[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false"
Nous allons voir comment on peut, grâce au code de triche "constrainfloorelevation false", abaisser ou élever la hauteur des murs d'une construction.
Avant de commencer, je vous invite à lire deux fiches, celle-ci et surtout celle-là. Cela vous permettra de comprendre d'emblée certaines expressions que j'utiliserai dans ce tuto. Cela me permettra de ne pas avoir à revenir sur certaines choses déjà expliquées dans ces fiches. Bref, cela nous permettra d'être d'emblée sur la même longueur d'ondes
Maintenant que vous êtes parés, voici le plan:
A. Le niveau dont les murs sont abaissés est le dernier niveau de la maison
B. Le niveau dont les murs sont abaissés est un niveau intermédiaire
1. Anticiper les actions pour un sol au niveau 2
2. Anticiper la pose des escaliers pour un sol au niveau 3
3. Anticiper les actions quand on ne sait pas encore comment on disposera les différents éléments à l'intérieur du bâtiment
CREER UN NIVEAU DONT LES MURS AURONT LA HAUTEUR QUE VOUS SOUHAITEZ
A. Le niveau dont les murs sont abaissés est le dernier niveau de la maison
- Les fenêtres paraissent moins écrasées par le toit
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen30](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==)
A gauche, nous avons une maison à un seul niveau et à droite, une maison à deux niveaux dont les murs du deuxième niveau ont la hauteur d'une fondation. - On peut créer des différences de niveau en ce qui concerne les toits
- On peut créer un toit plat moderne
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Toit_m10](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==)
Cette image est tirée du tuto de Fuyaya sur la construction d'un toit type maison moderne
- A l'aide de l'outil "créer une pièce" que vous trouverez dans la section "murs", créez un bâtiment à 2 niveaux ayant 8 carreaux de long et 5 carreaux de large
Construisons maintenant l'étalon.
- Choisissez l'outil "fondations" du mode construction et placez votre curseur à 3 carreaux de distance de votre bâtiment
- Construisez une bande de fondations de 1 carreau de large et de:
- 7 carreaux de long si votre bande de fondations est parallèle à la largeur de la maison
- 10 carreaux de long si votre bande de fondations est parallèle à la largeur de la maison,
le tout étant que votre bande de fondations dépasse de 1 carreau de part et d'autre de votre maison![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 210](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==)
(Vous l'aurez compris, ma bande de fondations est parallèle à la largeur de mon bâtiment)
- Sur toute la longueur de cette bande de fondations, construisez un mur
On va maintenant entrer le code de triche
- Sur votre clavier, appuyez simultanément sur les touches "Ctrl", "Shift" et "C"
- Une mince fenêtre bleue s'ouvre en haut de votre écran, à gauche
- Sur votre clavier, tapez le code constrainfloorelevation false
- Sur votre clavier, appuyez sur "Entrée"
- Le code est désormais actif
Nous allons abaisser le mur du deuxième niveau
- Placez-vous au niveau le plus haut de votre maison
- Allez dans la section "outils terrain" du mode construction
- Sélectionnez l'outil "niveler le terrain"
- Placez votre curseur à l'extrémité de votre étalon. Un carreau vert apparaît
- Maintenez le clic gauche de la souris enfoncé et amenez votre curseur à l'autre extrémité du bâtiment de façon à ce que tous les carreaux de sol du deuxième niveau de ce bâtiment soient verts
- Relâchez le clic gauche de la souris
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 710](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==)
Voilà, le mur du deuxième niveau est abaissé !Désactivons le code de triche
- Sur votre clavier, appuyez simultanément sur les touches "Ctrl", "Shift" et "C"
- Une mince fenêtre bleue s'ouvre en haut de votre écran, à gauche
- Sur votre clavier, tapez le code constrainfloorelevation true
- Sur votre clavier, appuyez sur "Entrée"
- Le code est désormais inactif
Vous pouvez maintenant détruire votre étalon à l'aide de l'outil marteau
Avant toute chose, il faut que vous déterminiez à quel niveau vous voulez poser le revêtement de sol sur lequel se déplacera votre Sim.
