[Apprenti] Créer ses propres vêtements Sims 2 - Partie II - Forme et Transparence
Information
Il s'agit d'un tuto en deux parties :
I) La recoloration Simple
II) Forme et Transparence
Bonjour à toutes et à tous!
Il est temps de passer à le seconde partie de ce tuto à savoir « Forme et Transparence »
Aujourd'hui nous allons donc parler de la forme et des transparences du vêtement que vous désirez créer. Ces deux aspects se concentrent sur un seul fichier image à savoir l'apha
→ Attention, les fichiers sont au format bitmap (.bmp) à respecter absolument. Il en va de même pour la taille 1024*1024 pour les Seniors, Adultes, Jeunes adultes, Ados, Enfants et 512*512 pour les Bambins
Grâce à ce fichier vous déciderez de la forme de votre vêtement (étendue de la texture sur le mesh) et de la visibilité de la texture. En fait, il s'agit d'un codage grâce au noir, blanc et différents tons de gris. Tout ce qui sera en blanc sera visible sur le mesh, tout ce qui sera noir sera invisible et selon le niveau de gris, plus ou moins visibles, transparent en somme.
Je dessine un cercle sur un t-shirt,
En faisant varier le niveau de gris du cercle, on obtient différent niveaux de transparence.![[Apprenti] Créer ses propres vêtements Sims 2 - Partie II - Forme et Transparence F10](https://i.servimg.com/u/f47/15/47/62/04/f10.png)
Il est possible de modifier la texture du cercle (une autre couleur par exemple)
→ Variations sur la forme
Exemples :
→ Variations sur la transparence
Exemples :
En utilisant, la couleur de transparence totale (noir) et la couleur de visibilité totale (blanc), on dessine la forme du vêtement : manches, col, attaches. Tout ce qui doit se voir ou pas, en somme.
Je veux ajouter un noeud, des bretelles, etc. sur un vêtement, il faut prévoir son aspect sur le fichier texture mais aussi sa « présence » sur le fichier alpha pour que cet élément s'ajoute.
Astuce : Une fois l'élément créé sur un calque côté texture, copier ce calque en entier (ctrl A) puis coller le par dessus l'alpha (nouveau calque). Ensuite Luminosité 100% ou Intensité 100%.
Les différents niveaux de gris permettent de créer des effets de transparences.
Cette seconde partie est terminée, maintenant à vous de jouer!
Je suis disponible pour toutes questions en salle d'aide, merci de votre attention ![]()
MODE D'EMPLOI
N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur
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Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, rendez-vous dans la salle travaux pratiques
Bonne journée
Edit Loli' : Et oui, je viens de m'en rendre compte en essayant x)
![[Apprenti] Créer ses propres vêtements Sims 2 - Partie II - Forme et Transparence Logo110](https://i.servimg.com/u/f62/15/47/62/04/logo110.jpg)
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