[Débutant]L'Outil : Peindre
Bonjour à tous,
Dans ce tutoriel nous allons passer en revue l'outil peindre et voir ainsi dans cet onglet les différentes options qui vont vous permettre de donner de belles couleurs à votre monde
1 - Niveaux
A - La Sélection des différentes textures
B - Les boutons qui permettent d'ajouter ou supprimer une texture
C - La peinture automatique
D - L'opacité Routage
E - Les Modes des Niveaux : Mode Niveau individuel
E - Les Modes des Niveaux : Visualiser le niveau
2 - Pinceaux
A - Les paramètres des Pinceaux
B - L'enregistrement des Pinceaux
Lien pdf : https://www.mediafire.com/file/7a3t24tkp7djyoc/404.pdf

1 - Terrain
2 - Peinture de terrain
Lorsque vous cliquez sur : Peinture de terrain une fenêtre s'ouvre sur la droite avec plusieurs onglet , dont l'onglet : Peindre
Nous allons donc voir en détail les deux parties de cet outil : Niveaux et Pinceaux
Dans cette partie de l'outil vous trouvez plusieurs sections :
A - La Sélection des différentes textures
B - Les boutons qui permettent d'ajouter ou supprimer une texture
C - La peinture automatique
D - L'opacité Routage
E - Les modes des Niveaux
Dans cette partie de l'outil peindre vous pouvez voir les différentes textures (ou peintures de terrain), lorsque vous créez un monde nouveau vous avez plusieurs textures d'affichées, ce sont les textures de base ( au départ 4 textures : Herbe, Roche, Sable Clair et Sable foncé )
Une texture ce décompose ainsi:
Vous avez une vignette image avec la texture , des informations sur cette texture et un cadre grisé
1) La vignette vous donne un aperçu de la texture
2) Les informations sur la texture
Le nom de la texture : grass_medium_base
Le format : .dds
Le son que fait cette texture lorsque les sims marchent dessus : Pelouse
3) Le cadre grisé vous indique que c'est cette texture qui est sélectionnée
Je ne détaillerais pas ici les options de ce sous menu mais sachez que vous pouvez soit:
Modifier/ supprimer cette texture , si vous souhaitez en savoir plus sur cette option voici le tuto qui s'y rapporte : Repeindre et modifier une peinture de terrain rapidement dans le CAW
Importer / Exporter cette texture , vous pouvez grâce à ces options soit sauvegarder/exporter/Importer toute la peinture ( le "tracé" complet sur la map de cette texture ) qui va s'enregistrer dans le dossier :
Document --> Electronic Art --> Outil créez votre Monde --> UserToolData --> HeightMaps
sous le nom que vous lui donnez et sous format .png
Il vaut mieux si vous voulez importer votre texture sur une autre carte identique lui donner le nom de la texture choisie. Cette option est bien pratique quand vous êtes satisfait de la qualité de la peinture mais que vous souhaitez refaire le même monde avec d'autres couleurs par exemple
Ici j'ai utilisé la roche pour écrire SA , je choisie donc le nom : Roche pour pouvoir ensuite savoir de quelle texture il sagit
note au gds : je ferais un tuto sur cette partie prochainement
j'ajouterais alors le lien
Le bouton Ajout:
Ce petit bouton vous permet d'ajouter de nouvelles textures afin de peindre votre monde , je vous renvoie au tuto qui vous explique comment procéder :
Installer une texture dans le CAW
Il faut savoir que les textures sont "enregistrées" dans ce qui s'appelle un niveau et qui lorsque vous peignez votre map avec une texture est sauvegardée comme nous l'avons vu plus haut (dans importer/exporter une texture) sous forme d'une image noir/gris/blanc au format .png et qui selon les nuances de gris va représenter le "négatif" de la texture sélectionnée sur la totalité de votre carte
Nous allons en reparler plus loin dans la partie : E - Les modes des Niveaux avec visualiser le niveau
Chaque textures est numérotées lorsque vous cliquez sur Ajout
Votre nouvelle texture apparaitra sous les textures déjà présentes ; Niveau 1 : (Pierre1) , Niveau 2 : (Sable 1), Niveau 3 : (Sable 2)
et je vais appeler base le Niveau 0 qui est (Pelouse) qui actuellement recouvre toute la map
Pour que votre jeu , une fois votre monde terminé et exporté, s’exécute sans problèmes il ne faut ajouter que 8 textures par Bloc ( Explication des Blocs: ICI)
Vous pouvez en ajouter plus mais sachez que selon les ordinateurs cela peux ralentir votre partie surtout si votre carte/map est grande avec beaucoup de terrains (maisons) et de familles
Donc ils sont numérotés lorsque vous cliquez sur Ajout dans la nouvelle fenêtre qui s'ouvre pour choisir une nouvelle texture
Ici Niveau 4
Ce bouton vous donne la possibilité de supprimer de la carte TOUTE la texture choisie , mais la texture que vous supprimez par ce bouton ne disparait pas de la fenêtre des textures, seulement de la carte , vous avez donc toujours votre niveau (ou texture) dans la fenêtre et ainsi vous pouvez de nouveau l'utiliser
Ceci n'est valable que si vous n'avez peint votre carte qu'avec une seule texture parce que ce bouton supprimer va en fait repeindre la carte complète avec la peinture de base ( Niveau 0)
Une fenêtre s'ouvre alors pour vous demander si vous souhaitez repeindre tout le terrain
ATTENTION Si vous dites oui Toutes les peintures faites seront effacées la carte complète sera repeinte avec la texture de base !!!! Heureusement il y a la possibilité de revenir quand même en arrière grâce au " retour en arrière " si vous n'avez pas sauvegardé entre temps
Si vous voulez recommencer vos peintures depuis le début c'est le bouton idéal ! mais si vous ne voulez supprimer qu'une seule texture passez plutôt par le clic droit et supprimer
Lorsque vous cliquez sur Peinture automatique, cet outil qui semble pratique au premier abord, va vous peindre votre carte avec la texture de roche dans les dénivelés de votre monde :
or ce n'est jamais très esthétique .... en fait il vaut mieux peindre par vous même si vous souhaitez créer un monde beau et surtout réaliste ...