Voulez-vous que le sol soit à ce niveau-ci (sol du niveau 2):
Ou à ce niveau-là (sol du niveau 3) ?
En fonction de ce choix, les actions à anticiper avant l'abaissement des murs ne sont pas les mêmes. Voyons ça plus en détail ...
- vous ne pourrez pas créer de balcon à ce niveau-là, les murs du niveau étant trop bas pour y placer de hautes fenêtres
- vous ne pourrez pas créer de pièces fermées à ce niveau car les murs trop bas ne pourront pas accueillir de porte
- vous aurez une différence de luminosité entre les murs du niveau 2 et ceux du niveau 3. Cette différence pourra être corrigée en suivant ce tuto mais bien sûr, cela implique des manipulations supplémentaires
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen33](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen33.jpg)
Sur les plates-formes, vous pourrez créer des pièces fermées (puisque le sol des plates-formes correspond au sol du niveau 3)
Voyons maintenant ce qu'il faudra faire avant l'abaissement des murs:
- Anticiper la pose des escaliers
- Placer un escalier en colimaçon entre le rez-de-chaussée et le sol du niveau 2 (les escaliers droits, eux, peuvent être installés avant ou après l'abaissement des murs)
- Anticiper la disposition des autres éléments
- Construire les murs qui soutiendront une plate-forme ou un rebord de fenêtre
- Construire les murs qui délimiteront les pièces du 3ème niveau
Un exemple en image:
J'abaisse les murs du niveau 2. Puis je dispose un sol sur la plate-forme et dans la future pièce. Enfin, j'installe un escalier pour accéder à la plate-forme (cet escalier s'adaptera automatiquement à la hauteur de cette plate-forme au moment de l'installation)
Je construis les murs du troisième niveau, installe porte, fenêtres, revêtements, balcon ... etc ...
Dans les cas de figure qui vont suivre, je ne m'occuperai que des escaliers droits.
Vu depuis le 3ème niveau, l'escalier donnera ceci:
- 2ème cas de figure: le plafond du niveau 2 est apparent
Vu depuis le rez-de-chaussée, le plafond ressemble à ceci:
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen40](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen40.jpg)
La hauteur sous plafond est plus importante et vous pouvez jouer avec certains volumes, avec une association de revêtements muraux.
Dans ce cas, au niveau 2, avant d'abaisser vos murs, n'installez pas un revêtement de sol partout et construisez des murs intérieurs comme ceci:
Couvrez le haut de votre 2ème niveau d'un revêtement de sol de façon à obtenir ceci:
Descendez d'un niveau et personnalisez le plafond correspondant au sol que vous venez de construire:
Abaissez vos murs, construisez les murs de votre 3ème niveau, installez l'escalier, posez des rambardes, des revêtements muraux ... etc ...
La technique développée ici s'applique aussi bien à une maison avec fondations qu'à une maison sans fondations.
Ici, je prendrai l'exemple d'une maison avec fondations dont on veut abaisser/élever le troisième niveau.
- Construisez des fondations sur 8 carreaux de long et 5 carreaux de large
- A l'aide de l'outil "créer une pièce", construisez deux niveaux de mur sur ces fondations
- Choisissez l'outil "mur" et placez votre curseur à 3 carreaux de distance de votre bâtiment pour construire l'étalon
- Construisez un mur de 7 carreaux de long si ce mur est parallèle à la largeur du bâtiment et de 10 carreaux de long s'il est parallèle à la longueur du bâtiment, le tout étant que ce mur dépasse de 1 carreau de part et d'autre du bâtiment
- Sur ce mur, construisez deux autres niveaux de mur.
