
Communication du jeune enfant

Musée de la technologie (10 $ par heure et par Sim)
Durée 120-150 min – âge de l’esprit : bambin

Motifs :
Amusement
Social
Vessie
Attention du bambin

Compétences :
Programmation
RocketScience
Maniabilité
Logique
Mental de l’enfant
Pensée du jeune enfant
Mouvement des bambins

Aller à l’église
Durée 120 min – esprit Âge : bambin

Motifs :
Amusement
Social
Attention du bambin

Compétences :
Charisme
Social (enfant)
Toutes les compétences du jeune enfant
Responsabilité (Adolescents/Enfants)

Catégorie Autres activités

Laverie
C’est l’heure d’aller à la laverie pour faire la lessive (10 $). Videra tous les paniers sur le terrain.

Catégorie Activités de vacances

Des farces et attrapes
Durée 240 min – esprit Âge : bambin

Motifs :
Amusement
Social
Attention du bambin

Compétences :
Charisme
Social (enfant)
Toutes les compétences des enfants en bas âge

**Les bonbons d’Icemunmun sont recommandés :

Distributeur de bonbons fonctionnel avec des bonbons comestibles
(icemunmun_Interaction+Candies.package nécessaire uniquement)

Panier de Pâques fonctionnel avec des œufs de Pâques comestibles
(icemunmun_EdibleEasterEggs.package nécessaire uniquement)

Fête d’Halloween
Durée 180 min – âge de l’esprit : Tout-petit

Motifs :
Amusement
Social
Attention du bambin

Compétences :
Charisme
Social (enfant)
Toutes les compétences des enfants en bas âge

Maison hantée
Durée 120 min – Âge de l’esprit : Enfant – Coûts : 15$

Motifs :
Social

Compétences :
Charisme

Fête des récoltes
Durée 180 min – esprit Âge : Tout-petit

Motivations :
Amusement
Social
Faim
Attention du bambin

Compétences :
Comédie
Charisme
Social (enfant)
Imagination du jeune enfant
Communication avec les enfants

Catégorie Vacances

Mini-vacances (avec animaux autorisés)
Envoyez vos parents et vos jeunes frères et sœurs en mini-vacances et gardez la maison pour vous afin d’organiser une fête.

Durée 48 h – esprit Âge : Tout-petits

Motifs :
Tous
Compétences :
Bien-être
Photographie
Charisme
Social chez l’enfant
Toutes les compétences des enfants en bas âge

Assurez-vous que vos Sims n’ont pas de travail ou d’école pendant la période où vous voulez qu’ils partent, sinon ils manqueront l’école/le travail.

Lune de miel
Pour les Sims mariés uniquement
Durée 24 h – esprit Âge : Adolescent

Motivations :
Tous
Compétences :
Bien-être
Photographie
Charisme

Assurez-vous que vos Sims n’ont pas de travail ou d’école pendant la période où vous voulez qu’ils partent, sinon ils manqueront l’école/le travail.

Informations importantes :

Fonctionnement des Rabbitholes

J’ai modifié le fonctionnement des Rabbitholes pour les foyers actifs. Auparavant, les Rabbitholes n’étaient que des Interactions où les Sims s’effaçaient. Lorsque votre Sim actif, qui n’est pas dans une Rabbithole, se rendait dans un autre lot et revenait chez lui, ces Rabbitholes étaient annulées et les Sims qui devraient encore être dans une Rabbithole étaient de retour à la maison.

Désormais, lorsque vous envoyez des Sims de ménage dans l’une des Lapinières d’activités, ils sont dans de vraies Lapinières. Lorsque vous voyagez avec un autre Sim du foyer, les Sims que vous envoyez dans les Lapinières seront toujours dans ces Lapinières et lorsque vous reviendrez avant la fin de la Durée, ils seront toujours absents. Si les Rabbitholes se terminent avant que vous ne rentriez chez vous, ils rentreront chez eux et passeront à l’action d’auto-soins. Malheureusement, dans ce cas, ils n’obtiendront pas tout le butin qu’ils auraient pu obtenir grâce à ces activités. Les buffs, par exemple, ne peuvent pas être ajoutés aux Sims non instanciés. Les gains de relations, de compétences et de motivations fonctionnent toujours.

Envoyer les membres du foyer dans ces Rabbitholes lorsqu’ils ne sont pas sur le terrain de la maison, sera toujours l’ancienne façon de faire disparaître les interactions, puisque les Rabbitholes ne fonctionnent que sur les terrains de la maison. Il en va de même pour les PNJ, ils ne peuvent pas aller dans de vraies Rabbitholes.

Je recommande vivement à mon

Toddler don’t go to Daycare Mod (Le bambin ne va pas à la garderie)

si vous prévoyez d’aller dans des Rabbitholes avec toute la maisonnée, y compris le bambin. Ajoutez « Toddler don’t go to Daycare » à votre Toddler, et lorsque la question d’engager une nounou ou de l’envoyer à la garderie apparaît, cliquez sur « envoyer à la garderie ». De cette façon, votre bambin peut toujours aller dans les Rabbitholes.

Addon optionnel :

  • Traditions de vacances
    Si vous avez des « Saisons », vous pouvez ajouter les Interactions d’activités sociales en tant que Traditions.

***

L’assistance au mod est disponible via mon Discord:
https://discord.gg/KpZsvRM

Informations complémentaires

Créateur

LittleMsSam

Jeux requis

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