même si bien-sur c'est un peu plus long
le résultat en vaut la peine !!
Donc il vaut mieux prendre le temps de faire la peinture par vous même qu'utiliser la peinture automatique et puis surtout ..... c'est vous qui l'aurez fait !
Cela vous permet de visualiser les zones très accidentées de votre carte. ces zones sont recouvertes de rouge lorsque vous déplacez le curseur sur la droite
cela va vous permettre de visualiser les zones à peindre pour les sims non routables et ainsi éviter que votre jeu ait de gros problèmes !
Pour en savoir plus sur le routage suivez ce tuto indispensable pour un monde parfait !! : Tout savoir sur le routage![[Débutant]L'Outil : Peindre 1710](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/1710.jpg)
Si cela ne fonctionne pas , passez à l'onglet sculpter et sélectionnez lisser pente douce par exemple , placez vous sur une zone de votre carte qui ne risque rien et cliquez , puis revenez à votre onglet peinture et poussez le curseur tout à droite , vous devriez voir ces zones très pentues en rouge
Si vous voulez voir votre carte de loin avec l'opacité routage et que celle ci disparait quand vous prenez de la hauteur allez dans :
le menu : Affichage --> paramètres de la camera
et déplacez le curseur sur la droite
Vous pouvez maintenant voir l'opacité routage de beaucoup plus loin
Lorsque vous cliquez sur : Mode Niveau individuel
vous peignez en fonction de la hiérarchie des peintures dans votre fenêtre.
Les peintures situées en bas de la liste seront toujours au dessus des peintures situées plus haut dans la liste
Ce qui veut dire que par exemple le niveau 8 (peinture/texture) recouvrira toujours le niveau 5
vous ne pourrez peindre avec le niveau 5 par dessus le niveau 8
Ce qui n'est pas le cas avec le mode "normal" ( le mode niveau individuel décoché)
Avec le mode "normal" vous pouvez peindre avec le niveau 4 par dessus le niveau 8
S’il est défini sur 0, vous effacez la couleur sélectionnée.
Sur 255, l’intensité maximale de cette couleur est utilisée.
Là ou cela devient intéressant c'est que ce mode vous permet de jouer avec la transparence des textures ( toujours en fonction de leur hiérarchie dans la liste des textures)
Sur un nombre entre 0 et 255, la peinture du terrain se mélange avec celles sous quoi la peinture se trouve. Vous obtenez des résultats différents en fonction du canal alpha de la peinture de terrain.
Voici ma liste des textures et leurs positions les unes par rapport aux autres
Si vous cochez cette option vous verrez la carte de votre monde en dégradé de noir/gris/blanc
correspondant à la texture sélectionnée
Sachant que sur la carte le noir correspond à l'absence de cette texture et le blanc à la texture peinte à 100%
- L'image en plus grand:
J'ai en plus affiché la limite des blocs parce que si vous n'avez pas peint avec cette texture dans un bloc vous le voyez rapidement
Cette partie de l'outil peindre est constituée de 2 parties
A - Les paramètres des pinceaux
B - L'enregistrement des pinceaux
Vous pouvez ( c'est même fortement recommandé
) jouer avec les différents paramètres des pinceaux qui sont : la forme, la taille, l'opacité et atténuation
En fonction de ce que vous souhaitez peindre vous utiliserez une forme différente
La forme circulaire est la plus adaptée pour peindre les espaces comme les étendues d'herbe, les rochers, les plages etc ...