- Sur votre clavier, appuyez simultanément sur les touches "Ctrl", "Shift" et "C"
- Une mince fenêtre bleue s'ouvre en haut de votre écran, à gauche
- Sur votre clavier, tapez le code constrainfloorelevation false
- Sur votre clavier, appuyez sur "Entrée"
- Le code est désormais actif
- Dans les outils terrain du mode construction, choisissez l'outil "baisser le terrain"
- Sélectionnez le plus petit pinceau rond
- Réglez la dureté du pinceau au minimum (ainsi le terrain descendra moins à chaque clic)
- Placez votre curseur à l'une des extrémités de votre étalon
- Cliquez une ou plusieurs fois selon que vous voulez faire descendre l'étalon un peu ou beaucoup
- L'extrémité de l'étalon s'enfonce dans le sol et l'étalon est donc déformé
- Sélectionnez l'outil "niveler le terrain"
- Placez votre curseur sur un des carreaux de terrain entourant le point que vous venez d'abaisser
- Cliquez sur l'angle du carreau opposé à l'angle enfoncé dans le sol
- Tout le carreau descend
- Positionnez votre curseur sur ce carreau qui est descendu et, en maintenant le clic gauche de la souris enfoncé, amenez votre curseur à l'autre extrémité de l'étalon. Généralement, je dépasse l'étalon d'un carreau, cela permet d'avoir une meilleure visibilité de sa base lors des manipulations suivantes
- Toute la bande de terrain sélectionnée descend et le mur étalon aussi, donc. Il n'est plus déformé
Répétez les étapes 3 et 4 jusqu'à ce que l'étalon soit à la hauteur désirée.
Lorsque votre étalon est bien enfoncé dans le sol, vous pouvez, pour travailler plus facilement, niveler le terrain sur une grande surface du côté de l'étalon opposé au bâtiment:
Pour juger de la hauteur de l'étalon par-rapport au bâtiment à modifier, placez la caméra comme ceci:
Logiquement, au début de cette étape, c'est toujours l'outil "niveler le terrain" que vous avez en main. Vu que vous l'avez utilisé sur le sol du terrain, il est programmé pour n'agir que sur ce niveau et vous ne pouvez donc pas l'utiliser sur le 3ème niveau de l'étalon. Pour le ré-initialiser:
- Sélectionnez n'importe quel autre outil de terrain
- Sélectionnez de nouveau l'outil "niveler le terrain"
- Placez maintenant votre curseur à l'extrémité de votre étalon, sur le sommet du mur du 3ème niveau. Le carreau vert apparaît
- Maintenez le clic gauche de la souris enfoncé et amenez le curseur à l'autre extrémité du bâtiment à modifier de façon à ce que tous les carreaux de sol du 3ème niveau de ce bâtiment soient verts
- Relâchez le clic gauche. Tout le 3ème niveau du bâtiment s'abaisse
Comme vous le voyez, j'ai abaissé mon troisième niveau de façon à ce qu'il ait la hauteur d'une fondation (c'est en faisant des essais lors des étapes 3 et 4 que j'y suis parvenue). Comme ma maison est déjà sur fondations, je n'aurais pas pu utiliser la technique décrite au début du tuto pour créer un niveau dont les murs ont la hauteur d'une fondation. Mais avec cette technique-ci, on peut donc avoir une maison sur fondations ayant un autre niveau de la même hauteur que ces fondations.
- Sur votre clavier, appuyez simultanément sur les touches "Ctrl", "Shift" et "C"
- Une mince fenêtre bleue s'ouvre en haut de votre écran, à gauche
- Sur votre clavier, tapez le code constrainfloorelevation true
- Sur votre clavier, appuyez sur "Entrée"
- Le code est désormais inactif
- Avec l'outil marteau, détruisez votre étalon
- Puis choisissez l'outil "niveler le terrain" dans les outils de terrain
- Placez votre curseur sur un carreau du terrain dont la hauteur n'a pas été modifiée lors des précédentes manipulations
- Maintenez le clic gauche de la souris enfoncé et déplacez votre curseur de façon à ce que la partie du terrain dont la hauteur a été modifiée soit recouvert. Le terrain est de nouveau plat
En ce qui concerne une maison sur fondations, on se rend compte que sans avoir à modifier la hauteur du terrain, on peut déjà surélever le 3ème niveau.
Si vous estimez qu'ainsi le 3ème niveau du bâtiment sera:
- à la bonne hauteur, vous n'aurez qu'à suivre les étapes 5 et 6 qui vont suivre avant de détruire votre étalon
- trop haut, il vous faudra abaisser le mur du 3ème niveau de l'étalon en suivant la technique vue juste avant
- trop bas, vous pourrez suivre les étapes que je vais maintenant détailler et qui s'appliquent aussi aux maisons sans fondations
D'ailleurs pour illustrer cette dernière partie, je prendrai l'exemple d'une maison sans fondations.
