Cacher des objets dans le Mode Achat

Si vous êtes comme moi, votre section décoration de votre Mode Achat doit être un fouillis où il faut chercher des heures pour pouvoir trouver la bouteille vide ou les détritus que vous cherchez. Heureusement, les collections sont apparues depuis peu. C’est un moyen de nettoyer et de mettre en place le catalogue afin d’y trouver ce que l’on désire. Mais une chose reste à améliorer : comment mettre un objet dans une collection tout en le cachant du reste du catalogue ?
C’est très facile, il suffit de posséder S3PE et tout le monde peut le faire en suivant les différentes étapes qui suivent à la lettre sinon, il vous sera impossible de les ré-afficher. Les créateurs peuvent également utiliser ce tutoriel afin de proposer plusieurs versions de leur objet.

Déplacer les objets

Une fois dans le jeu, ajoutez les objets que vous désirez dans une collection. Ceci est très important ! Si vous n’avez pas de collection, vous ne les verrez plus dans le Mode achat. Gardez une trace de ce que vous placez dans vos collections et fermez votre jeu.

Le S3PE

Interface logicielle avec instructions et liste de fichiers.

Ouvrez votre package dans le S3PE, cherchez le fichier OBDJ, sélectionnez le et cliquez sur « Grid » en bas de la page.

Pour aller encore plus loin dans le jeu, on peut vous proposer un autre tutoriel sur Les Sims 3 :  Le mode Debug dans Les Sims
Capture d'écran d'une interface logicielle avec instructions annotées.

Sur la page Data (Data grid), cliquez sur le + situé à côté de CommonBlock afin de dérouler la liste. Faites de même sur celui situé à côté de BuildBuyProductStatusFlags. Enfin, sélectionnez ShowInCatalog et cliquez sur la petite flèche afin d’afficher le menu déroulant.

Capture écran interface de programmation avec instructions.

Changez le « True » en « False » et cliquez sur « Commit » pour valider.
Et voilà, votre objet n’est plus affiché sur votre catalogue, il est désormais disponible uniquement sur votre collection.

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A propos de l'auteur

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Joueur des Sims depuis le deuxième opus, je suis le webmaster d'Amaz'Sims depuis 2012. Je fais partie du programme EA Creator Network et de l'équipe des "héros" sur le forum EA.

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