La forme carré est pratique lorsque l'on souhaite peindre des zones avec une délimitation rectiligne comme par exemple , un centre ville avec une zone pavée
Voici les deux formes avec une taille de pinceau de 15 et une opacité et une atténuation de 100 c'est a dire au maximum
1 - La taille de votre pinceau
Vous adaptez ici la taille du pinceau en fonction de votre zone à peindre , plus le chiffre est élevé plus la taille du pinceau est grande
Sur notre ile j'ai utilisé 5 tailles du pinceau circulaire avec une opacité et atténuation de 100
le plus grand avec une taille 100
le deuxième avec une taille de 50
le troisième avec une taille de 20
le quatrième avec une taille de 10
le cinquième avec une taille de 5
1 - L'opacité de votre pinceau
c'est la transparence de votre pinceau plus le chiffre est élevé plus votre couleur est opaque
C'est un des paramètres avec lequel nous allons beaucoup jouer pour donner du réalisme à votre peinture
Ici j'ai peint avec un pinceau de 10 et une atténuation de 100 les différentes traces de sable allant de 100 à 2 en Opacité
1 - L'atténuation de votre pinceau
Lorsque vous choisissez une faible atténuation ( chiffre peu élevé) la concentration de votre pinceau est très "au centre" et les bords de celui ci sont plus floutés
Cela vous permet d'avoir au centre de votre pinceau une couleur plus forte que sur ses bords et ainsi de pouvoir peindre certaines zones avec subtilité , comme les chemins par exemple
Ce paramètre est plus visible si vous la couplez avec l'opacité, parce que si vous utilisez une opacité à 100 % l'atténuation est "étouffée" par la quantité importante de peinture comme ici :
En revanche si vous utilisez l’atténuation associée à une opacité assez faible vous voyez vraiment une différence
Ici j'ai utilisé un pinceau de taille 7 avec une opacité de 12 puis j'ai joué avec l'atténuation
Sur le rectangle du dessus vous pouvez voir l'opacité de votre pinceau toujours en dégradé du noir au blanc
Pour visualiser la quantité de couleur (transparence) de votre pinceau dans ce deuxième rectangle il vous faut être en mode niveau individuel ( vous vous souvenez ??
Lien : )
Ici j'ai tracé un trait de sable en :
mode individuel avec une couleur de 100
une taille de 7
une opacité de 53
une atténuation de 35
Si vous voulez vous pouvez sauvegarder des pinceaux pour gagner du temps si vous pensez en avoir besoin par la suite
Il vous suffit de cliquez sur la flèche bleu et votre pinceau est sauvegardé avec ses paramètres
Quand vous voulez réutiliser votre pinceau que vous aviez enregistré il suffit de double cliquer sur le pinceau et les paramètres se mettent à jour
Voila ce tuto sur l'outil peindre est terminé , vous savez tout ou presque sur ce merveilleux outil qui va vous permettre de peindre joliment votre monde
d'ailleurs si vous voulez des conseils sur comment utiliser vos pinceaux c'est ICI
MODE D'EMPLOI
N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur
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Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, rendez-vous dans la salle travaux pratiques
Bonne journée
Merci pour cette belle gazette ! J'ai tout lu, tout aimé.
Haaa le lycée, la fac, que de chouettes souvenirs ! Ça me paraît loin maintenant tout de même.
Hoo ! Moi j'étais de la team chat ! Mais j'aime bien les chiens aussi ! lol
Je n'ai commencé les sims qu'avec la 3ème génération, je n'ai donc pas eu la chance de voir Miss Ladentelle donne des coups de sacs aux jeunes amoureux !
Mais ça avait l'air bien rigolo tout ça !
J'ai aimé l'interview de Little, c'est toujours appréciable de découvrir "l'envers du décor".
Pour le test de la semaine, je n'ai jamais poussé 2 sims à une relation ennemis, mais c'est tentant !
Fluffy, mais qu'as tu fais ?! Comment on va se débrouiller avec Alex maintenant ?? ![]()
Les tatoos sont supers, et déjà dans mon jeu ! Merci Lin' !
Le mot de la fin : j'ai lu "marteau" au lieu de manteau !
Merci pour cette 404ème !
Ahlala, l'administration. ça m'a fait rire de voir les douze travaux d'Astérix en illustration, parce que c'est trop ça ! On ne sait plus à quel saint se vouer pour avoir les bonnes informations. On obtient tout et son contraire d'un interlocuteur à l'autre. On doit du coup dépenser de l'argent en téléphone ou multiples déplacements en voiture ... Tout ça pour une info qu'on aurait pu avoir en une seule fois ...