Les étapes à suivre sont les mêmes que celles décrites dans la partie "A. Abaisser les murs d'un niveau" à deux exceptions près. Les étapes 3 et 4 sont différentes. Ce sont donc ces seules étapes qui seront décrites ici.
- Dans les outils terrain du mode construction, choisissez l'outil "élever le terrain"
- Sélectionnez le plus petit pinceau rond
- Réglez la dureté du pinceau au minimum
- Placez votre curseur à l'une des extrémités de votre étalon
- Cliquez une ou plusieurs fois selon que vous voulez élever l'étalon un peu ou beaucoup
- L'extrémité de l'étalon s'élève et l'étalon est donc déformé
- Sélectionnez l'outil "niveler le terrain"
- Placez votre curseur sur un des carreaux de terrain entourant le point que vous venez d'élever, du côté de l'étalon opposé au bâtiment
- Cliquez sur l'angle du carreau opposé à l'angle surélevé
- Tout le carreau monte
- Toute la bande de terrain sélectionnée monte et le mur étalon aussi, donc. Il n'est plus déformé
Répétez les étapes 3 et 4 jusqu'à ce que l'étalon soit à la hauteur désirée. Pour juger de cette hauteur par-rapport au bâtiment à modifier, placez la caméra comme ceci:
Ce tuto est maintenant terminé. J'espère qu'il vous aura été utile !
-----------------------------------------------------------
MODE D'EMPLOI
N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur
-----------------------------------------
Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, rendez-vous dans la salle travaux pratiques
Bonne journée
Je viens de découvrir quelque chose en faisant une tour de château. J'ai regarder d'abord sur youtube que certains avaient créer des châteaux avec des tours avec un niveau d'au moins 7 étages. Je sais qu'il n'y a que 5 étages mais pour la hauteur d'une tour j'ai trouver que ça faisait plus joli et donc j'ai une méthode pour allonger les murs. En utilisant ce meme code de triche "constrainfloorelevation false" j'ai d'abord abaisser le sol puis niveler le terrain j'ai construis les murs en octogone puis j'ai cliquer sur "niveler le terrain" en partant de la partie supérieur en remplissant de vert tout mon octogone, donc mes murs se soulèvent sur une plateforme, et ensuite je fais le contraire je clique de nouveau sur "niveler le terrain" et je pars du bas cette fois ci pour remonter vers le haut, toujours en remplissant de vert mon octogone et la me pousse 3 hauteurs de murs et je peux donc rajouter dessus 5 murs ce qui m'en fait 7. Mais en gardant mes 5 étages. J'ai chercher partout sur le net et j'ai rien trouver concernant cette méthode. C'est un peu compliquer a expliquer comme ça, mais une fois qu'on a la main après c'est facile.
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen30](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen30.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen31](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen31.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Toit_m10](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/toit_m10.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 110](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/110.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 210](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/210.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 310](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/310.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 410](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/410.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 510](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/510.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 610](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/610.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 710](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/710.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 810](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/810.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 910](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/910.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 1010](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/1010.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen34](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen34.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 1111](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/1111.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 1210](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/1210.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen35](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen35.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen36](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen36.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen37](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen37.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen38](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen38.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen39](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen39.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen41](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen41.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen43](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen43.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 1310](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/1310.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" Screen44](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/screen44.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 1710](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/1710.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 1810](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/1810.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 1910](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/1910.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2010](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2010.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2111](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2111.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2210](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2210.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2310](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2310.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2410](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2410.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2510](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2510.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2610](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2610.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2710](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2710.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2810](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2810.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 2910](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/2910.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 3010](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/3010.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 3710](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/3710.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 3111](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/3111.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 3211](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/3211.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 3311](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/3311.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 3410](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/3410.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 3510](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/3510.jpg)
![[Apprenti] Technique de base pour modifier la hauteur des murs grâce au code "constrainfloorelevation false" 3610](https://i.servimg.com/u/f21/17/93/55/11/3610.jpg)