Gazette 699

Avant le 700ème numéro et un petit ravalement de façade bien mérité, à la Une de votre 699ème Gazette, on envoie notre Sim gratter sa guitare et on fait une excursion à Zarbville !

Numéro 699 – 07 janvier 2024

La Gazette
d’Amaz’

Ah Zarbville… L’une des plus petites cartes des Sims 2 et pourtant peut-être l’une des plus connues. Zarbville c’est le quartier de style désertique où se croisent des Sims aussi étranges les uns que les autres. On vous emmène faire leur rencontre !

Menu principal Zarbville Sims 2

Si on commence par le commencement, on peut déjà noter que cette ville contient une dizaine de terrains existants dont un vide et constructible. Dans ces terrains, vous avez certains des foyers les plus emblématiques de la franchise à commencer par la famille Lalouche. Leur maison aux allures de centre scientifique est aussi le meilleur moyen de rencontrer des extraterrestres… Demandez à l’un des frères, Victor, de jeter un oeil à travers le télescope situé au tout dernier étage et il pourrait bien revenir avec un petit alien dans le ventre.

De l’autre côté de la rue, une petite maison qui appartient à la famille Chimère. A l’intérieur, Olivia, une petite mamie qui vit tranquillement sa vie au milieu de ses ancêtres enterrés dans le jardin. La nièce Ophélie fait aussi partie du foyer. Une ado un peu rebelle qui, d’après la description du foyer, garderait un oeil sur l’héritage familial qui pourrait pourtant lui passer sous le nez. Ca fait partie des événements automatiques forcés par le jeu dès que vous lancez la partie. Attention aux spoilers, si vous envoyez Olivia à la retraite, elle mourra de vieillesse quelques jours plus tard. Son héritage reviendra uniquement à son fils Hector Cobaye et ça peut représenter un petit paquet de simflouzs en fonction de votre avancée dans l’aspiration de la simette.

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On parlait d’extraterrestres tout à l’heure, le foyer Gubre possède l’un de ses représentants sur la planète Sim : Technicien Pollinisateur 9. Un alien retraité entouré de sa famille dont son fils Johnny. On pourrait plutôt dire « un de ses fils » vu la taille assez impressionnante de son arbre généalogique.

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Arbre généalogique Technicien Pollinisateur 9

Et enfin, comme dans Les Sims 4 StrangerVille, qui parle d’aliens, parle de militaires. Le foyer Troufion est composé de plusieurs membres de l’armée dont le général Buzz Troufion et son fils Tank. Les deux ne s’entendent pas particulièrement avec les foyers d’aliens de Zarbville, ils sont du genre méfiants…

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En parallèle de ces foyers reconnus, il y a quelques familles qui n’ont pas laissé particulièrement de trace dans l’histoire des Sims, à moins que ma mémoire les en ait effacés. A Zarbville habitent également Alphonse Lours et les Katerinète. La famille Pipette elle, est une famille de scientifiques qui n’est pas non plus restée dans les annales. Des scientifiques qui ne sont pas près d’avoir le prix Nobel si vous voyez ce que je veux dire. Ils ont même servis d’acteurs principaux à la bande annonce du jeu spéciale Vendredi 13.

Je trouve fou le niveau de détails apporté aux foyers de cette ville et la façon dont le jeu se comporte en fonction de l’ordre avec lequel vous jouez avec chacun. L’histoire va même encore plus loin, Zarbville serait lié à la disparition de Sonia Gothik où elle aurait été cachée. Un terre de mystères où s’est aussi écrasé un vaisseau spatial à côté du foyer Pipette. Il s’agirait, d’après la version PSP du jeu, d’un vaisseau venu apporter un album photo à Technicien Polinisateur 9. Comme quoi, la vie ne tient qu’à un fil !

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C’est une compétence qu’on oublie parfois, tellement elle est entrée dans le quotidien des Sims. Parmi les instruments de musique du jeu de base des Sims 4, vous avez bien sûr la Guitare ! Alors sans commencer à chanter « j’ai la guitare qui me démange », voyons un peu ce que cette compétence permet.

