Les Grands Travaux dans Simcity
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Retrouvez les informations au sujet de Simcity, lancez des grands travaux dans votre région et trouvez des amis pour construire votre ville.
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Pochette :
Trailer :
Description :
Dernière édition par Alex le 2013-10-12, 12:30, édité 8 fois
Ha oui, javait lu tout ça sur simsvip
enfin, ça fait déjà un moment...Même si c'est contrairement a tout ce que tout le monde dit, le 6eme!Ba oui, faut pas oublier le nulisime simcity sociétés! ![]()
D'ailleurs, à propos du nom, ce sera SimCity tout court
Il n'y a pas de 5 qui traîne dans le nom pour l'heure ![]()
Rhaa ! Je le veux ! (malgré la précédente version assez décevante)
Vous pouvez voir des images du jeu sur SimCookie
“
Le magazine français PC JEUX a publié un aperçu du tout nouveau SimCity qui sortira en 2013. Dans cet preview, de nouvelles images sont publiées, vous pouvez vous procurer le magazine chez journaux.fr ou bien dans les kiosques.”
#www.simcookie.com/2012/03/30/pcjeux-apercu-de-simcity/
Ainsi que deux autres sur SimsVIP
https://simsvip.com/?p=9036
Et aussi sur Simsprograms
https://www.beyondsims.com/39944/simcity-the-connection-between-you-and-your-world/
Et pour finir des concept-arts
https://www.beyondsims.com/39850/simcity-pre-order-via-amazon-reveals-pics-of-villain-and-super-hero-buildings/
Pour suivre les infos du jeu, vous pouvez aller sur la page Facebook du jeu ![]()
Vous y trouverez des photos et des infos !
https://www.facebook.com/pages/SimCity-France/357485154285767
Si je l'achète : ce sera mon premier ! j'ai hate !
Quand on compare le 6eme au 1er...^^
Sachant que le 4 était 1000fois mieux que le 5eme--'
Bonjour,
voici un nouveau concept art pour Simcity :
Bonjour tout le monde,
voici un nouvel aperçu du jeu :
L'annonce de ce nouveau SimCity m'a tellement bouleversé que j'ai ressorti de mes cartons mon SimCity 4 Deluxe edition (le dernier bon SimCity selon-moi).
J'espère de tout mon cœur qu'il sera aussi bon ! Wait & see...
Bonjour,
suite à l'arrivée de la liste des jeux présentés à l'E3, la date de sortie du jeu s'affine puisque elle est désormais programmée pour février 2013.
Trois nouvelles images ont d'ailleurs été mises en ligne :
les graphismes sont superbes
mais je suppose que mon ordi va craquer vu qu' il est incroyablement vieux .
Bonjour,
Voici la jaquette du jeu Simcity qui sortira en février prochain :

Vous pouvez voir de nombreuses nouvelles images ici : https://amazsims.fr/nouvelles-images-simcity-2/
Voici le trailer du jeu :
site officiel du jeu avec trailers , images ...
https://www.simcity.com/fr_FR
Vous voulez écouter la première musique du jeu , la voici : https://www.simcity.com/fr_FR/blog/article/musique-de-la-ville
Ça donne envie d'y jouer tout ça.
La newsletter du jeu Simcity, The Simcity Wire vient de paraitre. Si vous ne l'avez pas reçue, rendez-vous sur cette page : https://ebm.em.ea.com/c/tag/hBP-EK-B7ui$JB8jsIIDnsg$VUQ/doc.html
Bien que celle-ci n'apporte pas beaucoup de nouveautés à ce que l'on sait déjà, je la trouve assez bien faite
Source : Boite mail
Bonjour,
un tchat aura lieu en direct de la Gamescom le 15 Août à 14h avec les développeurs du jeu SimCity. l’occasion de faire le point sur les différentes annonces et peu-être d’assister à une démo du jeu ?
Le tchat sera a voir sur le forum ![]()
Une conférence de presse est en cours à la GamesCom. A cette occasion, voici un nouveau trailer ainsi que des images :





Sachez que l'on a appris durant la conférence qu'une démo de Simcity sera disponible prochainement. Pour vous inscrire : https://www.simcity.com/en_US/beta/info
Le jeu sera disponible sur Mac !
Source : Conférence GC
Le tchat est fini, voici quelques images :




























Une nouvelle newsletter est arrivée ! Pour la lire, rendez-vous sur cette page : https://ebm.em.ea.com/c/tag/hBQK6WHB7ui$JB8tX8gNSzVwRKs/
Merci Alex pour toutes ces news,je me suis inscrit pour la béta,tu sais pas quand est ce quelle sort,par hasard ?
Non, je ne sais pas. Je pense que cela sera avant de la la fin de l"année mais plutôt autour de novembre ou quelque chose comme ça.
Toutes les informations à propos du jeu Simcity qui ont été dévoilées lors du tchat sont dans ce post :
Infos
Images







































































*Pour revoir le tchat : *
Merci Alex,j'ai regardé le live,et toujours pas d'info sur la béta démo -_- ouiiiin ,et même sur le fo' officiel ils répondent pas... (oui je suis toujours très impatient quand il s'agit de Simcity )

Source : Simcity Allemagne
Pour les collectionneurs, rendez-vous sur le site Amazon.de et pré commandez le jeu Simcity. En cadeau, vous recevrez cette boîte métallique collector dans laquelle vous trouverez la boîte du jeu !

Merci à SimsNetwork pour l'info
PS: Merci Bilu!
EA South Africa a annoncé sur Twitter la date de sortie du jeu Simcity. La date a été confirmée par EA France grâce au communiqué qui suit. Le jeu sortira donc le 7 Mars 2013 !
Electronic Arts annonce aujourd’hui que SimCity sera disponible en magasin le 7 mars 2013. SimCity est la référence des jeux de gestion urbaine permettant, tant aux joueurs aguerris qu’aux simples débutants, d’avoir une expérience riche et ludique. Le jeu bénéficiera du moteur de simulation le plus complet de sa catégorie : le moteur GlassBox.SimCity sera disponible sur PC et Mac* et bénéficie de la classification provisoire PEGI 7.
Pour vous suivre l’actualité de SimCity, rendez-vous sur le site officiel.
Pour précommander SimCity, rendez-vous sur Origin.À propos de la franchise SimCity
Depuis plus de deux décennies, le roi des jeux de gestion urbaine a conquis des millions de maires virtuels dans le monde entier. De retour le 7 mars 2013, SimCity séduira une toute nouvelle génération de joueurs PC et MAC*, qui gèreront leur ville personnalisée et construiront un monde en coexistence avec celui de leurs amis. Ce nouveau SimCity offre une expérience plus poussée et plus riche que jamais. Le jeu a été développé pour permettre une expérience en ligne des plus authentiques grâce au nouveau moteur GlassBox Enfin, pour la première fois dans l’histoire de la franchise SimCity, les décisions des joueurs auront des répercussions à long terme, qui s’étendront au-delà des limites de leur ville voire dans le monde entier.
Ce sont les premières réactions après la Paris Games Week.
Source : Simcookie
Bonjour,

Source : Page Facebook
Source : Simcookie
Ce jeudi, paraîtra une vidéo de gameplay sur le jeu Simcity. En attendant, la page Facebook et le site EA ont postés plusieurs images que voici :






Bonjour,
Cette vidéo a été mise en ligne par EA France
Quelques petites infos à propos du jeu :
Voici quelques images mise en ligne par le site officiel Simcity. Ce site a d'ailleurs été mis à jour avec un nouveau design.











Configuration requise :
Processeur :
AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ or better or Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz ou plus
Système d’exploitation :
Windows XP/Vista/7
RAM:
4GB RAM
Hard Drive:
10GB
Cartes graphiques :
ATI Radeon HD 2x00 ou plus*
nVidia 7800 ou plus*
Intel Series 4 integrated graphics ou plus*
Bande passante:
Minimum 256 kbps entrants, 64 kbps sortants
*Minimum de 256MO de on-board ROM et Shader 3.0 ou meilleur support.
Procésseur :
Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz ou plus
Système d’exploitation :
Snow Leopard 10.6.4
RAM:
4GB RAM
Hard Drive:
10GB
Cartes graphiques :
NVIDIA 9400M/ Intel HD3000
Bande passante:
Minimum 256 kbps download, 64 kbps upload
Processor:
Intel Core i5 ou plus
Système d’exploitation:
Windows 7
RAM:
4GB RAM
Cartes graphiques:
nVidia GTX 275 ou plus, ou ATI 5850 ou plus
Bonjour,
La page Simcity France a publié la photo d'une université que voici :

Bonjour,
Voici la cinématique d'introduction du jeu Simcity :
Bonsoir,
Voici une image postée par les pages Facebook Simcity :

Cette image à été coupée par EA France puisque sur l'image originale, on peut apercevoir un petit "problème" sur les routes de gauche.
Bonsoir,
Une première image postée par le site Simcity concernant les services municipaux et plus précisément ici la police. Un article est d'ailleurs à lire sur le site off.

Une seconde image postée par @MaxisGuillaume sur Twitter. Elle concerne le set Paris disponible avec l'édition digitale deluxe.

