[Apprenti] Editer un monde officiel.
Le but de mon tuto, ici, c’est de montrer comment modifier la totalité des mondes officiels : de Moonlight Fall en passant par Sunset valley et ce, via le caw qui va très vite devenir votre meilleur ami.
Dans ce tuto, je vous garantis que vous ne perdrez aucunes familles déjà présentes dans le monde, ni aucune ressource (pierre, papillon, graine), ni aucun terrain. (Attention ici, si vous avez installé l’add-on « ambition » et/ou « saisons », les terrains communautaires qui leurs sont associés ne seront cependant pas générés)
Pour ce faire, vous aurez besoin de 2 logiciels, à savoir le caw (voir le site mère) et du s3pe que vous trouverez a cette page ou bien directement a celle ci
voici son chemin une fois installé : C:\Program Files\s3pe
Je vais prendre le monde Appaloosa Plains.
ÉTAPE 1 : CRÉER UN MONDE VIERGE ( CAW)
En premier, ouvrez le CAW : voici le premier cadre.
Allez dans ‘fichiez’ et puis ‘nouveau monde’
Vous obtenez alors un petit cadre intitulé ‘option’
Ne paniquez pas, tout va bien jusqu’ici
Sectionnez le petit cadre
Une autre fenêtre avec des dessins très conceptuels apparait alors. Choisissez le dessin qui s’intitule « Largeflatmap300 » (en bleu sur l’image) et ouvrez-le.
A moi Paris !!
Félicitation vous venez de créer votre monde…. Bon ok il est un peu aquatique mais c’est déjà ça.
Sauvegardez le sous un nom bien précis histoire de ne pas le perdre. Personnellement je vais le sauvegarder 2 fois et ce sous deux nom : Appaàmodif et Sunsetamodif
Quand votre sauvegarde est terminée vous allez recevoir un chouette écran :
Dans le dossier, vous verrez alors 1 fichier World ainsi qu’un dossier ‘fichier’ avec le nom de votre nouveau monde.
Une fois que c’est fait, vous pouvez fermer votre monde et fermer le caw. On change de logiciel.
L’utilité de nommer le monde avec le nom du mode d’origine permet de ne faire qu’une seule fois la manipulation par monde, une fois le monde créer, il suffira de l’ouvrir et de l’enregistrer sous un autre nom et ce, autant de fois que vous le voulez.
Jusqu’ici la manipulation est similaire pour tous les mondes, c’est après que cela se complique.
S3Pe
Maintenant que le caw est fermé, vous pouvez ouvrir le S3pe. Voici la première fenêtre.
Le logiciel est ici en anglais donc je vais faire les étapes pas à pas afin que tout le monde puisse suivre.
Allez dans la barre d’onglet et sélectionnez le premier de celle-ci : ‘FILE’![[Apprenti] Editer un monde officiel. S3pe210](https://i.servimg.com/u/f74/18/14/83/86/s3pe210.png)
Dans la fenêtre déroulante, allez sur ‘open’ et sélectionnez-le.
Voici l’écran magique qui apparait alors :
si vous n'avez pas cet ecran, allez dans 'C:\Users\X\Documents\Electronic Arts\Outil Les Sims 3 Créez votre monde !\UserToolData\Worlds'
Ces fichiers sont ceux que j’ai déjà employés dans le caw. Vous y retrouverez vos fichiers ‘vierges’ ainsi que tous vos mondes en cours de modification.
Sélectionnez alors le monde qui porte le ‘bon nom’. Selectionnez le monde vierge que vous destinez pour accueillir Appaloosa Plains (ou tout autre monde issu du jeu de base ou d’un add-on) et ouvrez le.
Vous allez obtenir une page de dingue : celle-ci :
C’est impressionnant au début mais on s’y fait vite. Cette page vous montre la totalité des packages que contient votre monde pour l’instant. Ni touchez pas pour l’instant, le logiciel fait cela beaucoup mieux que vous :p
Vous verrez alors une barre de progression verte en bas de l’écran. Le chargement peut prendre du temps et cela en fonction de votre machine.
Quand il a fini, il va vous remettre l’écran qui fait peur mais la différence, c’est que, maintenant, il y a plein de lignes qui sont barrées. C’est normal. il s’agit des anciennes lignes du monde vierge que le logiciel va supprimer lors de la prochaine sauvegarde pour ne garder que les lignes des ressources nouvellement importées.
- image:
Retournez sur l’onglet déroulant ‘file’ et aller sur ‘Save’ . N’aller surtout pas sur ‘save as’ . La sauvegarde peut prendre du temps.
Et voila la totalité de lignes barrées ont disparues
Maintenant c’est le plus délicat : vous aller devoir supprimer une ligne manuellement.
Il s’agit de la ligne qui commence par WPID. Normalement c’est la troisième en commencent par le haut.
Faite un clique droit souris dessus et choisissez ‘deleted’ dans l’onglet qui apparait.
Voila une fois de retour dans le CAW, vous pouvez ré-ouvrir votre monde ‘appaamodif’
Vous remarquerez que la réouverture demande plus de temps et d’efforts a votre ordi ^^ c’est bon signe ^^
Une fois que votre ordi a fini de travailler voici la jolie petite image que vous aurez :
Ne criez pas victoire tout de suite mais ruez vous plutôt sur l’onglet fichier et enregistrez votre monde sous un nouveau nom : par exemple WildWest City
Voici l’ecran de sauvegarde.
Enregistrez et attendez de voir la sympathique petite fenêtre suivante
Fermez le monde ‘appaamodif et ouvrez Wild West city ^^ et bonne modification à vous
Et voila c'est fini , merci à vous d'avoir lu ce bottin téléphonique et n’hésiter pas venir me poser vos questions s'il y a des trucs qui ne vous semblent pas clairs.
MODE D'EMPLOI
N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créez quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur
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Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous avez besoin d'une aide plus longue, allez en salle Aides personnalisées.
Enfin, si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, demandez un Atelier
Bonne journée
Merci pour le partage.
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