Les niveaux de la compétence Guitare

Alors, autant vous le dire toute de suite, votre Sim n’arrivera pas dès le départ à faire un solo digne des plus grands concerts de rock mais il y a une progression petit à petit. D’abord vous commencerez à gratter la corde puis les morceaux s’enchaineront sans fausse note ou presque ! A force d’entrainement votre Sim pourra parfois se couper et se blesser mais en dehors de ça, vous avez la possibilité de jouer assez longtemps et d’enchainer les niveaux.

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Pour progresser plus facilement, il est bien sûr conseillé d’avoir un Sim dans de bonnes dispositions. Une humeur créative est déjà une bonne première chose. Les traits « Aime la musique » et « Créatif » permettront à votre Sim d’avoir un petit bonus et une émotion positive en jouant. Pensez aussi à des aspirations créatives que vous pourrez avancer plus facilement en progressant.

Bon, je ne vous cache pas que pour pratiquer la compétence Guitare, il vous faut… une guitare. Elle coute au minimum 600 simflouzs. Un bon petit investissement pour commencer que vous pouvez compléter par une bibliothèque pour lire un livre de compétence. Pour la suite, rien de bien sorcier, vous cliquez sur la guitare puis sur « s’entrainer ».

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En plus des interactions supplémentaires habituelles, gagner en niveau permettra à votre Sim de débloquer des morceaux et des styles supplémentaires comme le blues, le rock ou la musique classique.

  • Niveau 2 : Gratter les cordes pour trouver de l’inspiration, faire des recherches sur l’ordinateur, apprécier le blues, s’enthousiasmer au sujet des solos de guitare
  • Niveau 3 : Jouer des morceaux de blues (Revoyons-nous, Blues du petit restaurant Chez Hogan, Où est mon hamburger, Il y a des jours comme ça)
  • Niveau 4 : Jouer des morceaux de rock (Spline Totale, Sur la route, Pour mon unique amour, Mon genre de journée)
  • Niveau 5 : Jouer des morceaux de country (C’était point vrai, N’oublie pas le matos, Tour du quartier, Les vannes sont ouvertes, Le pays des grenouilles)
  • Niveau 6 : Jouer des ballades (Vivement chez soi, Pluie d’Ellie, Coeur souriant)
  • Niveau 7 : Jouer des musiques latines (La lamentation du lama, La vie est belle, Simflouz, Claquettes latines), promettre de dédier une chanson à un Sim
  • Niveau 8 : Jouer des morceaux classiques (La princesse et le brigand, Pour le royaume, Sous la lune médiévale, Berceuse du dragon), composer des morceaux
  • Niveau 9 : Jouer des morceaux de jazz (Le Duke, Parti sans se retourner, Amertume, Les rives du Mississippi, Sincèrement oui)
  • Niveau 10 : Jouer des morceaux avant-gardistes (Erreur ASM, Pas fait exprès, Moi et mon alimentation, Chanson en SI, BVT du passé), enseigner la guitare
Sim qui joue de la guitare

Pour les plus romantiques d’entre vous, votre Sim peut jouer une sérénade ! Avec un état d’esprit romantique, ça ne pourra qu’augmenter vos chances dans les interactions romantiques !

Sims 4 qui joue la sérénade

Gagner des simflouzs avec une guitare

En faisant des morceaux connus dans des lieux publics, les passants pourront vous donner un pourboire. A partir du niveau 3 de la compétence, vous pourrez avoir 6 simflouzs par pourboire puis 2 simflouzs supplémentaires par point de compétence. Tous les lieux avec du passage peuvent être utilisés pour faire votre mini concert. Ca ne rendra pas votre Sim riche mais c’est déjà un début.

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Autre source de revenus pour les Sims guitaristes, la possibilité de percevoir d’écrire des partitions et d’en toucher des royalties. Vous pouvez écrire des morceaux dès le niveau 8 et gagner des simflouzs quotidiennement ensuite.

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A propos de l'auteur

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Joueur des Sims depuis le deuxième opus, je suis le webmaster d'Amaz'Sims depuis 2012. Je fais partie du programme EA Creator Network et de l'équipe des "héros" sur le forum EA AnswersHQ.

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