Bonsoir,
Les différents sites officiels ont annoncés les dates finales de la béta. Celle-ci aura lieu du 25 au 28 janvier. Les inscriptions se termineront le 20 janvier. Si vous souhaitez vous inscrire, c'est par ici : https://www.simcity.com/fr_FR/beta/info
AVIS A LA POPULATION ! LES INSCRIPTIONS A LA BÊTA DE SIMCITY SONT OUVERTES !
Les inscriptions se termineront le 20 janvier et la bêta commencera le 25 janvier ! Les fans pourront découvrir SimCity sur PC et son moteur GlassBox révolutionnaire avant la date de sortie officielle, le 7 mars.
REDWOOD CITY, Californie – le 18 janvier 2013 – Le jour que les maires réclament à cor et à cri est presque arrivé : Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) annonce aujourd’hui le lancement de la bêta de SimCity™ qui aura lieu du 25 janvier au 28 janvier. Les candidatures envoyées pour accéder à la bêta sont en cours d’examen, mais il reste un nombre limité d’emplacements pour les retardataires. Les fans qui désirent découvrir SimCity en avant-première peuvent s’inscrire sur le site de la bêta avant le 21 janvier à 3h du matin*. Développé par Maxis, SimCity sera disponible le 7 mars et peut être précommandé dès aujourd’hui.
« C’est toujours très excitant de partager un jeu encore en développement avec ses plus grands fans juste avant son lancement », déclare Lucy Bradshaw, vice-présidente senior et directrice générale du label Maxis d’EA. « Cette bêta permettra à l’équipe d’améliorer le service « live » de SimCity afin de garantir une expérience irréprochable et conviviale au lancement. Je souhaite remercier toutes les personnes qui se sont inscrites : nous sommes heureux de partager l’une des franchises qui nous sont les plus chères avec nos fans. »
La bêta de SimCity, qui aura lieu du 25 janvier 18h au 28 janvier 9h, sera l’occasion pour les fans de profiter d’une heure complète de jeu** pour nous faire part de leurs retours et contribuer à le finaliser. SimCity continuera de fournir des mises à jour qui feront évoluer l’expérience, et offrira une plateforme dynamique qui grandira et s’étendra avec le temps. Pour plus de détails sur la bêta, consultez le site.Développé par le très célèbre studio Maxis d’Emeryville, SimCity offre une profondeur de simulation sans précédent. Avec le nouveau moteur GlassBox, tout est simulé, des 100 000 résidents d’une ville à chaque kilowatt d’électricité alimentant une région. Offrant un monde semblable à une maquette et un important détail de simulation, ce SimCity est le plus réactif et le plus personnel de tous. Il s’agit également du jeu de gestion urbaine le plus étendu de tous les temps, le jeu multiville offrant un terrain de jeu plus vaste que jamais. Gérez une seule ville ou jusqu’à 16 villes en même temps, chacune spécialisée dans un secteur différent. C’est à vous de choisir ! Alors, quel genre de maire serez-vous ?
Le mode multijoueur fait également son apparition dans la série, et ajoute une nouvelle dimension à SimCity, les décisions du joueur influeront à la fois sur la ville et sur la région. Il pourra ainsi choisir de faire équipe ou de rivaliser pour gagner des succès et se placer en tête des classements. Que vous jouiez seul, avec vos amis ou le reste du monde, SimCity offre une infinité de possibilités.
SimCity est classé PEGI 7+ et sera disponible dès le 7 mars 2013. Pour vous tenir informés de l’actualité SimCity, rendez-vous sur le site officiel français et Facebook.
*Des conditions et des restrictions s’appliquent. Rendez-vous sur le site de la bêta pour plus de détails.
** Les joueurs ayant accès à la bêta pourront refaire plusieurs fois l’heure de jeu.
Un joueur a réussi a partager une vidéo de 11 minutes du tutoriel du jeu Simcity. Une preuve que celui-ci n'est pas un fake ? EA a supprimé la vidéo originale. Cependant, elle a été ré-uplaodée :
Merci à BeyondSims pour l'info
Petite astuce : Mettez la vidéo en plein écran, vous aurez l'impression d'y jouer.
Bonjour,
Voici une vidéo mise en ligne par EA France ayant pour sujet le pack villes disponible avec l'édition Deluxe Origin du jeu Simcity.
Bonjour,
Un article a été posté sur le site officiel par Guillaume Pierre. Ce mode vous permettra de régler vos propres paramètres, d'obtenir de l'argent en plus, etc...
Bonjour à tous ! Je m’appelle Guillaume Pierre, programmateur en chef de SimCity et je suis ici aujourd’hui pour vous parler d’une fonction souvent réclamée par les fans : le mode Bac à sable.
Choisir de créer une région en mode Bac à sable, c’est découvrir une version allégée de SimCity. Chaque ville commence avec un camion plein de simflouz, et peut en acquérir d’autres en appuyant sur une touche. Si la simulation fonctionne comme dans la version complète, certains systèmes de protection peuvent être activés ou désactivés à tout moment. Vous ne voulez pas que la jolie banlieue de votre ville soit détruite par un incendie ? Il vous suffit d’appuyer sur les touches Alt F de votre clavier pour éliminer tous les incendies. Vous craignez que les tremblements de terre ou les météores touchent le centre de votre ville ? Appuyez sur Alt D et vous serez épargné par toutes les catastrophes !
Bien sûr, tout cela a une contrepartie : en mode Bac à sable, vous renoncez aux aspects compétitifs de SimCity. Vous ne pouvez pas gagner de succès, participer à des défis ou aux classements, et vos échanges sur le marché mondial n’influent pas sur le prix des biens.
En revanche, tous les aspects coopératifs et créatifs du jeu sont là : le jeu régional et le chat avec des amis pour les joueurs sociaux, la capture d’écran et de vidéo pour les scénaristes, et un didacticiel remarquable pour les débutants. En outre, tous les bâtiments de jeu sont déverrouillés dès le début. Le mode Bac à sable est donc une façon extraordinaire de découvrir le contenu du jeu, d’étudier la meilleure façon d’aménager votre ville sans vous soucier des conséquences, et de tester des stratégies avant de les appliquer dans un défi ou de grimper les classements dans le jeu standard.
Bonjour,
Afin de tester la capacité des serveurs, Maxis ré-ouvre la béta le 16 février. Vous avec jusqu'au 11 pour vous inscrire sur cette page : https://www.simcity.com/fr_FR/beta
Voici quelques extraits de la FAQ concernant la beta
Nous avons beaucoup appris de la première bêta fermée, et organisons cette seconde bêta dans le but de tester nos serveurs. Nous avons élargi la capacité de nos serveurs pour pouvoir prendre en charge un grand nombre de joueurs. Cette bêta nous permettra de tester leur performance en situation de saturation
Cette bêta fermée a été créée spécialement pour tester le serveur. Pour cela, il ne nous faut que 24h, et nous avons choisi une journée qui nous permettra d'avoir le plus grand nombre de participants. Nous avons procédé à des modifications sur la base des retours de la première bêta fermée. Les joueurs qui ont participé à la première bêta fermée remarqueront des améliorations dans la création de zones et le placement des routes. Des centaines de bugs ont également été réparés. Il s'agit du même build que pour la bêta précédente. Les objets qui y étaient bloqués le seront toujours.
La bêta prendra en charge plusieurs langues.
Le site officiel a posté un blog consacré à l'exploitation du pétrole dans le jeu Simcity.
Bonjour à tous, gens du monde ! Je m’appelle Ross et je suis concepteur équilibrage ici chez Maxis. Si vous le permettez, j’aimerais vous faire part de ma façon d’être maire. Et pour cela, je vais construire une ville centrée sur le pétrole.Pour commencer, j’ai choisi une ville qui possède d’importantes réserves souterraines de pétrole. Dès que je charge ma ville, je prends le temps de regarder où se trouvent mes gisements de pétrole. Avant de placer mes zones résidentielles, je dois avoir un bon accès à ces gisements de pétrole, c’est pourquoi j’utilise des routes de terre pour déterminer où mes pompes à pétrole se trouveront. Je les améliorerai plus tard, mais pour l’instant, j’ai juste besoin d’un accès bon marché pour pouvoir planifier ma ville.
Dans un article qui sera traduit prochainement en français sur le site officiel, nous apprenons comment construire dans la ville de son voisin.
(cliquez pour agrandir)
N'hésitez pas à lire l'article si vous comprenez l'anglais. Le lien en français arrivera bientôt...
Bonjour,
Ocean Quigley vient d'annoncer sur le site officiel que le jeu Simcity est terminé ! Voici le blog posté il y a peu et traduit par le News Sims :
Bonjour, je suis Ocean Quigley, Creative Director de SimCity. Nous sommes ravis de vous annoncer avec l'équipe du jeu que nous venons de terminer le "Gold Master Disc" (version finale du disque) . Pendant que vous lisez ceci, les CD sont sur la ligne de montage et placés dans leurs boites pour être envoyés en magasin en Mars.
Je profite de cette opportunité pour vous dire comment le nouveau jeu Simcity est arrivé.J'ai débuté ma carrière chez Maxis an tant que Art Director pour SimCopter et pour SimCity 3000. Je suis ensuite devenu Creative Director de SimCity 4, où j'ai eu le privilège de développer le meilleur jeu de construction de villes de tout les temps. Mais c'était en 2003 et pendant presque 10 ans j'ai supplié EA de me laisser retourner sur Simcity, le jeu qui m'a introduit dans l'industrie du jeu vidéo à la première place.
Il y a quelques années, on m'a donné une chance. La première chose que j'ai fait est reconstituer l'équipe de Simcity 4. Je n'ai pas pu trouver tout le monde, mais j'ai réussi à rassembler un groupe de "vétérans", et nous nous sommes mis au travail. Nous savions qu'avec du matériel moderne,nous savions que nous étions capable de transformer nos idées de développement de Simcity 4 en place.
Nous souhaitons remercier nos amis et nos familles pour être restés auprès de nous pendant que nous réalisions ce rêve. Je souhaite remercier en particulier Lucy Bradshaw, la Vice Présidente de Maxis. Il est vrai que je lui ai dit que si elle coupait les fonds, elle le regretterai ! Mais elle nous a laissé notre chance et nous a laissé réaliser notre rêve.
Pour célébrer cela, nous voulons partager un morceau du thème de Simcity avec vous. Le jeu sera entre vos mains avant que vous ne le pensez mais cela devra vous faire patienter jusqu'en Mars.
Durant toute une semaine qui nous relie de la sortie du jeu, vous, joueurs avez le pouvoir pour créer une ville qui vous ressemble. Allons-nous créer une ville idéale ou un enfer pour Sims ? Il vous suffit de voter sur cette page : https://letsallbemayor.com/fr/
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Le site Amazon DE vient de mettre en ligne les différents sets séparément sous forme d'addon pour le jeu Simcity. Ces 3 sets sont disponibles normalement avec l'édition deluxe du jeu. Vous pouvez donc choisir quel set vous souhaitez ajouter au prix de 10€ l'unité.



