Outil de renommage du monde

Une création de SrslySims.
Cette création a été postée sur Curseforge et sa description traduite automatiquement.

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Description

Ce mod vous permet de renommer tous les mondes d’EA avec vos propres noms.
Il s’agit d’une RESSOURCE DE MODDAGE, elle n’est pas destinée à être utilisée telle quelle.
Vous devrez éditer le fichier à votre convenance.
Tous les mondes sont actuellement nommés : NOM DU MONDE (Srsly)
De cette façon, vous pouvez être sûr que le .package fonctionne correctement.
L’outil « World Rename Tool » ne fonctionne que sur les NOUVELLES sauvegardes, vous ne pouvez pas changer les noms des sauvegardes précédemment créées.
Merci à OhMySims404 pour le mod original.
Je continuerai à mettre à jour cet outil de modding au fur et à mesure de la sortie de nouveaux mondes.

COMMENT UTILISER :

1. Installez Sims4Studio, si vous n’êtes pas sûr de savoir comment faire, consultez mon Tutoriel!

2) Ouvrez le fichier .package dans Sims4Studio.

3) Cliquez sur « String Table » pour la langue que vous utilisez.
Ensuite, sur la droite, vous verrez « Entries » et vous cliquerez sur « Edit Items ».

4) Une fenêtre s’ouvre, dans laquelle vous voyez les « Valeurs » de toutes les chaînes.
Ici, vous pouvez changer le nom du monde pour ce que vous voulez.
(REMARQUE : ne modifiez PAS les numéros de hachage de la « clé », ils doivent rester inchangés).

NUMÉROS DE HACHAGE ET NOMS DES CLÉS DE L’EA :

  • AE8A4AE5 – Willow Creek
  • 72841393 – Oasis Springs
  • CD2ADFEB – Newcrest
  • C10C2E7F – Granite Falls
  • 0D10C688 – Windenburg
  • DA89B479 – Magnolia Promenade
  • 2B5BF587 – San Myshuno
  • 0376C71A – Creux oublié
  • 13AC8438 – Baie de Brindleton
  • B82F60B6 – Selvadorada
  • 1F963454 – Vallée Del Sol
  • E416E1D7 – StrangerVille
  • F4E5A90D – Sulani
  • 1BBB2C5D- Glimmerbrook
  • B46076CF – Brightchester
  • 61121B22 – Evergreen Harbor
  • E1D34675 – Batuu
  • A13C04D8 – Mt. Komorebi
  • 38949DB2 – Henford-on-Bagley
  • 206F092C – Tartosa
  • 42F5A65B – Moulin de Moonwood
  • 1F68EBD3 – Copperdale
  • 9D2DA87F – San Sequoia

5 ) Une fois que vous avez terminé, cliquez sur « Enregistrer » pour fermer la fenêtre « Modifier les entrées ».

6) Cliquez à nouveau sur « Save » en bas à droite de l’écran, et vous avez terminé !
Vous pouvez maintenant placer le fichier .package modifié dans votre dossier « Mods » et créer votre nouveau monde !

(REMARQUE : une fois que vous avez créé votre nouveau monde avec ses nouveaux noms et que vous l’avez sauvegardé, assurez-vous de supprimer le fichier .package ou tout nouveau monde que vous créerez sera également renommé).

Informations complémentaires

Créateur

SrslySims

Jeux requis

Avis

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