Je salue l'initiative de ces gamers pour la croix rouge. C'est beau <3 J'ai hâte d'avoir les avis de nos compatriotes qui ont pu tester le jeu à San Francisco. J'aurais adoré me retrouver avec eux là-bas. L'ambiance avait l'air super. Et pour le kit soi-disant écologique, je suis contente qu'ils en aient viré cette mention dans les titres disponibles. C'est un kit lessive et puis c'est tout ... Les meubles sur l'image sont sympas, j'ai hâte de voir les objets de gameplay du coup. ça permettra de varier mes intérieurs.
Ah bah j'avais oublié de voter pour le sondage. J'aurais voté "chat" sans hésitation.
Ah mademoiselle Ladentelle. Je m'en souviens très bien. Celle que j'ai dans mon jeu sims 4 n'est pas du tout comme ça. Je me souviens aussi de la blondinette dans les sims 3, soeur de Cornélia Gothik. Notre dame ladentelle a bien évolué depuis les sims 1/2 du coup.
Pour le dessous des créateurs, je n'ai rien à dire, à part un grand merci pour m'avoir choisi. ça m'a fait plaisir.
Les sims ennemis. J'en ai quelques-uns dans mon jeu (et pour remonter la pente quand tu veux qu'ils deviennent pote après, tu rames ...).
Les tatouages me plaisent beaucoup. Il faudra que je trouve un ou des sims pour les porter <3 Merci en tout cas du partage. Ils sont beaux <3
Pour le mot de la fin, j'ai retenu chocolat, M&M's et chat qui pète
L'édito m'a fait sourire, les papiers à signer à la banque où t'es pas sûre de comprendre à 100% tout ce qu'on t'explique du coup tu poses 12 fois la même question
Mlle Ladentelle... J'étais tombée sur elle quand j'avais 7-8 ans : elle m'avait flanquée une trouille bleue
L'interview de Lams est super intéressante et me rappelle que je n'ai toujours pas lu son histoire faudrait que je m'y mette. Quoiqu'il en soit, c'est chouette de lire tout ça, surtout avec toutes les créations que tu fais
Le cette semaine j'ai découvert m'a bien fait rire, ça me donnerais envie de tester ça en jeu
Je sens qu'on va bientôt récupérer Alex à la ptite cuillère le pauvre...
JE SUIS FOLLE DE CES TATOUAGES. Complètement. Totalement. Passionnément. Merci du cadeau 
J'aime toujours autant le mot de la fin, ça fait sourire avant de finir sa lecture !
Bref, merci les bleus pour la gazette
Je suis le Z Event depuis qu'il a démarré (puisque je suis les streamers qui y participent depuis un bout de temps) c'est vraiment cool et j'espère qu'on en entendra encore parler ailleurs pour le coup !
Merci pour cette belle gazette !
@Choute974 a écrit:
Je n'ai commencé les sims qu'avec la 3ème génération, je n'ai donc pas eu la chance de voir Miss Ladentelle donne des coups de sacs aux jeunes amoureux !Mais ça avait l'air bien rigolo tout ça !
Tu as raté quelque chose...
Merci à toutes de vos commentaires !
je suis allé jusqu'au lycée , je me suis retrouver avec les mêmes " tête à claque" du collège .
Oui que j'aurais aimer être un sims à ce moment là! mais ils n’existaient pas encore .
Dans la 3émes générations sims Miss Ladentelle était même plus jeune, j'avais réussi à la marier à un jeune . Miss Ladentelle en mode couguar !
Merci Nib pour avoir dit quelque mots sur le concourt que je lance. Oui Sylvain attend avec impatience vos propositions d'appartement, alors venez !
L'interview de Lam très intéressant. J'adore découvrir comment les autres simsmaniac joue .
J'aie déjà fait ce bagarré deux sims mais c'était l'autre qui draguer la femme de celui-ci namého .
Alex si tu veux Cafeier FETOU veut bien t’accueillir ! Il a sur sa grande terrasse mi du sable un palmier et un ptit bassin d'eau pour imité la mer . Il ira te chercher à la station de métro trucmuch c'est à coter de son travail, il bosse comme déménageur ! J’espère que tu sera pas trop dessus car son quartier c'est pas vraiment les Antilles ni la Polynésie .
Les mots de la fin mon bien fait rire, avec le magasin M&S devenue M&M's.
bravo pour cette gazette toujours riche .
![[Débutant]L'Outil : Peindre 0311](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/0311.jpg)
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![[Débutant]L'Outil : Peindre 3610](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/3610.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 3612](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/3612.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 3710](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/3710.jpg)
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![[Débutant]L'Outil : Peindre 3910](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/3910.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4010](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4010.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4110](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4110.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4210](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4210.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4310](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4310.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4410](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4410.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4510](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4510.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4610](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4610.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4710](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4710.jpg)
![[Débutant]L'Outil : Peindre 4810](https://i.servimg.com/u/f18/18/58/89/68/4810.jpg)