Bonjour,
Voici la deuxième partie de l'interview de Will Wright dans laquelle Stone Librande, concepteur en chef, interroge Will Wright sur sa façon de construire ses villes.
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Le site SimsDomination a découvert un DLC possible pour Simcity sur le serveur EA : Digital River. Un DLC ? C'est une sorte de kit ou de Store pour le jeu Simcity (merci Greg de Simcookie
)
Avez-vous déjà vu les différentes régions du jeu Simcity ? Non ? Et bien voici l'occasion de les découvrir. Elles sont au nombre de 9 et j'ai mis à côté de leurs noms des traductions en français pour se faire une idée :
Attention attention, à tous les joueurs Simcity !
Vérifiez vos boites mails, certains joueurs peuvent commencer à installer le jeu Simcity ! Pour ce qui est des versions boites, je ne sais pas, essayez ?
Négatif pour la version boite, toujours le message qui dit que le jeu n'est pas encore sortie =/
Je te confirme Dada, Origin permet uniquement de pré-charger pour le jeu pré commandé digitalement, c'est à dire que l'on ne peut toujours pas y jouer avant 0h01 mais il est quand même installé.
Je sent que je vais me coucher tard
Pré chargement en cours pour moi
vivement minuit lol ^^
Idem ^^ Plus que 30min
Bon jeu!
Je sais pas pour vous mais... Origin dit toujours "pas encore sorti" et en regardant mes mails, ils m'envoyaient un message comme quoi le téléchargement était dispo mais toujours 24h plus tard... ![]()
Jeu dispo pour moi
je viens de le démarrer
Bonne nuit et bon jeu à tous
Bon jeu!
J'installe
En raison de problèmes sur les serveurs de jeu, EA a décidé de supprimer provisoirement certaines fonctionnalités pour que les joueurs puissent profiter du jeu. Vous ne pouvez donc pas utiliser les succès, les filtres régionaux et les leadersboards.
Sachez qu'un correctif d'urgence est en cours de déploiement sur tous les serveurs. La désactivation de ces fonctions n'aurait aucun impact sur votre expérience de jeu.
Bonne chance à tous pour vous connecter et bon jeu !
Bonjour,
Une mise à jour est sortie. Elle est disponible depuis le lanceur.
Correction d’un plantage pouvant survenir lors de la prise de contrôle d’une ville dans une nouvelle région sur un serveur affecté par de la latence.
Correction d’une erreur qui n’affichait pas l’indisponibilité d’un serveur qu vous aviez précédemment sélectionné.
La vitesse Guépard a été désactivée et la sélectionner ne fera pas évoluer votre ville plus rapidement qu’à la vitesse Lama.
Correction de plantages relatifs à la manière avec laquelle le système de routes trouvait le point le plus proche sur une route.
Correction de plantages relatifs au code régissant les transports et les piétons.
Identification et résolution d’un souci lié aux villes contenant des hélicoptères.
Dernière édition par Alex le 2013-03-17, 11:26, édité 1 fois
Bonjour,
Lucy Bradshaw, directrice de Maxis a annoncé pourquoi le jeu et les serveurs avaient actuellement des problèmes techniques. Elle a ajouté que le 18 mars, un mail sera envoyé a tous les joueurs avec un lien pour télécharger un jeu gratuit sur Origin.
Je vous conseille de lire cet article (anglais) qui vous permettra peut être de mieux comprendre la situation.
Merci!
Ils arrivent même à faire un peut d'humour ^^
C'est dommage ces problèmes de serveurs. J'en veux à EA de ne pas avoir anticipé l'arrivée massive des joueurs. Avec toutes les précommandes et une estimation des achats le jour de la sortie (en comptant large), ils auraient dû quand même prévoir un nombre suffisant de serveurs. Ça m'agace d'autant plus que Simcity est une excellente licence et qu'elle est largement ternie par ces problèmes. Il n'y a qu'à voir la page Facebook, remplie de gens qui râlent (et c'est normal), de gens regrettant leur achat, voulant se faire rembourser ou faisant part de leur intention de ne pas acheter le jeu suite à ces incidents.
Ceci dit, je trouve le comportement de certaines personnes stupides (notamment celles qui demandent à se faire rembourser). D'accord, ça fait râler de ne pas pouvoir accéder correctement au jeu que l'on a acheté 60/80€ mais le retour à la normale devrait arriver sous peu. Ça n'a jamais tué personne d'attendre un peu. D'autant plus que EA va faire un grand geste commercial qu'est celui d'offrir un jeu (reste à savoir le choix que l'on aura). En plus des 20€ offerts sur le prochain achat (pour ceux comme moi qui ont pré-commandé directement chez EA), je trouve que c'est quand même sympathique.
Quant à moi, je l'ai pré-commandé et reçu hier. J'ai eu la chance de pouvoir lancer le jeu sans encombre une première fois et après 20 minutes d'attente pour la deuxième fois (comparé à certains qui n'ont pas du tout réussis à le lancer). Le jeu est excellent et dispose d'un grand potentiel pour faire beaucoup de choses différentes. Je regrettes juste la petite taille des villes, gros point noir de ce nouvel opus ^^.
Et pour finir sur la petite note négative, voila à quoi je me heurte en ce moment (concrètement ^^) :
Mise à jour 1.3 disponible sur le lanceur :
Général
Correction d'un souci lié aux autoroutes et véhicules qui faisait planter le jeu.
Optimisation de traffic sur les routes complexes.
Correction d'un bug qui restaurait les villes des joueurs à un stade antérieur.
Correction d'un bug qui faisait planter le jeu lorsque les joueurs quittaient leur ville.
Le fait de cliquer rapidement ou de double-cliquer accidentellement sur le bouton « Prendre une ville » ne créera plus plusieurs régions.
Nous avons temporairement supprimé l'option de filtre d'ami et des cartes sur l'écran « Rejoindre une partie » pour que la base de données soit plus performante. Vous pourrez toujours retrouver les régions de vos amis en allant directement sur leur profil.
Serveurs
Optimisation de la base de données pour améliorer la connection à nos serveurs.
Huit (
nouveaux serveurs sont à présent disponibles.
Dernière édition par Alex le 2013-03-17, 11:27, édité 1 fois
Merci Alex ^^ pour répondre à Timatthieu, c'est limite comme façon de faire pour un boite de l'envergure d'EA,je suis pas du genre à me plaindre de toute façon,mais je peux comprendre que ça frustre certains,surtout pour un jeu à 60/80€ ce qui est très rare pour un jeu PC,donc les critiques sont assez compréhensibles.
J'espère qu'on aura le choix sur le jeu offert ^^
Bonjour , je recherche des gens qui serais sur oceanique2 et qui voudrais bien venir dans ma region de chaimoune Land
, je me sens super seul :(
Fais ta demande ici Mekissa ![]()
SimCity a du faire un backup de ses serveurs, car ma partie se retrouve à une vieille sauvegarde --'
Dite, sinon, vous savez pas comment activer les catastrophes?
Y'as pas un truc tout à droite du menu où y'a les catégories comme Police, Ecole, Santé ...? (une icone qui représente une tornade)
Si mes justement, il y a marquer "non approuvé" en dessous de chaque. Fait des récompenses c'est nul :( Je me demandais du coup si il y a vais un moyen de passer outre ^^ Et comme j'ai pas trouvé de code pour le jeu...
Ah mince
La seule chose que je sais c'est que les codes sont en bac à sable seulement.
Sinon pour les codes, j'ai pas trouvé, il faudra attendre peut-être un peu avant quoi que ce soit.
C'est nul, j'aime bien faire des catastrophe, surtout pour détruire une ville moche
Bonjour !
Il y a des codes, mais je doit avouer qu'ils sont difficiles à trouver sur internet ! ![]()
Ils ne sont valides qu'en mode bac à sable :
ALT + W - Ajouter 100.000 § au Budget de la Ville
ALT + F - Activer/Désactiver des incendies
ALT + C - Activer/Désactiver des crimes
ALT + M -Activer/Désactiver des problèmes de santé
ALT + A - Activer/Désactiver la pollution de l'air
ALT + P - Activer/Désactiver la pollution du sol
ALT + H - Activer/Désactiver des sims sans abris
ALT + S -Activer/Désactiver les eaux usées
Sinon, je ne crois pas qu'il soit possible d'activer les catastrophes autrement qu'en réussissant les succès ^^.
Vous désirez nous montrer votre superbe mégalopole ou simplement une ébauche ? Obtenir l'avis d'autres joueurs sur votre ville ? Vous pouvez poster vos images ici
.
Il me semble qu'en plaçant 20 éoliennes, ça permet d'activer les tornades. Par contre, j'ai vu ça sur internet donc... c'est pas sûr à 100%
Voici ma mienne du R&Co: Iwantflooz

(le nuage de pollution en jaune, c'est à cause de la ville de Caro's

Et là au loin, c'est la ville avec pleins de gratte ciel de Caro ^^
Ma ville à environ 50 000 habitants, quelques problèmes d’électricité, est doté du transport en bus ainsi qu'un port et un casino, et ne comporte aucune industrie, que du commerce. Elle à une école et un lycée, un hôpital, 2 commissariat et une caserne de pompier
Je cherche le casino
. C'est une ville très sympa comme je ne suis pas joueuse, je n'ai pas d'avis constructif mais j'ai hâte de voir la ville de mini caro pour comparer
.
C'est un petit casino, on le voit pas sur les photos ^^
Voilà très rapidement mes trois premières villes, qui évoluent en parallèle. C'est construit légèrement à l'arrache. :p

Ma ville principale, spécialisée dans l'éducation, et les technologie. Elle s'est développée un peu dans tout les sens, c'était l'anarchie niveau circulation, je suis actuellement en train de refaire le réseau routier, et c'est vraiment gallère pour tout faire tenir sur une petite carte.

Ma seconde ville, qui était à la base ma ville décharge et énergie (avant la centrale nucléaire apparue dans ma ville principale). Je comptais la supprimer, une fois que je n'en avais pu besoin, j'avais encore une fois construit à l'arrache, et finalement, j'y ai développé le commerce du pétrole, et les jeux d'argents.
Je précise que j'économisais pour lancer un projet dans la quartier, d'où la somme d’argent importante.

Enfin, ma troisième petite ville, destinée à remplacer la seconde pour l'énergie, avec ses panneaux solaires, et où ma ville principale achète son eau. J'ai besoin de fer et d'alliage pour les processeurs, du coup, je commence l'exploitation miniaire.
Ma ville,que j'ai choisi basé sur l'extraction de pétrole,un peu comme Dallas
Je sais pas si cela vient de la,mais j'ai énormément de feu (comme vous pouvez le voir -__- ) et la criminalité est assez haute aussi,surement la ruée vers l'or noir lol .
Problème aussi,les champs de pétroles prennent beaucoup de place,donc c'est assez contraignant ...
J'en suis à 160000 habitants,sinon dans l'ensemble,pas de trop de problèmes à diriger tout ça,même si je pense pas beaucoup pouvoir la faire évoluer en nombres d'habitants à cause des petites cartes ,je peux encore monter,vu que tout mes batiments n'ont pas encore évoluer niveau 3 ,peut être arriver à 250000,mais pas plus.
Tu as choisit le bon moment pour les screens. :p
Je ne sais pas comment tu fais pour laisser toute cette verdure à côté de tes forages, moi je ne peux pas résister à l'appel de l'espace vide. Je suis actuellement à 240000 habitants dans ma ville principale : je suis passé de 180000 a ça en très peu de temps, juste après avoir joué au yoyo avec mon économie pour atteindre les 1500000 de bénéfice quotidien pour les processeurs, en important et exportant. je pouvais de passer de 700000§ à 30000§ en moins de quelques minutes, sachant que durant toute cette période, avec même 12% d’impôt, je perdais 5000§, j'ai frôlé la faillite à de nombreuses reprise.
Mais maintenant, c'est bon. On est repassé à 10% d'impot, j'ai pu fournir à mon projet de région, l'Arcologie les 60000 téléviseur et les 1000 tonnes d'alliage requis, me manque le métal avant de passer à la deuxième étape (j'ai peur de voir ce qu'on va me demander). Je suis dans le vert à nouveau, avec 85% de satisfaction, donc tout va bien pour l'instant, je profite de l'argent des téléviseurs que je peux maintenant importer pour acheter le métal nécessaire au projet.
Je mettrais des screens demain !
Mais la gestion de la population est étrange, j'ai une ville qui marche plutôt bien, impôts à 11%, bon un problème de décharge, alors que j'ai je ne sait combien de camion poubelle, mais que 100 000 habitants, alors que toute ma carte est remplie avec pas mal de buildings...
Sinon pour la pollution du sol, il faut planter des arbres, disponible dans parc naturel, ils meurent vite mais il faut en remettre tout le temps et la pollution du sol par plus vite
@ Ro'
En faite quand j'ai fait les screens,j'étais en train de ré-agencer cette partie de terrain,d’où le vide proche de mes foreuses de pétrole,mais depuis j'ai remplis ce vide ^^ c'est clair que sur ces cartes,le moindre espace compte.
Sinon,tu viens nous rejoindre sur le multi sur la région R'co ? on pourras visiter ta ville en live comme ça ^^
J'ai pu récupérer ma ville, mais le bug revient toutes les 15min, j'ai donc décidé de la détruire à l'aide d'un lézard, au moins y a une raison de destruction ^^
Ceci dis j'ai été déçus par la tornade, ça fait pas grand chose...
RIP Iwantflooz...
J'irais passer le balais un peu plus tard ^^
Cool Dada,tu restes avec nous alors ^^ moi j'ai eu une attaque de zombie sur ma ville,et bien ça ratisse,une centaine de bâtiments touchés et à détruire,le bulldozer à eu du taf ^^
Je suis à 270000 habitants dans ma ville principale (renommée la Cité Pourpre), globalement assez heureux, mon projet de région est construit (manque plus qu'a l’alimenter), et je gagne une fortune encore avec mes télévisions, j’approche du 5 millions. Seule ombre au tableau, les catastrophes naturelles qui me tombent toujours dessus, je crois que je les aurais toutes eue !
L'arcologie :

