Le support officiel des mods arrive dans inZOI en Mai

Après une arrivée assez discrète des mods dans InZoi et de quelques contenus personnalisés, Krafton vient d’annoncer l’arrivée prochaine d’une mise à jour d’inzoi pour permettre le téléchargements de contenus de la communauté et le tout en passant par Curseforge, la plateforme également utilisée par Les Sims 4 !

L’équipe de développement a annoncé l’arrivée dans un premier temps d’un ModKit en mai 2025. Cet outil, téléchargeable via l’Epic Games Store, permettra de modifier les tenues, meubles et comportements en jeu via des fichiers JSON et des modèles 3D. Des plug-ins pour Maya et Blender seront disponibles ensuite, facilitant la création de ressources compatibles avec Unreal Engine, le moteur utilisé par le jeu. Du côté des joueurs, les contenus personnalisés seront donc téléchargeable sur Curseforge et on sait désormais que la plateforme sera directement intégrée au jeu.

Voici les dates précisées dans la feuille de route pour 2025 :

  • Mai : lancement du ModKit et d’un éditeur de données.
  • Septembre : modding des apparences, structures et interactions scénarisées.
  • Décembre : modding des tenues, scripts et prise en charge de la localisation.

Une politique officielle de modding sera publiée à la mi-mai, avec des précisions sur la propriété, les restrictions et la monétisation des mods. Comme Maxis, Krafton va mettre en place des limites pour éviter que des contenus personnalisés disons limites soient mis en ligne.

Voici l’article qui a été posté sur la page Steam du jeu et qui présente en détail les nouveautés à venir :

Bonjour Créateurs,

Nous sommes ravis de vous annoncer que le ModKit inZOI tant attendu sera lancé en mai 2025, tout comme la première mise à jour de modding du jeu !

Consultez les informations ci-dessous pour obtenir plus de détails sur le ModKit et les fonctionnalités liées au modding qui seront intégrées dans les prochaines mises à jour.

  1. Lancement du ModKit inZOI

Le ModKit inZOI est un outil officiel créé pour simplifier le modding inZOI et le rendre accessible à tous. Il sera disponible au téléchargement dans la boutique Epic Games après la mise à jour de mai, et comprendra les fonctionnalités suivantes.

◆ Ressources téléchargeables

  • Les fichiers de modèles 3D (.fbx) et les fichiers de données JSON pour les tenues et les meubles sélectionnés seront disponibles après la mise à jour de mai. La prise en charge d’autres ressources sera ajoutée dans des prochaines mises à jour.
  • En modifiant les fichiers JSON utilisés dans le jeu, les joueurs pourront ajuster librement les états et les conditions dans le jeu.  - ex. Fabriquer des lits qui remplissent la jauge Sommeil en 5 minutes.  - ex. Modifier les dialogues romantiques pour que les Zois se sentent en émoi pendant 10 heures.

◆ Plug-ins pour Maya et Blender

  • Des plug-ins officiels pour Maya et Blender seront fournis afin de faciliter la création de ressources 3D pour inZOI.
  • Ces plug-ins vous permettront d’importer des fichiers de modèles 3D téléchargés pour vos projets.

◆ Modding avec Unreal Engine

  • Les modèles 3D ou les fichiers JSON créés via Maya ou Blender peuvent être importés avec le ModKit afin de créer des projets de modding sous la forme de plug-ins Unreal.

◆ Compatibilité avec CurseForge

  • Les mods créés peuvent être importés dans CurseForge à des fins d’empaquetage.
  • Une interface intégrée au jeu permettant aux Créateurs de rechercher et de télécharger des mods importés sera ajoutée à l’avenir.
  1. Feuille de route du modding

Afin de développer l’écosystème de modding d’inZOI étape par étape, nous avons préparé une feuille de route du modding pour 2025. Nous nous appuierons sur les fonctionnalités de base à chaque mise à jour, tout en continuant à apporter des améliorations basées sur vos commentaires.

◆ Mise à jour de mai

La mise à jour de mai introduira des fonctionnalités de qualité de vie liées au modding, ainsi qu’un éditeur de données pour faciliter l’édition des données du jeu. En outre, le ModKit inZOI sera officiellement lancé.

◆ Mise à jour de septembre

La mise à jour de septembre introduira des fonctionnalités de modding pour l’apparence des personnages et les structures. La prise en charge des mods basés sur l’interaction sera également ajoutée, permettant aux joueurs de créer des mods pour les conversations scénarisées, les voix, les récompenses et les animations des personnages.

◆ Mise à jour de décembre

La mise à jour de décembre permettra d’effectuer le modding de la plupart des tenues et introduira des fonctionnalités pour l’édition des scripts et la localisation. Nous espérons que cela contribuera à créer un environnement dans lequel les Créateurs pourront librement produire du contenu plus approfondi et plus varié.

  1. Autres informations

La Politique des modifications d’inZOI sera publiée sur notre site web officiel à la mi-mai 2025. Elle comprendra des lignes directrices essentielles sur la création et l’utilisation de mods, ainsi que des détails importants sur les restrictions, la propriété et la monétisation des mods.

Nous continuerons à écouter vos commentaires et à travailler à la création d’un meilleur environnement de modding pour inZOI. Dans le cadre de cet engagement, nous organiserons une session « Posez-moi toutes vos questions » centrée sur le modding, et nous ouvrirons un canal dédié aux commentaires. De plus amples détails seront annoncés en mai via une publication séparée.

Tournez-vous vers l’avenir du modding dans inZOI !

Merci,
L’équipe inZOI

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A propos de l'auteur

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Joueur des Sims depuis le deuxième opus, je suis le webmaster d'Amaz'Sims depuis 2012. Je fais partie du programme EA Creator Network et de l'équipe des "héros" sur le forum EA.

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