Maxis annonce la création d’une équipe pour résoudre les bugs Sims 4

Depuis quelques semaines ou mois si ce n’est davantage, beaucoup de joueurs se questionnent sur le devenir des Sims 4 à l’heure du développement du Projet René. Cela ne vous aura pas échappé que le jeu rencontre quelques soucis techniques. Si certains problèmes sont causés par les mods et contenus personnalisés, d’autres sont bien des bugs de gameplay inclus dans le jeu.

Si vous êtes curieux, vous pouvez jeter un oeil à la liste non exhaustive des bugs confirmés et répertoriés sur le forum d’EA. Il y a des milliers de dossiers ouverts actuellement. Tous n’ont bien sûr pas le même impact sur le jeu, parfois ce sont de simples fautes de texte, parfois des choses pas très logiques dans le gameplay,… Tous ne sont pas non plus présents depuis la même période. Certains sont là depuis des années. Bref, il y a un peu de tout dans cette liste et pour tous les goûts.

Pour tenter de la réduire un peu, Maxis a annoncé cette semaine qu’une équipe dédiée avait été formée en interne pour se consacrer entièrement à la résolution de ces problèmes présents depuis bien trop longtemps.

En plus de ces correctifs, dont le premier sortira dès la semaine prochaine, des améliorations en terme de performances sur toutes les plateformes vont aussi être apportées. La première vague de correctif a d’ores et déjà été annoncée et peut être lue sur le site du jeu. Une autre vague est annoncée tous les deux mois, à voir si le rythme sera tenu !

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Joueur des Sims depuis le deuxième opus, je suis le webmaster d'Amaz'Sims depuis 2012. Je fais partie du programme EA Creator Network et de l'équipe des "héros" sur le forum EA AnswersHQ.

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