Impossible par contre d'envoyer des ressources à mon pote installé à l'autre bout de la carte ^^'
Elle est chouette ta ville Rope'!
Mais t'as pas d'ennuis avec les germes, le ramassage des ordures et tout? Car moi j'ai toujours été embêté avec ça --' Et pour ça marche ci bien, tu as étalé ta ville sur plusieurs carte non?
Étrangement, j'ai pas de problème de germes. Le ramassages des ordures est assuré par mon armée de camion de poubelle, une partie de ceux de mes deux autres villes (les deux que j'ai présenté plus haut), et par deux centre de recyclage, qui me fournissent une partie des matériaux nécessaire aux processeurs.
Mon seul problème, et qui explique en fait mon nombre d'habitant, c'est que la partie commerce et la partie industrie se sont réduite de façon considérable depuis le début de ma ville : mes commerces se plaignent du manque de client, je les remplace du coup parfois par des zones résidentielles, quand les bâtiment sont abandonné. Et du coup, mes industrie n'ont plus de lieu d’envoi pour leur marchandise. D'où la construction de l'Arcologie, pour avoir du client supplémentaire, et voir mes industries prospérer.
------------------
Lucy Bradshaw répond à cette question sur le site officiel :
“
Je déteste vous déranger pendant que vous jouez à SimCity, mais j’aimerais vous offrir des réponses claires à propos de la connexion à internet et pourquoi SimCity n'est pas un jeu hors ligne.
La connexion à internet est un gros changement par rapport aux anciens SimCity. Cela n’a pas été un ordre de la direction et ce n’est pas une stratégie malhonnête pour contrôler les joueurs. C’est fondamental dans la vision que nous avions pour ce SimCity. Depuis le départ, nous avons conçu ce jeu en pensant au multijoueur, en utilisant une nouvelle technologie pour réaliser notre vision de joueurs connectés dans des régions et pour créer un SimCity qui reproduit le dynamisme du monde dans lequel nous vivons ; un monde global, social et en constant mouvement.
Nous avons fait énormément d’efforts pour rendre la simulation et le moteur graphique plus détaillés que jamais, et pour donner aux joueurs des villes vivantes et réactives. Nous avons également utilisé les serveurs de façon innovante, afin de déplacer certains aspects de la simulation dans le cloud pour soutenir le jeu en région et les fonctions sociales. En voici quelques-unes :
- Nous gardons l’avancée de l’état de la région à jour pour chacun de ses joueurs. Même en jouant en solo, ceci permet de garder les interactions entre les villes à jour, dans l’esprit d’un monde partagé.
- Les joueurs souhaitant atteindre le maximum de chaque spécialisation peuvent compter sur les villes avoisinantes pour fournir des services et des ressources, même des travailleurs. Pendant que les autres joueurs construisent, votre ville peut profiter de leurs ressources.
- Les sites de chantiers reposent sur la contribution de plusieurs villes de la région. Le service en ligne permet de garder la contribution de chaque joueur à jour et aux sites de chantiers d’avancer.
- Toutes les fonctions sociales (les succès, les défis régionaux et les classements mondiaux) utilisent nos serveurs pour mettre à jour le statut de chacune des villes.
- Nos serveurs prennent en charge les cadeaux entre joueurs.
- Nous avons créé un modèle d’offre et de demande dynamique pour les échanges en gardant le marché mondial à jour avec les changements de demande pour les ressources clés.
- Nous actualisons la représentation visuelle de chaque ville également. Si vous visitez la ville d’un autre joueur, vous verrez sa représentation la plus à jour.
- Nous vérifions également que chaque ville est légitime, afin que le jeu multiville, les classements, les défis, les succès et l’état des villes gardent leur intégrité.
Les sauvegardes sur le cloud facilement accessibles à partir de n’importe quel ordinateur sont un autre avantage du jeu en ligne. Vous pouvez passer du travail à chez vous, lancer le jeu et retrouver vos villes disponibles n’importe où.
Presque tous nos joueurs jouent avec des villes reliées à celles d’autres joueurs. Mais certains choisissent de jouer seul, contrôlant toutes les villes eux-mêmes. Mais qu’ils jouent seuls ou à plusieurs, ils sont liés à l’expérience de jeu en ligne. Et la connexion internet offre une plateforme pour de futures fonctions sociales qui dépasseront les régions et les serveurs.
Le jeu que nous avons lancé n’est que le commencement pour nous : il n’est pas final et ne le sera jamais. À bien des égards, nous avons créé un jeu massivement multijoueur.
Donc, aurions-nous pu créer un mode hors ligne ? Oui. Mais nous avons écarté cette idée car elle ne correspondait pas à notre vision. Nous ne nous sommes pas concentrés sur le concept d’une seule ville isolée que nous avions dans les précédents SimCity. Nous reconnaissons qu’il existe des fans – des personnes qui adoraient le premier SimCity – qui désirent ceci. Mais nous écoutons également les milliers de personnes qui jouent en régions, qui échangent, qui communiquent et qui adorent les fonctionnalités qu’offre la connexion internet. Le SimCity que nous avons créé capture la magie de ses ancêtres, tout en se rapprochant d’une technologie en constante évolution.
Je finirai donc avec un ÉNORME merci à tous ceux qui sont restés de notre côté au cours de ce lancement, dont des centaines de milliers sont en train de créer et de partager des villes en ligne. Et ce que vous avez créé est simplement impressionnant. SimCityest un jeu spécial, avec une communauté spéciale de joueurs, et nous sommes fiers d’en faire partie.
”
EA vient de poster un message sur le site officiel avec les conditions pour obtenir un jeu gratuit EA. Bien évidemment il y a une liste. Voici le message des studios Maxis :
En guise de remerciements pour tout le soutien que nous avons reçu de la part des fans deSimCity la semaine dernière, EA vous offre un jeu EA numérique téléchargeable gratuitement sur PC pour toute personne ayant acheté et authentifié SimCity avant le 25 mars 2013 à 23:59 (heure du Pacifique), soit le 26 mars 2013 à 7:59 en France.
Quand puis-je obtenir mon jeu gratuit ?
Le portail des jeux gratuits se déplacera dans le monde entier, et sera disponible à différentes périodes selon les régions :
- En Amérique du Nord à partir du mercredi 20 mars à 17:00 (heure du Pacifique), soit le jeudi 21 mars à 1:00 en France.
- En Europe à partir du jeudi 21 mars à 17:00 (heure du Pacifique), soit le vendredi 22 mars à 1:00 en France.
- En Asie et en Amérique du Sud à partir du vendredi 22 mars à 17:00 (heure du Pacifique), soit le samedi 23 mars à 1:00 en France.
Au cours de cette période, il se peut que certains utilisateurs aient accès au portail de jeux gratuits légèrement avant d'autres. Cependant, tous les utilisateurs du monde entier y auront accès à partir du 22 mars à 17:00 (heure du Pacifique), soit le 23 mars à 1:00 en France, et ce jusqu'au 30 mars à 23:59 (heure du Pacifique), soit le 31 mars à 7:59 en France.
Quels seront les jeux disponibles ?
- Battlefield 3 (Édition standard)
- Bejeweled 3
- Dead Space 3 (Édition standard)
- Mass Effect 3 (Édition standard)
- MOHW (Édition standard)
- NFS Most Wanted (Édition standard)
- Plantes contre Zombies
- SimCity 4 Édition Deluxe
Comment ces jeux ont-ils été sélectionnés ?
Nous avons choisi ces jeux EA parmi ceux ayant le plus de succès.Comment sélectionner et récupérer mon jeu gratuit ?
Lorsque vous serez connecté au client Origin, vous pourrez accéder au portail des jeux gratuits et choisir parmi une liste de jeux EA numériques téléchargeables gratuitement sur PC. Si vous avez authentifié votre exemplaire de SimCity sur Origin, la fenêtre "À l'affiche aujourd'hui" apparaîtra au démarrage et lorsque vous aurez terminé de jouer à SimCity, avec un lien conduisant au portail des jeux gratuits. Un rappel vous sera adressé tous les jours, et ce jusqu'à ce que vous sélectionniez un jeu gratuit.
J'ai activé SimCity mais je n'ai pas accès au lien me permettant d'obtenir un jeu gratuit.
Vous devrez peut-être mettre à jour la dernière version du client Origin, que vous trouverez sur le site origin.com/fr/download. Si vous utilisez la dernière version d'Origin et que la fenêtre "À l'affiche aujourd'hui" n'apparaît pas, veuillez contacter l'assistance EA à l'adressehelp.ea.com/fr.Jusqu'à quand puis-je récupérer mon jeu gratuit ?
Les jeux gratuits devront être récupérés avant le 30 mars 2013 à 23:59 (heure du Pacifique), soit le 31 mars 2013 à 07:59 en France. La période d'utilisation expirera à ce moment précis.Je viens d'acheter SimCity dans un point de vente. Comment obtenir mon jeu gratuit ?
Pour bénéficier de l'offre de jeu gratuit, il vous suffit d'activer votre jeu avant le 25 mars 2013 à 23:59 (heure du Pacifique), soit le 26 mars 2013 à 07:59 en France. Une fois le jeu activé, la fenêtre "À l'affiche aujourd'hui" apparaîtra au démarrage et lorsque vous aurez terminé de jouer à SimCity, avec un lien conduisant au portail des jeux gratuits.Est-il possible de sélectionner un jeu console à la place ?
Désolé, cette offre n'est disponible que pour les jeux numériques téléchargeables sur PC via Origin.Je suis mineur. Comment obtenir mon jeu ?
Les utilisateurs n'ayant pas l'âge minimal requis pour accéder aux services interactifs en ligne recevront automatiquement un exemplaire de SimCity 4 : Édition Deluxe et deBejeweled 3. Ces jeux seront directement ajoutés à votre Bibliothèque de jeux dans les prochains jours. Aucune action de votre part ne sera nécessaire. Si ces jeux n'apparaissent pas dans votre Bibliothèque de jeux d'ici le 31 mars 2013, veuillez contacter l'assistance à l'adresse help.origin.com/fr.
Email reçu il y a 1/4 d'heure
Les maires de SimCity sont extrêmement importants pour l'équipe Maxis. Nous sommes conscients des désagréments rencontrés et nous voulons sincèrement vous remercier de votre patience et de votre soutien. La bonne nouvelle est que nous avons résolu tous les problèmes majeurs et que les joueurs prennent beaucoup de plaisir sur SimCity. Nous obtenons de très bons retours de nos fans et nous savons que vous êtes nombreux à vous amuser et à explorer ce tout nouveau SimCity.
Pour vous témoigner notre reconnaissance, nous vous offrons la possibilité de télécharger gratuitement un jeu EA format PC sur Origin*. Les maires qui auront authentifié leur copie de SimCity sur Origin avant le 26 Mars, pourront choisir un jeu gratuitement par le biais d'un portail dédié disponible sur la page d'accueil d'Origin. Nous allons ouvrir ce portail, pays par pays. Il se peut que certains d'entre vous bénéficient de cette compensation un peu plus tôt que d'autres. Le portail sera disponible pour tous les possesseurs à partir du 22 mars, afin que chacun puisse choisir son jeu.
Nous ne voulons pas priver l'un d'entre vous de son jeu gratuit, veuillez donc noter que vous devez enregistrer votre copie de SimCity avant le 26 Mars 2013 à 7h59 et récupérer votre jeu gratuit avant le 31 Mars 2013 à 8h 59.
Pour plus d'informations, y compris des instructions sur la façon d'obtenir votre jeu gratuit et la liste des jeux éligibles, veuillez lire notre section FAQ. Nous avons inclus certains des plus jeux EA les plus populaires, choisissez-en un et ajoutez-le à votre bibliothèque Origin!
