La compétence Plongée dans Les Sims 3

La plongée est l’une des grandes nouveautés du jeu Les Sims 3 Ile de Rêve. En effet, elle vous permet de découvrir de nouveaux horizons et de vous enrichir grâce aux trouvailles sous-marines. Pour vous exercer à cette compétence, vous pouvez commencer dans votre piscine avec un masque et un tuba ou bien directement dans l’océan. Dès la deuxième étoile obtenue, vous pouvez explorer un site sous-marin : le Récif Rocailleux. D’autres terrains se débloquent au fil de l’apprentissage.

La compétence Plongée dans Les Sims 3

Une fois sur une zone de plongée, cliquez sur “Faire de la plongée sous-marine”. Au niveau 10, vous aurez ensuite la possibilité de choisir une tenue standard ou retro.

La compétence Plongée dans Les Sims 3

Dès que vous serez dans l’eau, vous pourrez partir à la recherche de trésors. Ceux-ci contiennent parfois des sommes très importantes ainsi que des pierres précieuses ou d’autres objets de valeur.

La compétence Plongée dans Les Sims 3

Vous pouvez trouver d’autres ressources dans les fonds marins comme des poissons à ajouter dans votre aquarium, des pierres et du varech : une plante qui nourrit vos sirènes (une créature que vous pouvez devenir en vous transformant grâce à la récompense à long terme “Varech siménique”.

Les grottes sont des endroits très intéressants à explorer. Vous y trouverez parfois des passages et autres trésors. Il faudra faire attention aux créatures qui les peuplent et qui défendront leur territoire.

Si vous voulez progresser dans d'autres compétences Sims 3, on vous conseille ce guide :  La compétence Alchimie des Sims 3 Super Pouvoirs

A noter que certaines grottes permettent de découvrir d’autres îles.

Attention aux requins qui surveillent les lieux. Vous battre avec eux pourrait être une expérience mortelle…

Vous avez à votre disposition 7h d’oxygène dans vos bouteilles et vous devrez attendre 45 minutes entre chaque plongée.

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A propos de l'auteur

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Joueur des Sims depuis le deuxième opus, je suis le webmaster d'Amaz'Sims depuis 2012. Je fais partie du programme EA Creator Network et de l'équipe des "héros" sur le forum EA AnswersHQ.

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