Sincèrement,
Maxis
Bon par contre les jeux,hum bof,j'ai déjà BF3,je vais me rabattre sur Mass Effect 3 qui est un excellent jeu ,j'ai bien ri sur l'offre de simcity 4
je ne connais aucun de ces jeux, je ne suis pas très jeux de combats à quoi correspond tout ces jeux, oui je sais je suis flemmarde
mais merci EA tout de même.
Un communiqué de presse vient d’annoncer la nouvelle : Plus d'un million de jeux Simcity ont été vendus !
“
REDWOOD CITY, Californie – le 18 mars 2013 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) annonce que SimCity™ s’est vendu à plus de 1,1 million d’unités durant les deux premières semaines suivant sa sortie. C’est le lancement deSimCity le plus important de tous les temps. Les versions numériques du jeu, en téléchargement via Origin™ ou d’autres services de téléchargement, représentent environ 54 % des ventes.« En un week-end, SimCity a connu une explosion des ventes en Amérique du Nord et en Europe », déclare Peter Moore, COO d’EA. « SimCity est l’une des marques légendaires dans le secteur vidéoludique et Maxis a ré-imaginé le jeu pour l’ère du Web. »
Les joueurs se sont connectés en masse à SimCity via Origin, la boutique d’achat en ligne d’EA, qui représente pour l’heure 44 % des ventes de SimCity. Les joueurs deSimCity ont également contribué à établir de nouveaux records ! Les joueurs de SimCity ont également permis d’établir un nouveau record du nombre d’utilisateurs simultanés sur Origin, aujourd’hui à 1,3 million et en constante progression.
Le studio Maxis™ continue également à améliorer à la fois le jeu SimCity, mais aussi l’infrastructure du service en ligne. Durant les deux dernières semaines, la capacité des serveurs a été augmentée de plus de 400 %, le temps de réponse des serveurs a été optimisé de près de 40 fois et de nombreux problèmes ont été résolus pour répondre aux commentaires des joueurs sur les performances du jeu.
En seulement deux semaines :
· Les joueurs de SimCity se sont connectés pour plus de 15 millions d’heures de jeu en ligne.
· Plus de 5,7 millions de villes originales ont été créées depuis le lancement.
· Plus de 780 millions de bâtiments ont été construits.
· À ce jour, les maires de SimCity ont construit suffisamment de routes et de voies ferrées pour faire le tour de la planète plus de 40 000 fois.Grâce au puissant moteur GlassBox, tout dans ce nouveau SimCity est simulé de manière intelligente : des Sims évoluant dans leur ville à chaque kilowatt d’électricité alimentant une région. Il s’agit également du jeu de gestion urbaine le plus étendu de tous les temps, le jeu multiville offrant un terrain de jeu plus vaste que jamais. Les joueurs ne sont plus limités à une ville, et peuvent maintenant gérer jusqu’à 16 villes en même temps, chacune spécialisée dans un domaine différent. Ils peuvent partager des services ou échanger des ressources. Ils peuvent s’entraider ou se mettre des bâtons dans les roues et chacune de leurs décisions a un impact sur toute la région. C’est à eux de décider où et comment ils jouent.
Le mode multijoueur fait également son apparition dans la série, et ajoute une nouvelle dimension au jeu, les décisions du joueur influant à la fois sur la ville et sur la région. Les joueurs peuvent ainsi choisir de faire équipe ou de rivaliser pour gagner des succès. SimCity est également un service « live », qui simule les mises à jour en temps réel et les présente aux joueurs sous la forme de nouveaux défis et succès. Les joueurs peuvent surveiller leur progression ainsi que celle de leurs amis et du monde, et voir quelle est la ville la plus polluée, la ville la plus riche et bien d’autres choses encore. Qu’ils jouent seuls, avec des amis ou avec le reste du monde, SimCity permettra aux joueurs de créer la ville de leurs rêves et de découvrir quel genre de maires ils sont.
SimCity est disponible dans le monde entier sur PC via Origin et en magasin. SimCityest classé PEGI 7. Pour plus d’informations sur SimCity, rendez-vous sur le site officiel. Vous pouvez également nous rejoindre sur Facebook et suivre notre compte Twitter officiel. SimCity pour Mac sera disponible au printemps 2013.
”
Tremblement de terre et accident radioactif
Carte des radiations...
Je ne sais pas comment mes sims vont s'en remettre, mais bon ^^ Déjà, j'ai 1/3 de la ville inutilisable pendant fort longtemps xD
Sachant que toutes mes usines de télévision se trouvent à proximité de ma central, la moindre catastrophe pourrait ruiner ma ville.
Je te souhaite bon courage Dada pour te sortir de ça :/
Oui j'ai vu pour ta ville, et y a aussi tout le service d'eau non? ^^
Mah ça met du challenge ^^ Mais fini les minerais du coup, mais je me demande combien de temps je vais rester avec les radiations
Le plus dure sera le côté financier, en plus j'ai déjà des crédits
Si tu as besoin d'un peu d'argent Dada, n'hésite pas, j'en ai quand même pas mal de côté.
J'ai refait une ville sur une autre région du nom de Bretagne, voilà ce que ça donne.
le siège social des jeux
c'est casino des petits les gros viendrons après
son aéroport
la gare ferroviaire
ma ville sur R&C est comment dire ruinée
Oh Punaise ! C'est trop beau *-* personnellement, je ne sais pas pourquoi, mais j'arrive pas a avoir une belle ville, j'ai beau faire ce que je veut, je que je peut, a chaque fois, sa fini en rien ._.
[Procédé] Villes impossibles à charger / Progression perdue / Ville en cours de traitement / Problèmes de restauration / villes manquantes
https://answers.ea.com/t5/Questions-diverses/Proc%C3%A9d%C3%A9-Villes-impossibles-%C3%A0-charger-Progression-perdue-Ville-en/m-p/955016/thread-id/1660
Le DLC Nissan Leaf est disponible Gratuitement !
Contenant une station de recharge de voitures électriques Nissan qui est disponible dans la partie « Electricité » permet de faire circuler des voitures non polluantes dans votre ville.
La station de recharge est disponible au prix de 5 000$ et coûte 40$/h, vous pouvez en mettre cinq maximum.
Le lien pour récupérer votre DLC (faut être connecté sur Origin) >> https://store.origin.com/store/eaemea/fr_FR/html/pbPage.SimcityDLCFrance?sourceid=ea5110
Ma p'tite ville grandit bien
Jusqu'à l'arrivée de météorites
Moi j'attends l'arrivé de la vitesse de jeu plus rapide pour reprendre ma partie radioactive, car le temps est vraiment trop long, et vu que apparemment faut attendre 50 ans pour que les radiations partes...
Sympa ta ville Rabi,je suis a côté de d'Alex et toi,on verra ce qu'on fait comme Grand Travaux ;-)
J'ai du charbon et du Minerai en grande quantité ^^
Tu m'as porté la poisse Dada, j'ai eu le droit à la tornade xD
Ça, c'était avant, heureusement elle n'a pas fait trop de dégâts et a juste supprimé mon gros commissariat ^^
Bilu, je ne suis pas sur le monde Rabiere&Co 2 pour ce monde, les échecs répétitifs de sauvegarde m'ont démotivé alors je joue dans mon coin
Mais je reviendrai dès que ce problème sera résolu !
Oui Rabi',j'avais vu que t'avais pas autant de buildings sur la carte Rabi number two ^^ moi j'ai eu peur,je jouais,et paf,sans savoir,retour sur Origin,la me suis dit,c'est bon,adios la ville...et pi' non,je relance et elle est toujours là
EA et ses blagues à 2 balles ...
lol, ça m'est déjà arrivé aussi, sauf que moi j'ai pas retrouvé ma partie ![]()
Et puis ce matin, j'ai eu un tremblement de terre qui a rasé ma ville. 18 heures de jeu pour avoir un terrain vague fumant, je suis super content... J'espère qu'on pourra un jour désactiver les catastrophes naturelles, là ça m'a trop cassé le délire !
Tout cassé?
J'en ai eu mais ça se limitait à un quartier ^^
Moi pareil, ca se limitait à un pâté de maison, la poisse ^^
Le premier que j'ai eu, ça ne m'a pas détruit grand chose. Le second m'a tout bousillé, je suis vert
Normal, tu es Hulk
xD J'ai déjà eu Godzilla dans ma ville + les zombies + une tornade + deux tremblements de terre... Les catastrophes naturelles sont un peu trop... répétitives à mon goût ![]()
Étrange,j'ai le jeu depuis sa sortie,je n'ai eu que 2 fois les Zombies ,1 fois les ET et une fois le Godzilla mais c'est moi qui l'avait déclenché,je dois avoir une bonne étoile
C'est ça, ou c'est moi qui suis maudit
J'ai vu une vidéo où ils disent que les catastrophes arrivent plus fréquemment si on a des problème côté hosto, police ou pompier. Je sais que beaucoup d'habitants étaient malades, c'est peut être lié...
Enfin, bon, ça n’empêche que même quand allait pour le mieux, j'ai déjà eu des catastrophe, ça rend le jeu moins monotone, mais on s'en passerais parfois !
Je suis d'accord avec toi Rope' ! Et puis le pire dans tout ça, c'est que j'avais la bonne idée d'alimenter ma ville par des centrales nucléaires et du coup, depuis qu'elles ont pété, ma ville est toute noir et fait fuir le peu d'habitant qu'il reste. Bref, j'abandonne ce monde, c'est foutu pour moi
Arf, c'est le grand risque des centrales nucléaires, c'est pas joli a voir une explosion, et c'est compliquer de rebâtir après, vu les zones radioactive que ça laisse. D'ailleurs, au passage, une fois que la central à explosé, j'ai remarqué qu'utiliser le bulldozer sur les ruines de la dite centrale agrandit la zone radioactive, comme si on libérais plus de déchets encore.
Mais c'est très amusant quand on veut abandonner une partie, de construire une ou deux centrales avant et d'envoyer les météores.
Je viens juste de recevoir un communiqué avec la date de sortie de la version Mac du jeu, le 11 juin prochain :
“
SIMCITY SORTIRA SUR MAC LE 11 JUIN
Maxis réunit les joueurs PC et les joueurs Mac dans SimCity
REDWOOD CITY, Californie – Le 10 avril 2013 – SimCity sera de retour sur Mac le 11 juin prochain. Le jeu d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : EA) sera disponible en téléchargement via Origin™ et chez les autres revendeurs en ligne. Dès le 11 juin, tous les joueurs de SimCity pourront jouer à la fois sur Mac et sur PC et accéder à leurs villes à partir des deux plateformes. Ceux qui ont déjà acheté SimCity pour PC, en boite ou en téléchargement, recevront la version Mac le 11 juin, sous la forme d’un code de téléchargement gratuit via Origin*.”
Hop ! Je vous présente ma ville. La ville spécialisé dans la technologie et... le tourisme ! 500 000 touristes en une journée ![]()
Le site officiel vient de publier un blog sur les niveaux de richesses dans le jeu. Un articles très utile à lire à si vous voulez améliorer votre ville.
Bonjour tout le monde. Je suis Ross Treyz, conceptrice équilibre pour SimCity. Dans ce blog, je vais vous parler de la différence entre la richesse et la densité.
Il y a trois niveaux de richesse dans SimCity (peu élevé §, moyen §§ et élevé §§§). Les bâtiments peuvent également atteindre trois niveaux de densité différents (peu élevé, moyen, élevé). La richesse et la densité ne sont pas liés, ce qui signifie que vous pouvez avoir des bâtiments de niveau de richesse élevé et de faible densité, ou d’autres combinaisons de ces éléments. Pour clarifier les choses, voyons toutes les combinaisons de richesse/densité possibles :
Pour clarifier les choses, voyons toutes les combinaisons de richesse/densité possibles :

Rien de bien original, c'est encore une ville orienté technologie et éducation. Elle se trouve dans une toute nouvelle région, donc j'essaye de débloquer un maximum de choses à l'Université, et amasser un maximum d'argent pour débuter d'autres villes.
Le forum officiel a posté une liste avec les améliorations futures du jeu dans la mise à jour 2.1 et celles suivantes. Voici le post de SimGuruClio :
Mesdames et Messieurs les Maires, cette semaine, nous avons déployé SimCity 2.0, notre première mise à jour importante du jeu. Si cette mise à jour résout un certain nombre de problèmes et apporte certaines améliorations au jeu, nous savons que les joueurs attendent plus.
Nous examinons les retours de la communauté et les signalements de bugs, puis, élaborons de nouvelles résolutions et de nouvelles améliorations. Voici une liste des points que nous sommes déterminés à améliorer au cours des prochaines semaines.
Outre ces points spécifiques, nous continuons d'améliorer la simulation du trafic et nous efforçons de faire en sorte que les restaurations soient moins souvent nécessaires.Lorsque nous aurons arrêté les dates de sortie de ces modifications, nous vous en informerons via ce fil de discussion. Vous pouvez nous aider en nous faisant part de vos avis et/ou en signalant d'autres problèmes sur les forums de notre site Answer HQ : https://answers.ea.com/t5/SimCity-Francais/ct-p/SimCity-FRMerci,
Mesdames et Messieurs les Maires !
Futures résolutions de bugs
Problème : chez certains joueurs, la pollution de l’air régionale est plus élevée que prévu.
• Statut : nous travaillons à la résolution de ce problème.
Problème : problème de démolition lorsque les joueurs démolissaient des bâtiments qui avaient envoyé des véhicules de service, des véhicules de transport ou des agents dans la région. Auparavant, les agents erraient sans but et ne récupéraient pas quand des bâtiments de ce type étaient placés.
• Statut : le problème a été résolu pour les villes nouvellement créées. Nous nous efforçons de trouver une solution pour les villes existantes.
Problème : les bus du lycée restaient coincés dans les villes voisines.
• Statut : nous travaillons à la résolution de ce problème.
Problème : des plantages ont été signalés.
• Statut : nous travaillons à la résolution de ce problème.
Problème : Difficultés lors du chargement des villes
• Statut : plusieurs éléments causant ces problèmes de chargement ont été résolus.
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Le site officiel a publié un article du scénariste du jeu Jason Halvorson sur les employés dans le jeu Simcity. On y apprend comment fonctionne ce système.
Bonjour, je suis Jason Halvorson, et je suis un des scénaristes du jeu ici chez Maxis. En tant que tel, je suis chargé d’élaborer la logique des systèmes du jeu. Parmi ces systèmes, il y a ce qu’on appelle les « règles de flux des Sims ». Les citoyens de votre ville doivent gagner de l’argent pour vivre et dépenser cet argent afin d’accumuler du bonheur. Je me suis dit qu’il pourrait être intéressant de vous expliquer la logique qui régit ces règles. Dans cet article, j’aimerais vous parler du système de travail. Nous étudierons les règles qui régissent les achats dans une future publication.
Désoler, sa fait longtemps que j'suis pas venue, sur le forum et encore moins sur SimCity, mais je me connecte tout de suite, désoler, encore une fois, j'ai eu des empêchements
Superfleur,tu n'as pas t'excuser,il n'y a pas d'obligation,encore heureux lol,moi même me suis pas connecté au jeu depuis 3 jours au moins ^^ relax
Bonjour !
Sérieusement je me demande comment vous faites, depuis le début je n'ai eu qu'une attaque de lézard et une pluie de météorite. oO Par contre j'ai eu le droit à la pluie de météorites au tout début de ma ville et quand c'est bien placé... Ben ça détruit tout
Mais en tous cas j'adore vos villes, c'est inspirant
Sinon voici des screens divers de ma plus grosse ville, mais je l'ai détruite au lézard parce que j'avais trop de problèmes et elle allait faire faillite. (Problèmes de germes, criminalité qui explose sans raison et j'avais sans cesse le message qui me dit que ma ville est plantée)
Les autres c'est principalement des photos d'incendies haha.
Du coup vous m'avez donné envie de lancer Simcity ..
Je vais essayer de repartir à 0 et qui sait, je m'en sortirais peut-être mieux cette fois!
Un communiqué de presse est arrivé ce matin annonçant le nouveau kit : Parc d'Attraction. Il est disponible via Origin au prix de 9,99€. (à l'heure où ce post est écrit, le contenu n'est pas encore disponible...)
Le Kit Parc d’Attraction enfin disponible dans SimCity
Sensations fortes ou détente : c’est tout un programme qui attend les Sims ! Disponible aujourd’hui, le kit Parc d’attraction permet aux joueurs de personnaliser et construire leur propre parc à thème. Ils devront faire leur choix entre neuf attractions, trois styles d’entrée et même cinq buvettes. ils devront ainsi apprendre à maîtriser l’art du divertissement et trouver une manière efficace d’attirer les touristes, de les rendre heureux et de les faire rester dans leurs villes.
Les joueurs peuvent créer un parc qui ravivera les souvenirs du passé avec des attractions classiques, ou offrir une aventure intense à leurs Sims grâce à des attractions à sensations fortes. Le kit comprend des grandes roues, des montagnes russes, des pistes de kart et bien d’autres choses encore. La nouvelle carte gratuite de la Baie de Bordeleau offrira aux joueurs un cadre époustouflant pour créer leur parc à thème. Le nouveau kit comprend également cinq nouvelles missions et un nouveau gameplay pour les joueurs qui veulent faire leurs armes dans la spécialisation de ville Tourisme.
Les joueurs devront apprendre les ficelles du commerce pour faire venir le plus de touristes possible dans leurs parcs et les pousser à dépenser de l’argent. Placez une montagne russe et voyez la file d’attente s’allonger !
Le kit Parc d’attraction est disponible au téléchargement, au prix de 9,99€.
Deux autres contenus sont également sorti ce jour. Ils changent en fonction de votre lieu d'enregistrement. Pour la France, vous pouvez obtenir gratuitement Micromania et Metro.
Ajoutez gratuitement une boutique Micromania dans vos zones commerciales et voyez la joie se propager à travers votre ville! / Ajoutez gratuitement les locaux du journal METRO dans vos zones commerciales et voyez la joie , l’info et la culture se propager à travers votre ville! Ce média international apparaitra une fois que votre ville sera un peu développée, ce qui ajoutera un look et une expérience unique à votre SimCity. Notez que cette rentrée supplémentaire de Simflouz, en diverses taxes ,sera une aubaine pour vos finances! De plus, les Sims qui se rendront dans ce bâtiment, feront le plein de bonheur. Du bonheur et plus de Simflouz , qu’est-ce qu’un maire pourrait demander de plus?
Merci à Simcookie pour l'info
Un nouveau kit est disponible sur Origin pour le jeu Simcity. Nous vous avions déjà fait partagé les premières images le 28 Février dernier (à lire sur ce post). Ce DLC est désormais disponible au prix de 8,99€.
Une nouvelle région : Granite Lake sera disponible sur le jeu Simcity lors de la sortie de la version 6.0. Kyle Brown a publié un blog sur le site officiel.

Le jeu Simcity sera disponible sur Mac le 29 Août !
SimCity est compatible entre les plateformes, de sorte que les joueurs sur Mac et Windows pourront jouer ensemble à SimCity dans le monde connecté en ligne et aller et venir dans leurs villes quelle que soit la plateforme.
Les joueurs qui ont déjà acheté une version numérique ou disque de SimCity pour PC recevront automatiquement les droits pour jouer à SimCity pour Mac via Origin™.
SimCity pour Mac et PC permet aux joueurs de créer et détruire des villes sorties tout droit de leur imagination.
Le jeu est classé PEGI 7 pour PC et Mac.
Guillaume Pierre un producteur du jeu Simcity (d'origine française vu son accent ) vous présente dans une vidéo de présentation pour la 7ème grande mise à jour du jeu.
Je vous laisse la découvrir :
Simcity sera bientôt disponible Hors ligne ! Non non, vous ne rêvez pas, j'ai bien dit un mode Hors Ligne. Il vient d'être annoncé par Patrick Buechner, un manager des studios Maxis. Il sera disponible avec la mise à jour 10 qui devrai arriver prochainement. Vous pourrez ainsi jouer au jeu sans connexion internet, le jeu stockera vos sauvegardes directement sur votre disque dur.

Patrick B. a également annoncé que cette nouveauté permettra également des modifications des scripts du jeu par les joueurs eux-même dans le but de créer des Mods (vous savez, ces fichiers très utiles pour Les Sims 3). Le Contenu Personnalisé arrivera donc très prochainement ! Vous pouvez déjà découvrir la première gare faite par les joueurs par ici.
Voici un billet posté par Simon Fox, un producteur du jeu a propos de ce qu'il a fallu changer par rapport à la sortie du jeu Simcity en mode Hors Ligne.
Bonjour, je m’appelle Simon Fox, développeur en chef du mode Solo pour SimCity, et je voudrais vous parler du développement du jeu hors ligne..Quand le jeu est sorti, nos fans nous ont demandé un mode Hors ligne. J’ai alors réuni l’équipe pour travailler pour rendre ce mode accessible dès que possible après le lancement.
REMANIEMENT DE LA VISION CRÉATIVE
L’idée initiale, pour SimCity, était de créer un jeu où chaque action aurait un impact sur les autres villes de la région. Nous avons donc développé le jeu avec cette vision en tête et fait en sorte que le PC du joueur (client), communique toutes ses informations aux serveurs. Cela signifie que toute notre infrastructure a été conçue dans cette optique, de la façon dont la simulation fonctionne, à la façon dont vous communiquez à travers une région de villes. Alors oui, il était possible de supprimer la « vérification horaire » peu après le lancement, mais cela empêchait d’effectuer des actions clés comme communiquer avec d’autres villes créées localement ou avec le reste de la région, ou même sauvegarder l’état actuel de votre ville..
Cependant, mon équipe a trouvé une voie vers le mode hors ligne qui ne nuit pas à l’intégrité de la simulation. Un jour, Lucy a dit que le mode Hors ligne ne serait possible qu’au prix d’un long travail d’ingénierie, et elle avait raison. Une fois ce mode achevé, nous aurons passé six mois et demi à écrire et réécrire les parties principales du jeu pour le faire fonctionner. Même les choses qui paraissent triviales, telles que la sauvegarde et le chargement de villes, ont dû être entièrement remaniés pour qu’il fonctionne correctement.
RÉÉCRITURE DES PARTIES CLÉS
J’aimerais qu’il suffise d’actionner un interrupteur et de dire au jeu de communiquer avec un client factice au lieu de notre serveur, mais ce n’est pas si simple. Des calculs entiers ont dû être réécrits pour faire fonctionner le jeu correctement.
SimCity a été écrit autour des serveurs. Le jeu sollicite régulièrement les serveurs pour obtenir des données importantes (statut de région, employés, échanges, etc.), et la simulation repose sur ces informations. Le système était écrit en Java, et nous avons dû le réécrire intégralement en C++. Nous avons dû couper le flux de données en provenance d’Internet. Une grande quantité de code atteignait le serveur pour solliciter des informations. Nous avons donc dû écrire une grande quantité de code pour que ces données, et plus particulièrement les informations concernant la région, soient produites localement.
Notre jeu achemine les données d’une ville à l’autre et celles-ci circulent dans les régions. Tout ce code se trouve sur le serveur, et avec le mode Hors ligne, il est désormais disponible chez le client. Le client analyse la boîte de la région, dans laquelle toutes les villes mettent leurs données. Nous avons également recréé cette fonction en local.
Et maintenant, toute la simulation régionale doit s’effectuer localement. Les algorithmes ont dû être remaniés pour que les échanges entre les villes soient plus réactifs dans ce mode. Faire en sorte que la simulation fonctionne localement a nécessité une importante optimisation. Notre devoir est de faire en sorte que le jeu soit amusant et fonctionne sous toutes les configurations. Ce serait dommage que les utilisateurs qui appréciaient le jeu en multijoueur trouvent un mode Solo incomplet en raison d’une mauvaise optimisation.
Et il ne s’agissait pas seulement d’ajouter des éléments, nous avons dû supprimer des parties du jeu pour qu’il fonctionne correctement. Ainsi, nous avons dû éliminer une grande quantité du code constituant le mode Multijoueur, notamment du code et de l’IU qui touchaient aux échanges, aux fonctions sociales, au marché mondial, aux classements et aux succès. Et tout cela sans tronquer le jeu Multijoueur.
Et maintenant, où en sommes-nous ? Nous travaillons sur ce mode depuis le mois d’août. Nous avons atteint la phase alpha et nous effectuons les derniers tests avant sa sortie avec la mise à jour 10. Toute l’équipe de développement se joint à moi pour vous remercier de votre patience. Nous savons que vous voulez pouvoir jouer à SimCity hors ligne, et nous sommes heureux de vous le permettre enfin.
C'est moi où ils tentent de nous faire culpabiliser pour avoir demander un mod hors ligne qui les fait beaucoup travailler?
Les nouvelles routes que l'on surélève ou enterre ont peut les utilisées sur simcity actuel ou sur le nouveau monde?
Tu peux l'utiliser à partir de la mise à jour je ne sais plus combien dans tous les mondes. ![]()
Lut,
Jusqu'ici je me suis bien abstenu d'intervenir dans tous les forums et tous les posts ayants comme sujet SimCity - soucieux de ma petite santé, ne voulant risquer l'apoplexie, et surtout désireux de rester poli - car depuis que je l'ai acheté via Origin je dois avouer qu'il avait été lancé une fois après l'installation juste histoire de constater qu'il tournait et depuis... Je l'ai royalement ignoré attendant justement quelques petites modifs genre mode hors line et surtout régions un peu plus grandes... Quand on a connu et joué avec les SimCity 1 -4 / 2000 / 3000 / 4000 faut avouer qu'on a un peu de mal à se contenter de cette pâle copie des prédécesseurs... Et quand on a assisté - de loin - car je ne m'étais pas encore décidé à ajouter ce jeu à ma collection, aux débuts plus que mémorables (je pense que tous les joueurs SimCity d'il y a quelques mois se rappelleront avec délectation des moments où ils ont lancé le jeu, constaté que tous les serveurs étaient indisponibles ou plantés et se se sont surpris à avoir des envies de meurtre à l'égard des concepteurs du jeu... Je ne m'étendrais pas plus sur le sujet... Aujourd'hui - contraints et forcés, j'ai un peu l'impression - de donner aux joueurs ce qu'ils ne cessent de demander depuis la sortie du jeu (c'est à dire jouer tranquille avec un jeu qui fonctionne et sans être obligé, forcé de discuter de bout de gras inutiles avec le reste du monde) ils ont fait semble t-il un petit mea culpa... Et comme le souligne fort justement Dada , en gros si la chose leur a apporté un surcroit de travail, ben c'est de notre faute même si en aucun cas qui que ce soit leur a demandé de pondre une usine à gaz mal fagottée !... Comprenne qui pourra...
Mieux :
SimCity a été écrit autour des serveurs. Le jeu sollicite régulièrement les serveurs pour obtenir des données importantes (statut de région, employés, échanges, etc.), et la simulation repose sur ces informations. Le système était écrit en Java, et nous avons dû le réécrire intégralement en C++. Nous avons dû couper le flux de données en provenance d’Internet. Une grande quantité de code atteignait le serveur pour solliciter des informations. Nous avons donc dû écrire une grande quantité de code pour que ces données, et plus particulièrement les informations concernant la région, soient produites localement.
Là je suis littéralement tombé sur le c.. à la lecture de ce passage... Car quoi ? des pros du développement - peant des million de dollars - ne savent donc pas qu'il est plus simple, plus rentable et plus rapide (à tous les niveaux) de stocker d'abord des données sur les machines des utilisateurs potentiels puis de les envoyer aux moment importuns sur le réseau plutôt que de polluer en permanence le réseau avec des petits paquets de données inutiles (ce qui ne va pas améliorer le trafic général) car ce jeu n'a certainement pas besoin de mise à jour permanentes de ses données pour pouvoir fonctionner tip top en réseau. Mais bon c'est vrai que je ne suis pas un pro du développement et qu'il y a certainement quelques détails qui m'échappent... Mon bac est déjà bien loin et j'ai même pas eu une petite mention... ne serait ce que pour le fait que je me sois déplacé... 
Alors à la lumière du pavé explicatif du sieur Simon Fox ( heu en passant... Fox en anglais... C'est pas le renard ça ? ) et des détails apportés par ci par là par les membres du forum, ben je vais voir si je vais pas sortir ce jeu du dossier poussiéreux dans lequel il repose depuis quelques mois et voir si on peut en faire quelque chose de viable... ENFIN !
Bonne continuation et A+++
Salut Zano ! contente de te revoir.
Par hasard je regardais si y'avait des promos sur origin et je suis tombée sur leur politique de remboursement de jeu, et j'ai pensé à toi, au cas où :
https://www.origin.com/fr-fr/great-game-guarantee
lol pas mal Niblette je reconnais là encore ton bon sens de l'humour
mais sérieux si vraiment tu cherches des promos des jeux EA, ne va surtout pas sur Origin tu trouves SimCity à 18E max. sur tous les sites de ventes en lignes américains... Suffit d'un compte Paypal ou Skrill et roulez jeunesse ! (tu cois quand même pas que j'ai acheté les 21 modules Sims 3 aux prix proposés chez EA !!!)
Bonne continuation et A+++
La mise à jour qui permettra la sortie du jeu en mode Hors Ligne est en phase de test. Elle devrai être disponible dans les prochains jours... ![]()
Godzilla vous débarrasse de vos ordures!
Et en même temps de votre mairie!
Ah oui, il est venu chez moi une fois et bien sur il est arrivé à l'autre bout de la ville où il n'y a pas de déchèterie ^^
Quelques photos de plus. Le jeu ne bug toujours pas, c 'est drôlement agréable !
J'ai réussi à installer le premier étage d'une mégatour.
Je trouve que ville de demain enrichit beaucoup le jeu de base.
J'ai gagné presque 7000 habitants juste avec un étage, je crois que l'on peut en mettre 9 en comptant la couronne! On doit répartir, entre les habitations, les commerces, les bureaux , les services, etc...
C'est énorme! On peut placé 8 mégatours par ville!
Je m'éclate .... ![]()
C'est vrai que c'est super pratique les tours quand tu t'en sers bien. Parfois, ça peut te faire perdre des sous...
Alex, de quel manière on peut perdre des sous ? Est ce que les habitants peuvent partir par exemple ?
Tu vois dans la barre du bas la trésorerie de ta ville. A côté, il y a un chiffre +... ou -... Cette somme ce retire ou s'ajoute de ton compte chaque heure en fonction des dépenses de ta ville. Généralement, pour les débuts tu es souvent dans le rouge et après ça s'améliore en fermant des services notamment. Je ne vois pas très bien mais sur la photo il me semble que tu gagnes 7000 simflooz par heures. Mais je viens de me rendre compte que tu te demandais peut-être comment une tour pouvait perdre des sous. Donc en perdant des habitants en effet, si ils ne sont pas heureux et si les niveaux commerciaux ne gagnent pas d'argent. Voilà ![]()
Ok merci pour ta réponse, je gagne en moyenne entre 6000 et 7000 $ par heures grâce à l'omégaco surtout.
J'ai pas encore réussi à placer l'académie, dommage ce bâtiment débloque beaucoup de choses .
Rahlala,Solledade m'a donné tellement envie,que j'ai récupéré vite fait "Ville de Demain"
Et je dois avouer que j'adore ce qu'apporte cet Add on,que du bon et un intérêt retrouvé pour ma part sur ce jeu.
Ma nouvelle ville,que 4 tours pour l'instant et j'en suis à 400 000 habitants maintenant
Objectif,le million avec 8 tours ![]()
Je m'incruste pour dire que ce quit est bien avec Villes de demain, c'est l'Omega qui rapporte plein de sous. Et encore plus au bout d'un moment puisque les maisons finissent par en acheter.
Perso, je suis en mode Bac a sable sur la région du forum donc j'ai pu placer l'Academie et tout ses avantages et l'oméga a l'écart de ma ville pour la pollution mais tout en gardant les avantages. ![]()
Moi je suis contente de voir qu'il y a encore des joueurs simcity, je me sens moins seule !
Je crois que je n'ai jamais jouer en mode bac à sable, j'aime la difficulté!
Par contre une question d'ordre technique, comment cela se passe si les autres joueurs de la carte n'ont pas l'addon? Est ce qu'il n'y a pas un risque de bug ?
Je voudrais pas planter mes autres parties.
Et cela ne vous tente pas que l'on joue ensemble ? Je sais qu'il y a une région pour le forum, mais il y a peut être plus beaucoup de villes de libre .
humm, j'aie presque envie de refaire une ville, ayant mal jouer ma ville en mode défis
je suis ruiné, ma ville et anéanti
.
Quelque part c'est un jeu de patience Bretagne.
Ma méthode, ( peut être pas la meilleur, mais bon ...), je stabilise mon jeu avec une petite population (environ 5000 habitants ), des comptes en positifs et j'attends que mes sous remontent.
J'avoue le laisse le jeu tourner, et je pars faire autre chose.
Je passe juste de tant à autre pour faire la "maintenance", démolir les bâtiments brulés ou abandonnés.
Car bien sur, la caserne de pompiers, l'école et l'hôpital, je ne les place que plus tard quand j'ai pleins de sous.
Je me concentre sur les routes et avenues qui vont dessiner la ville.
En clair, j'écoute pas les pleurnicheries des habitants ...
Avec l'addon ville de demain, j'ai du prendre une obligation, pour investir dans un puits de pétrole, mais je savais que j'allais pouvoir le rembourser facilement.
@Solledade a écrit:
“
Par contre une question d'ordre technique, comment cela se passe si les autres joueurs de la carte n'ont pas l'addon? Est ce qu'il n'y a pas un risque de bug ?
Je voudrais pas planter mes autres parties.Et cela ne vous tente pas que l'on joue ensemble ? Je sais qu'il y a une région pour le forum, mais il y a peut être plus beaucoup de villes de libre .
”
Pour la première question, normalement cela ne cause pas de soucis. Les autres joueurs verront tes bâtiments mais cela ne changera rien pour eux ![]()
Il me semble qu'il n'y a plus de villes de libres dans les régions. Si cela vous intéresse, on peut refaire une carte ![]()
C'est cool si ils peuvent voir les bâtiments et le style de la ville.
Moi je suis partante si il y a une nouvelle région.
Bretagne et Bilu cela vous tente ? Avec un peu de chance d'autres membres vont revenir au jeu. ![]()
Oula,tout pleins de questons ^^
Alors pour solledad,oui j'ai l'académie ça apporte tellement d’améliorations que c'est obligé pour moi.,c'est une de me priorités et j'ai pris une carte sans métaux/pétrole,donc pas de spécialisations,même si j'ai mis un Casino et quelques monuments pour attirer le touriste.
Alex,jouer en mode Bac à sable,...hum,comment dire,
sérieux,ça n'apporte rien,tout est débloqué dès le départ,ou est le challenge du coup pour toi ? tu me déçois,je le dit haut et fort
(piti joueur
)
Sinon pour vous rejoindre sur une carte multi je pourrais le faire juste avec le jeu de base,vu que mon "ville de demain" est une version pirate,je n'ai accès qu'au mode solo avec
,mais ça ne me gène pas de faire une ville avec vous sur une carte,même si je risque de m'ennuyer sans l'extension ^^
Justement, en bac à sable, tu peux voir les différentes possibilités sans attendre des jours ![]()
On va vous ouvrir une nouvelle région du coup ![]()
EA propose désormais a tous les joueurs qui ne possèdent pas encore le jeu de le tester gratuitement avec des fonctions et un temps limité. Pour participer a cette version, rendez vous sur cette page.

Voici la FAQ de ce jeu publiée par EA Help :
1. Qu'est-ce que la version d'évaluation de SimCity ?
La version d'évaluation de SimCity est une version d'essai à durée limitée qui vous permet de découvrir une partie du jeu SimCity en mode solo.
2. Qu'est-ce qui est disponible dans la version d'évaluation de SimCity ?
Vous aurez un accès limité dans le temps au mode solo du jeu SimCity. Lorsque vous jouerez au mode solo de SimCity, vous aurez accès uniquement à deux régions : Cap Trinité et Atoll de la Réflexion. La version d'évaluation de SimCity est limitée à deux emplacements de sauvegarde. Vos sauvegardes seront automatiquement transférées vers la version complète de SimCity si vous ne supprimez pas les fichiers de sauvegarde ou que vous ne désinstallez pas SimCity avant votre achat. De plus, le mode multijoueur et les fonctionnalités Monde de SimCity ne sont pas disponibles dans cette version.
3. Combien de temps dure la version d'évaluation ?
La version d'évaluation de SimCity dure 4 heures. La version d'évaluation débute dès que vous lancez SimCity et prend fin au terme des 4 heures. Vous pouvez ouvrir et quitter le jeu en version d'évaluation comme bon vous semble pendant toute sa durée. Toutefois, cette version d'évaluation prendra fin au bout de 4 heures, même si vous ne jouez pas pendant ce temps.
4. Quelle est la configuration système requise pour la version d'évaluation de SimCity ?
Vous pouvez consulter la configuration système à l'adresse : https://www.simcity.com/fr_FR/system-requirements.
5. La version d'évaluation de SimCity est-elle disponible sur Mac ?
La version d'évaluation de SimCity est actuellement uniquement disponible sur PC.
6. Mes sauvegardes de la version d'évaluation de SimCity fonctionnent-elles lorsque j'achète SimCity ?
Oui. Les villes que vous créez dans la version d'évaluation de SimCity seront disponibles dans le mode solo de la version complète de SimCity.
Remarque : ces fichiers seront supprimés si vous désinstallez la version d'évaluation avant d'acheter le jeu complet.
7. Ai-je besoin d'Origin pour jouer à la version d'évaluation de SimCity ?
Oui. Origin est requis pour télécharger la version d'évaluation de SimCity.
Remarque : vous devez activer le mode en ligne d'Origin lorsque vous jouez à la version d'évaluation. Si vous basculez Origin en mode hors ligne, la version d'évaluation sera fermée. Vous pouvez la reprendre en réactivant le mode en ligne d'Origin.
8. La version d'évaluation de SimCity me permet-elle de jouer aux fonctionnalités multijoueur ?
Les fonctionnalités multijoueur sont désactivées dans la version d'évaluation. Pour y accéder, les joueurs devront passer à la version complète de SimCity.
9. Puis-je participer aux classements et au marché mondial avec la version d'évaluation de SimCity ?
Les classements, tout comme le marché mondial, sont des fonctionnalités multijoueur. L'accès à ces fonctionnalités est disponible dans la version complète de SimCity.
10. Quand commence ma version d'évaluation de 4 heures ?
La version d'évaluation de SimCity débute dès que vous lancez le jeu, c'est-à-dire après avoir téléchargé et installé cette version.
11. J'ai joué à la version d'évaluation de SimCity et maintenant un membre de ma famille/un colocataire ne peut pas jouer avec son compte Origin.
La version d'évaluation de SimCity ne peut être jouée qu'une seule fois par compte Origin et par PC. À la fin de la version d'évaluation, d'autres comptes Origin ne pourront pas se connecter à cet ordinateur pour profiter de cette version.
12. Puis-je jouer à la version d'évaluation de SimCity sur plusieurs ordinateurs, mais avec le même compte Origin ?
La version d'évaluation de SimCity ne peut être jouée qu'une seule fois par compte Origin.
13. Dans la version d'évaluation de SimCity, je ne veux plus jouer à l'une des régions. Si je la supprime, est-ce que je perds l'un de mes emplacements de sauvegarde ?
Non. Vous pouvez supprimer et créer de nouvelles régions autant de fois que vous le souhaitez pendant la durée de la version d'évaluation de SimCity. Vous êtes uniquement limité à deux régions en même temps. La version complète de SimCity vous permet de jouer et de sauvegarder plus de régions.
14. J'ai un problème dont je ne trouve pas la réponse dans cette FAQ. Où puis-je obtenir de l'aide ?
Les forums SimCity officiels sont l'endroit idéal pour obtenir de l'aide de la communauté concernant les problèmes de jeu généraux. Vous pouvez trouver ces forums à l'adresse : https://forum.ea.com/fr/categories/show/38.page
Answers HQ est la meilleure source pour obtenir de l'aide sur les problèmes techniques que vous pouvez rencontrer en jouant à SimCity. Pour accéder à Answers HQ, rendez-vous à l'adresse : https://answers.ea.com/t5/SimCity-Francais/bd-p/sims-city-questions-diverses
15. Où puis-je acheter la version complète de SimCity ?
La version complète de SimCity est disponible à l'adresse : https://www.simcity.com/fr_FR/buy
16. Où puis-je en savoir plus sur la version d'évaluation de SimCity ?
https://www.simcity.com/fr_FR/free-trial